Cómo sostener el cubo
Elige una referencia actual de Up / Front / Right: la cara de arriba, la que mira hacia ti y la de tu derecha.
Mientras haces un movimiento o un algoritmo, mantén esa referencia estable salvo que gires todo el cubo a propósito o lo vuelvas a agarrar. Tras girar todo el cubo, tu nuevo Up / Front / Right pasa a ser la referencia.
Para girar una cara, estabiliza el cuerpo del cubo que no gira — normalmente por zonas centrales que no bloqueen la capa móvil — y luego empuja o tira solo de la capa móvil 90°.
Ejemplos: para R, sujeta el cuerpo izquierdo y central y gira la capa derecha. Para U, sujeta las dos capas inferiores y gira la superior. Para F, sujeta el cuerpo trasero y lateral y gira la cara frontal.
Los finger tricks suaves son opcionales. Girar sin más con las dos manos está perfecto para aprender.
Mientras haces un movimiento o un algoritmo, mantén esa referencia estable salvo que gires todo el cubo a propósito o lo vuelvas a agarrar. Tras girar todo el cubo, tu nuevo Up / Front / Right pasa a ser la referencia.
Para girar una cara, estabiliza el cuerpo del cubo que no gira — normalmente por zonas centrales que no bloqueen la capa móvil — y luego empuja o tira solo de la capa móvil 90°.
Ejemplos: para R, sujeta el cuerpo izquierdo y central y gira la capa derecha. Para U, sujeta las dos capas inferiores y gira la superior. Para F, sujeta el cuerpo trasero y lateral y gira la cara frontal.
Los finger tricks suaves son opcionales. Girar sin más con las dos manos está perfecto para aprender.