F2L de CFOP
This page provides an interactive case guide after JavaScript loads; the list below covers every case.
Case recognition
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Inserciones básicas — Inserción directa · derecha
Pareja conectada junto al slot frontal-derecho — esquina con blanco al frente.
Construye el estado easy-1.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde esta pareja conectada junto al slot con la esquina de blanco al frente, ejecuta la inserción por la derecha U R U' R'.
Una pareja conectada en la capa U junto al slot frontal-derecho: el blanco de la esquina mira al frente (URF) y la pegatina del color frontal de la arista mira arriba (UR).
Pegatina blanca en la cara frontal en URF; la arista de pie justo a su derecha (color frontal arriba).
Un ajuste U lleva la pareja a la geometría del open-insert-close — no hace falta rotar el cubo.
Open-insert-close por la derecha: la U inicial es el preajuste, luego R abre el slot, U' desliza la pareja y R' cierra y asienta ambas piezas.
Ajuste U
Un giro U lleva la pareja conectada justo encima del slot frontal-derecho, alineándola para el trigger de open-insert-close. La variante derecha va U; el espejo de cara frontal va U'.
open-insert-close
El trigger de tres movimientos: abre la cara lateral para abrir el slot, un giro U desliza la pareja, y cerrar la cara asienta ambas piezas. Variante derecha R U' R'; variante frontal F' U F.
Encadena la U inicial directo al trigger — U (R U' R') es un solo movimiento, no una pausa de preparación seguida de una inserción de tres movimientos.
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Inserciones básicas — Inserción directa · izquierda
Pareja conectada al frente del slot — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado easy-2.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde esta pareja conectada al frente con la esquina de blanco a la derecha, ejecuta el espejo frontal U' F' U F.
Una pareja conectada en la capa U al frente del slot: el blanco de la esquina mira a la derecha (URF) y la pegatina del color frontal de la arista mira al frente (UF).
Pegatina blanca en la cara derecha en URF; el color frontal de la arista visible en la cara frontal en UF.
Un ajuste U' alinea la pareja para el open-insert-close frontal.
Espejo frontal de la inserción directa por la derecha: la U' inicial es el preajuste, luego F' abre el slot, U desliza la pareja y F cierra y asienta ambas.
Ajuste U
Un giro U lleva la pareja conectada justo encima del slot frontal-derecho, alineándola para el trigger de open-insert-close. La variante derecha va U; el espejo de cara frontal va U'.
open-insert-close
El trigger de tres movimientos: abre la cara lateral para abrir el slot, un giro U desliza la pareja, y cerrar la cara asienta ambas piezas. Variante derecha R U' R'; variante frontal F' U F.
Es el espejo frontal de la inserción directa por la derecha (F2L 01) — mismo ritmo de open-insert-close, lado opuesto, así que el preajuste va U' en vez de U.
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Inserciones básicas — Inserción de tres movimientos · derecha
Esquina enganchada en URF con blanco a la derecha; arista atrás — una inserción de tres movimientos, sin AUF.
Construye el estado easy-3.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina enganchada en URF (blanco a la derecha) con la arista atrás, ejecuta la inserción de tres movimientos R U R'.
La esquina en URF con su pegatina blanca mirando a la derecha (enganchada para insertar por la derecha), y la arista en la parte trasera de la capa U (UB) con su color frontal arriba — sin AUF.
Pegatina blanca en la cara derecha en URF; la arista de pie atrás con su color frontal arriba.
Sin AUF — la orientación blanco-a-la-derecha de la esquina ya es la posición del trigger.
Un solo open-insert-close: R abre el slot y levanta la esquina, U lleva la arista trasera al camino del slot, y R' cierra y asienta ambas. La arista no empieza adyacente — es el giro U el que la trae.
Inserción de tres movimientos
La inserción F2L más simple — un solo open-insert-close: abre la cara lateral, un giro U trae a la arista lejana y asienta la pareja, luego cierra la cara. Variante derecha R U R'; variante frontal F' U' F. La arista no necesita empezar adyacente — es el giro U el que la trae.
No te confunda la arista colocada atrás: con la esquina de blanco a la derecha en URF, R U R' lo resuelve directo, sin preajuste.
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Inserciones básicas — Inserción de tres movimientos · izquierda
Esquina enganchada en URF con blanco al frente; arista a la izquierda — una inserción de tres movimientos, sin AUF.
Construye el estado easy-4.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina enganchada en URF (blanco al frente) con la arista a la izquierda, ejecuta los tres movimientos frontales F' U' F.
La esquina en URF con su pegatina blanca mirando al frente (enganchada para insertar por el frente), y la arista a la izquierda de la capa U (UL) con su color frontal mirando a la izquierda — sin AUF.
Pegatina blanca en la cara frontal en URF; la arista a la izquierda con su color frontal mirando a la izquierda.
Sin AUF — la orientación blanco-al-frente de la esquina ya coincide con el trigger.
Espejo frontal de la inserción de tres movimientos por la derecha: F' abre el slot, U' lleva la arista izquierda al camino del slot, y F cierra y asienta ambas.
Inserción de tres movimientos
La inserción F2L más simple — un solo open-insert-close: abre la cara lateral, un giro U trae a la arista lejana y asienta la pareja, luego cierra la cara. Variante derecha R U R'; variante frontal F' U' F. La arista no necesita empezar adyacente — es el giro U el que la trae.
Es el espejo frontal de la inserción de tres movimientos por la derecha (F2L 04) — la arista empieza a la izquierda y no atrás, así que el portador va U' en vez de U.
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Reposicionar la arista — Emparejar e insertar por la derecha
Pareja separada con la arista en la parte trasera de la capa U — esquina con blanco al frente.
Construye el estado disconnected-5.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco al frente en URF con la arista de pie atrás, ejecuta el emparejar-e-insertar por la derecha.
Una esquina y una arista separadas en la capa U: la esquina en URF con blanco al frente, y la arista atrás (UB) con su color frontal arriba.
Pegatina blanca en la cara frontal en URF; la arista de pie en la parte trasera de la capa U con su color frontal arriba.
La esquina ya está justo encima del slot frontal-derecho — sin AUF de reconocimiento. La U' inicial del trigger esconde la esquina apartándola de la boca del slot para empezar a emparejar.
Esconde y empareja por la derecha: U' aparta la esquina de la boca del slot, R U R' abre el slot y pasa la arista hacia el lado para emparejarlas al costado, U2 lleva la pareja al frente del slot, y el open-insert-close R U' R' asienta ambas.
Esconder la esquina
Un giro U aparta la esquina de la boca del slot para que la apertura del slot que viene no la expulse, y re-estaciona la arista para el emparejamiento. La variante derecha va U'; el espejo de cara frontal va U.
Abrir el slot y emparejar
Abre la cara lateral, un giro U pasa la arista hacia la esquina, y cerrar la cara empareja las dos piezas al costado de la capa U. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
AUF de la pareja
Una U2 lleva la pareja recién conectada al frente del slot objetivo.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, y cerrar asienta ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Cuatro bloques, un ritmo: esconder → emparejar → AUF → insertar. La U2 intermedia es solo un AUF de la pareja, no un re-emparejamiento.
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Reposicionar la arista — Emparejar e insertar por la izquierda
Pareja separada con la arista a la izquierda de la capa U — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado disconnected-6.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco a la derecha en URF con la arista a la izquierda, ejecuta el espejo frontal de emparejar-e-insertar.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco a la derecha, y la arista a la izquierda (UL) con su color frontal mirando a la izquierda.
Pegatina blanca en la cara derecha en URF; la arista a la izquierda con su color frontal a la izquierda.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U inicial del trigger esconde la esquina apartándola de la boca del slot para el emparejamiento frontal.
Espejo frontal del emparejar-e-insertar por la derecha: U aparta la esquina de la boca del slot, F' U' F abre el slot frontal y las empareja, U2 hace el AUF de la pareja al frente, y el open-insert-close F' U F asienta ambas.
Esconder la esquina
Un giro U aparta la esquina de la boca del slot para que la apertura del slot que viene no la expulse, y re-estaciona la arista para el emparejamiento. La variante derecha va U'; el espejo de cara frontal va U.
Abrir el slot y emparejar
Abre la cara lateral, un giro U pasa la arista hacia la esquina, y cerrar la cara empareja las dos piezas al costado de la capa U. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
AUF de la pareja
Una U2 lleva la pareja recién conectada al frente del slot objetivo.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, y cerrar asienta ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Es el espejo frontal del emparejar-e-insertar por la derecha (F2L 05) — el mismo ritmo esconder-emparejar-AUF-insertar en la cara F, así que cada U se invierte.
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Reposicionar la arista — Reorientar e insertar por la derecha
Pareja separada que exige reorientación, con la arista a la izquierda — esquina con blanco al frente.
Construye el estado disconnected-7.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco al frente en URF con la arista a la izquierda (color frontal arriba), ejecuta el emparejar-e-insertar con reorientación.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco al frente, y la arista a la izquierda (UL) con su color frontal arriba — emparejar directo las desalinearía.
Pegatina blanca en la cara frontal en URF; la arista de pie a la izquierda con su color frontal arriba.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U' inicial esconde la esquina y estaciona la arista para el trigger de reorientación.
Reorientar y luego emparejar por la derecha: U' esconde la esquina, R U2 R' abre el slot y usa una U2 para voltear la relación esquina-arista de modo que emparejen bien (una U simple las desalinearía), U2 hace el AUF de la pareja al frente, y R U' R' inserta.
Esconder la esquina
Un giro U esconde la esquina apartándola de la boca del slot y posiciona la arista para el trigger de reorientación. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Reorientar y emparejar
Abre la cara lateral, una U2 voltea la relación esquina-arista para que emparejen en vez de desalinearse, y cierra — las piezas se emparejan. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
AUF de la pareja
Una U2 lleva la pareja al frente del slot.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
La U2 dentro del primer trigger es la clave — es lo que permite que una esquina de blanco al frente empareje con una arista lejana en vez de pasarse de largo girando.
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Reposicionar la arista — Reorientar e insertar por la izquierda
Pareja separada que exige reorientación, con la arista atrás — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado disconnected-8.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco a la derecha en URF con la arista atrás (color frontal atrás), ejecuta el emparejar-e-insertar frontal con reorientación.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco a la derecha, y la arista atrás (UB) con su color frontal mirando atrás — emparejar directo las desalinearía.
Pegatina blanca en la cara derecha en URF; la arista tumbada atrás con su color frontal mirando atrás (no arriba).
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U inicial esconde la esquina y estaciona la arista para la reorientación frontal.
Espejo frontal del emparejar-e-insertar con reorientación por la derecha: U esconde la esquina, F' U2 F abre el slot frontal y usa una U2 para voltear la relación de modo que emparejen, U2 hace el AUF de la pareja, y F' U F inserta.
Esconder la esquina
Un giro U esconde la esquina apartándola de la boca del slot y posiciona la arista para el trigger de reorientación. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Reorientar y emparejar
Abre la cara lateral, una U2 voltea la relación esquina-arista para que emparejen en vez de desalinearse, y cierra — las piezas se emparejan. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
AUF de la pareja
Una U2 lleva la pareja al frente del slot.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Es el espejo frontal del emparejar-e-insertar con reorientación por la derecha (F2L 07) — la U2 de reorientación vive dentro de F' U2 F en vez de R U2 R'.
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Reposicionar la arista y voltear la esquina — Doble trigger, inserción derecha
Pareja separada de doble trigger con la arista a la izquierda — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado disconnected-9.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco a la derecha en URF con la arista a la izquierda (color frontal arriba), ejecuta el doble trigger derecho.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco a la derecha, y la arista a la izquierda (UL) con su color frontal arriba.
Pegatina blanca en la cara derecha en URF; la arista de pie a la izquierda con su color frontal arriba.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U' inicial esconde la esquina y arranca la maniobra de doble trigger.
Dos triggers derechos seguidos: U' R U R' abre el slot y recoloca ambas piezas, una U devuelve la esquina a URF enganchada sobre el slot con la arista a un giro de distancia, y R U R' es la inserción de tres movimientos que lleva la arista dentro y asienta ambas.
Esconder la esquina
Un giro U esconde la esquina apartándola de la boca del slot y desplaza la arista. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Abrir y recolocar
Abre la cara lateral y un giro U recoloca ambas piezas — aquí no emparejan, solo se alinean para el trigger final. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Enganchar sobre el slot
Un giro U devuelve la esquina a URF, enganchada sobre el slot, con la arista a un giro de distancia — la forma de inserción de tres movimientos. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Inserción de tres movimientos
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, el giro U lleva la arista dentro y empareja-y-asienta ambas en un solo trigger. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Este caso nunca forma una pareja conectada en la capa U — el segundo trigger empareja y asienta en un solo movimiento, exactamente igual que la familia de inserción de tres movimientos.
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Reposicionar la arista y voltear la esquina — Doble trigger, inserción izquierda
Pareja separada de doble trigger con la arista atrás — esquina con blanco al frente.
Construye el estado disconnected-10.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco al frente en URF con la arista atrás (color frontal atrás), ejecuta el doble trigger frontal.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco al frente, y la arista atrás (UB) con su color frontal mirando atrás.
Pegatina blanca en la cara frontal en URF; la arista tumbada atrás con su color frontal mirando atrás.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U inicial esconde la esquina y arranca el doble trigger frontal.
Espejo frontal del doble trigger por la derecha: U F' U' F abre el slot frontal y recoloca las piezas, una U' devuelve la esquina a URF enganchada sobre el slot, y F' U' F es la inserción de tres movimientos que asienta ambas.
Esconder la esquina
Un giro U esconde la esquina apartándola de la boca del slot y desplaza la arista. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Abrir y recolocar
Abre la cara lateral y un giro U recoloca ambas piezas — aquí no emparejan, solo se alinean para el trigger final. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Enganchar sobre el slot
Un giro U devuelve la esquina a URF, enganchada sobre el slot, con la arista a un giro de distancia — la forma de inserción de tres movimientos. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Inserción de tres movimientos
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, el giro U lleva la arista dentro y empareja-y-asienta ambas en un solo trigger. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Es el espejo frontal del doble trigger por la derecha (F2L 10) — dos triggers de cara F en vez de dos de cara R.
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Pareja formada al costado — Rodeo e inserción por la derecha
Pareja separada con rodeo, con la arista atrás — esquina con blanco arriba.
Construye el estado disconnected-11.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco arriba en URF con la arista atrás (color frontal arriba), ejecuta el emparejar-e-insertar con rodeo.
Una esquina y una arista separadas con ambas pegatinas arriba: la esquina en URF con blanco arriba, y la arista atrás (UB) con su color frontal arriba.
Pegatina blanca arriba en URF; la arista de pie atrás con su color frontal también arriba — dos pegatinas apuntando hacia arriba.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U inicial estaciona la pareja en la cara de trabajo para el rodeo.
Rodeo por la derecha: U estaciona las piezas, R U2 R' abre el slot y manda la esquina en un rodeo U2 alrededor de la arista para voltear su giro de blanco-arriba y que pueda emparejar, U lleva la pareja al frente, y R U' R' inserta.
Estacionar en la cara de trabajo
Un giro U estaciona la esquina y la arista en la cara de trabajo para el rodeo. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Rodeo y emparejar
Abre la cara lateral, una U2 manda la esquina en un rodeo alrededor de la arista para voltear su giro de blanco-arriba, y cierra — las piezas se emparejan. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
AUF de la pareja
Un giro U hace el AUF de la pareja conectada hasta la posición de inserción sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
La esquina de blanco arriba no puede emparejar de frente — la U2 dentro del primer trigger la hace rodear a la arista para reorientarla, y empareja a la vuelta.
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Pareja formada al costado — Rodeo e inserción por la izquierda
Pareja separada con rodeo, con la arista a la izquierda — esquina con blanco arriba.
Construye el estado disconnected-12.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco arriba en URF con la arista a la izquierda (color frontal a la izquierda), ejecuta el emparejar-e-insertar frontal con rodeo.
Una esquina y una arista separadas: la esquina en URF con blanco arriba, y la arista a la izquierda (UL) con su color frontal a la izquierda.
Pegatina blanca arriba en URF; la arista a la izquierda con su color frontal a la izquierda.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. La U' inicial estaciona las piezas para el rodeo frontal.
Espejo frontal del emparejar-e-insertar con rodeo por la derecha: U' estaciona las piezas, F' U2 F abre el slot frontal y manda la esquina en un rodeo U2 para voltear su giro y emparejar, U' lleva la pareja, y F' U F inserta.
Estacionar en la cara de trabajo
Un giro U estaciona la esquina y la arista en la cara de trabajo para el rodeo. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Rodeo y emparejar
Abre la cara lateral, una U2 manda la esquina en un rodeo alrededor de la arista para voltear su giro de blanco-arriba, y cierra — las piezas se emparejan. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
AUF de la pareja
Un giro U hace el AUF de la pareja conectada hasta la posición de inserción sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Es el espejo frontal del emparejar-e-insertar con rodeo por la derecha (F2L 19) — el rodeo corre en la cara F.
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Pareja formada al costado — Gran separación e inserción por la derecha
Pareja separada con gran separación, con la arista a la izquierda — esquina con blanco arriba.
Construye el estado disconnected-13.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco arriba en URF con la arista a la izquierda (color frontal arriba), ejecuta el emparejar-e-insertar de gran separación.
Una esquina y una arista muy separadas: la esquina en URF con blanco arriba, y la arista a la izquierda (UL) con su color frontal arriba.
Pegatina blanca arriba en URF; la arista de pie a la izquierda con su color frontal arriba — piezas casi en lados opuestos de la capa U.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. El trigger abre con una U2 para cerrar la gran separación antes de emparejar.
Cerrar la separación y emparejar por la derecha: U2 junta en la cara de trabajo las piezas lejanas, R U R' abre el slot y las empareja al costado, U lleva la pareja al frente, y R U' R' inserta.
Cerrar la separación
Una U2 junta en la cara de trabajo las piezas muy alejadas, cerrando la gran separación antes de emparejar.
Abrir el slot y emparejar
Abre la cara lateral, un giro U pasa la arista hacia la esquina, y cierra — las piezas se emparejan al costado. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
AUF de la pareja
Un giro U hace el AUF de la pareja hasta la posición de inserción sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
La U2 inicial es puro cierre de distancia — después el caso se lee como un emparejamiento separado corriente.
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Pareja formada al costado — Gran separación e inserción por la izquierda
Pareja separada con gran separación, con la arista atrás — esquina con blanco arriba.
Construye el estado disconnected-14.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde la esquina de blanco arriba en URF con la arista atrás (color frontal atrás), ejecuta el emparejar-e-insertar frontal de gran separación.
Una esquina y una arista muy separadas: la esquina en URF con blanco arriba, y la arista atrás (UB) con su color frontal mirando atrás.
Pegatina blanca arriba en URF; la arista tumbada atrás con su color frontal mirando atrás.
La esquina ya está encima del slot — sin AUF de reconocimiento. El trigger abre con una U2 para cerrar la gran separación.
Espejo frontal del emparejar-e-insertar de gran separación por la derecha: U2 junta las piezas lejanas, F' U' F abre el slot frontal y las empareja, U' lleva la pareja, y F' U F inserta.
Cerrar la separación
Una U2 junta en la cara de trabajo las piezas muy alejadas, cerrando la gran separación antes de emparejar.
Abrir el slot y emparejar
Abre la cara lateral, un giro U pasa la arista hacia la esquina, y cierra — las piezas se emparejan al costado. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
AUF de la pareja
Un giro U hace el AUF de la pareja hasta la posición de inserción sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Es el espejo frontal del emparejar-e-insertar de gran separación por la derecha (F2L 21) — la U2 que cierra la separación se comparte, el emparejamiento corre en la cara F.
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Esquina en su sitio, arista en U — Extracción frontal e inserción derecha
Esquina encajada en el slot con blanco abajo; arista suelta en la capa U, color frontal arriba.
Construye el estado corner-slot-15.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco abajo encajada en el slot con el color frontal de la arista arriba, ejecuta el extraer-por-el-frente-emparejar-e-insertar.
Una esquina sentada en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando abajo, y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal arriba.
El slot parece resuelto de un vistazo — la pegatina blanca de la esquina está escondida debajo — pero la arista correspondiente sigue suelta en la capa U con su color frontal arriba.
La esquina está en el slot, así que no hay AUF de reconocimiento de esquina. La U' inicial posiciona la arista para la extracción frontal.
Extraer por el frente e insertar por la derecha: U' estaciona la arista en la capa U, R' F R F' (el sledgehammer) es la técnica frontal de cuatro movimientos que saca con un gancho la esquina de blanco abajo del slot — un trigger derecho simple no puede levantar una esquina encajada — y deja esquina y arista emparejadas en la capa U, luego R U R' es el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
Posicionar la arista
Un giro U posiciona la arista en la capa U para la extracción frontal. La variante derecha va U'; el espejo de cara frontal va U.
Extracción frontal
El sledgehammer frontal de cuatro movimientos saca con un gancho la esquina de blanco abajo del slot y la deja junto a la arista — un trigger derecho simple no puede levantar una esquina encajada. Variante derecha R' F R F'; espejo frontal F R' F' R.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U lleva la arista dentro y asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Las esquinas de blanco abajo son la razón de que exista el sledgehammer: R' F R F' es la forma limpia de sacar una esquina encajada sin dispersar la arista.
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Esquina en su sitio, arista en U — Extracción frontal e inserción izquierda
Esquina encajada en el slot con blanco abajo; arista suelta en la capa U, color frontal al frente.
Construye el estado corner-slot-16.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco abajo encajada en el slot con el color frontal de la arista al frente, ejecuta el espejo frontal de la extracción frontal.
Una esquina sentada en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando abajo, y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal al frente.
La misma esquina encajada de blanco abajo, pero la arista suelta muestra su color frontal en la cara frontal en vez de arriba.
La esquina está en el slot — sin AUF de reconocimiento de esquina. La U inicial posiciona la arista para la extracción del espejo frontal.
Espejo de cara F del extraer-por-el-frente-e-insertar: U estaciona la arista, F R' F' R es el sledgehammer espejado que saca con un gancho la esquina de blanco abajo del slot, y F' U' F es el open-insert-close de tres movimientos por la cara frontal.
Posicionar la arista
Un giro U posiciona la arista en la capa U para la extracción frontal. La variante derecha va U'; el espejo de cara frontal va U.
Extracción frontal
El sledgehammer frontal de cuatro movimientos saca con un gancho la esquina de blanco abajo del slot y la deja junto a la arista — un trigger derecho simple no puede levantar una esquina encajada. Variante derecha R' F R F'; espejo frontal F R' F' R.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U lleva la arista dentro y asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Es el espejo de cara F del extraer-por-el-frente-e-insertar (F2L 25) — el mismo problema de esquina encajada, con cada movimiento espejado a la cara frontal.
-
Esquina en su sitio, arista en U — Extracción derecha y re-emparejar
Esquina en el slot con blanco al frente; arista suelta en la capa U, color frontal arriba.
Construye el estado corner-slot-17.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco al frente en el slot con el color frontal de la arista arriba, ejecuta el extraer-por-la-derecha-y-re-emparejar.
Una esquina en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando al frente, y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal arriba.
La pegatina blanca de la esquina se ve en la cara frontal del slot; la arista de pie en la capa U con su color frontal arriba.
La esquina está en el slot — sin AUF de reconocimiento. El trigger de extracción abre directo, y la U dentro de la secuencia re-empareja tras la extracción.
Extraer por la derecha y re-emparejar: R U' R' saca del slot la esquina de blanco al frente sin mover la arista, un giro U lleva la esquina extraída y la arista a alinearse sobre el slot, y R U' R' es la inserción de tres movimientos que asienta la pareja. Se siente como dos triggers derechos cosidos por una U.
Extracción derecha
Un solo trigger derecho saca del slot la esquina inclinada de lado, manteniendo la arista en su sitio. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
AUF de re-emparejado
Un giro U lleva la esquina extraída y la arista a alinearse sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Dos triggers derechos con una U en medio — el primero saca la esquina, la U re-empareja, el segundo asienta la pareja.
-
Esquina en su sitio, arista en U — Extracción izquierda y re-emparejar
Esquina en el slot con blanco a la derecha; arista suelta en la capa U, color frontal al frente.
Construye el estado corner-slot-18.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco a la derecha en el slot con el color frontal de la arista al frente, ejecuta el espejo frontal de la extracción derecha.
Una esquina en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando a la derecha, y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal al frente.
La pegatina blanca de la esquina se ve en la cara derecha del slot; la arista tumbada en la capa U con su color frontal en la cara frontal.
La esquina está en el slot — sin AUF de reconocimiento. El trigger de extracción frontal abre directo, y la U' dentro de la secuencia re-empareja tras la extracción.
Espejo de cara F del extraer-derecha-y-re-emparejar: F' U F saca del slot la esquina de blanco a la derecha, un giro U' realinea esquina y arista sobre el slot, y F' U F es la inserción de tres movimientos por la cara frontal.
Extracción derecha
Un solo trigger derecho saca del slot la esquina inclinada de lado, manteniendo la arista en su sitio. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
AUF de re-emparejado
Un giro U lleva la esquina extraída y la arista a alinearse sobre el slot. Variante derecha U; espejo frontal U'.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Es el espejo de cara F del extraer-derecha-y-re-emparejar (F2L 27) — dos triggers frontales con una U' en medio.
-
Esquina en su sitio, arista en U — Extracción, ajuste inverso e inserción derecha
Esquina en el slot con blanco a la derecha; arista suelta en la capa U, color frontal arriba.
Construye el estado corner-slot-19.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco a la derecha en el slot con el color frontal de la arista arriba, ejecuta el extraer-y-ajustar-al-revés.
Una esquina en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando a la derecha (no al frente), y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal arriba — el mismo aspecto de arista que el caso de extracción derecha limpia, pero con distinta dirección del blanco de la esquina.
La pegatina blanca de la esquina se ve en la cara derecha del slot; la arista de pie en la capa U con su color frontal arriba.
La esquina está en el slot — sin AUF de reconocimiento. La extracción usa una U directa (R U R', no R U' R'), y una U' al revés realinea luego la pareja.
Extraer por la derecha, ajustar al revés, insertar por la derecha: R U R' saca la esquina de blanco a la derecha con una U DIRECTA, lo que deja la pareja desfasada, U' ajusta al revés la relación esquina-arista para que se realineen, y R U R' es la inserción de tres movimientos. La alternancia U/U' es lo que voltea la orientación del emparejamiento.
Extracción derecha (U directa)
Un trigger derecho con U DIRECTA (no U') saca la esquina — la U directa es lo que deja la pareja desfasada para el ajuste al revés. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Ajuste inverso
Un giro U ajusta al revés la relación esquina-arista para que se realineen para la inserción. Variante derecha U'; espejo frontal U.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
La extracción con U directa es la pista — una esquina de blanco a la derecha cuya extracción limpia no empareja es el caso de ajuste inverso, no el de extracción limpia (F2L 27).
-
Esquina en su sitio, arista en U — Extracción, ajuste inverso e inserción izquierda
Esquina en el slot con blanco al frente; arista suelta en la capa U, color frontal al frente.
Construye el estado corner-slot-20.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco al frente en el slot con el color frontal de la arista al frente, ejecuta el espejo frontal de extraer-y-ajustar-al-revés.
Una esquina en el slot frontal-derecho con su pegatina blanca mirando al frente, y la arista correspondiente libre en la capa U con su color frontal al frente.
La pegatina blanca de la esquina se ve en la cara frontal del slot; la arista tumbada en la capa U con su color frontal en la cara frontal.
La esquina está en el slot — sin AUF de reconocimiento. La extracción frontal usa una U' directa (F' U' F), y una U al revés realinea la pareja.
Espejo de cara F del extraer-y-ajustar-al-revés: F' U' F saca la esquina de blanco al frente con una U' directa, U ajusta al revés la pareja, y F' U' F es la inserción de tres movimientos por la cara frontal.
Extracción derecha (U directa)
Un trigger derecho con U DIRECTA (no U') saca la esquina — la U directa es lo que deja la pareja desfasada para el ajuste al revés. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Ajuste inverso
Un giro U ajusta al revés la relación esquina-arista para que se realineen para la inserción. Variante derecha U'; espejo frontal U.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, un giro U asienta la pareja, cierra para terminar. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Es el espejo de cara F del extraer-y-ajustar-al-revés (F2L 30) — la alternancia U/U' corre invertida en la cara frontal.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Triple trigger derecho
Arista bien orientada encajada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco arriba.
Construye el estado edge-slot-21.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco arriba con una arista bien orientada (color frontal al frente) encajada en el slot, ejecuta el extraer-emparejar-insertar con triple trigger derecho.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal mirando al frente (bien orientada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca arriba.
El slot parece lleno de un vistazo — la arista está en su sitio con su color frontal en la cara frontal — pero la esquina correspondiente sigue suelta en la capa U, con blanco arriba.
La esquina está blanca-arriba en la capa U. No hay AUF de reconocimiento aparte — la U inicial es la entrada del primer trigger que empieza a hacer ciclar la arista.
Extraer-emparejar-insertar como tres triggers derechos seguidos: U R U' R' × 3. La arista bien orientada encajada en el slot resiste un solo trigger, así que las repeticiones la van soltando poco a poco mientras la esquina blanca-arriba se mantiene en juego, y el trigger final empareja la arista con la esquina y las asienta juntas. Se siente como el mismo trigger tres veces seguidas.
Primer trigger derecho
El primer trigger derecho U R U' R': una U posiciona la esquina blanca-arriba, y luego abrir y cerrar la cara derecha empieza a sacar del slot la arista bien orientada.
Segundo trigger derecho
El segundo trigger derecho U R U' R' sigue soltando del slot la arista encajada mientras la esquina se queda en juego.
Tercer trigger derecho
El tercer trigger derecho U R U' R' completa la extracción, empareja la arista con la esquina y asienta ambas piezas en el slot.
Es el único caso F2L donde «haz el trigger, hazlo otra vez, y una tercera vez» es literalmente la solución — una esquina blanca-arriba con una arista bien orientada encajada en el slot necesita el ciclo completo de tres triggers.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Extracción con sledgehammer e inserción derecha
Arista volteada encajada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco arriba.
Construye el estado edge-slot-22.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco arriba con una arista volteada (color frontal a la derecha) encajada en el slot, ejecuta el extraer-con-sledgehammer-frontal-e-insertar-por-la-derecha.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal mirando a la derecha (volteada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca arriba.
El slot parece lleno de un vistazo, pero el color frontal de la arista está en la cara derecha y no en la frontal — la arista está volteada en el slot — mientras la esquina correspondiente está blanca-arriba en la capa U.
La esquina está blanca-arriba en la capa U. La U' inicial es el giro de reconocimiento que posiciona la esquina para la extracción frontal.
Extraer con el sledgehammer frontal e insertar por la derecha: U' posiciona la esquina, R' F R F' es la técnica frontal de cuatro movimientos que saca con un gancho la arista volteada del slot — un trigger derecho simple no puede extraer una arista volteada — y deja esquina y arista emparejadas en la capa U, luego R U' R' es el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
Posicionar la esquina
Una U' posiciona la esquina blanca-arriba para la extracción frontal.
Extracción frontal con sledgehammer
El sledgehammer frontal de cuatro movimientos R' F R F' saca con un gancho la arista volteada del slot — un trigger derecho simple no puede extraer una arista volteada — y la deja junto a la esquina.
open-insert-close
La inserción derecha de tres movimientos R U' R' asienta en el slot la esquina y la arista ya emparejadas.
El sledgehammer R' F R F' es la misma técnica usada para extraer esquinas encajadas de blanco abajo (F2L 25) — saca con el gancho una arista volteada en el slot con la misma limpieza.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Extracción derecha, realineación U2 e inserción derecha
Arista bien orientada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco al frente.
Construye el estado edge-slot-23.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco al frente con una arista bien orientada (color frontal al frente) encajada en el slot, ejecuta el extraer-hacia-separado-y-realinear.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal al frente (bien orientada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca al frente.
La arista está en el slot con su color frontal en la cara frontal (bien orientada); la esquina de pie en la capa U con su pegatina blanca en la cara frontal.
La esquina está blanca-al-frente en la capa U. La U' inicial es el giro de reconocimiento que posiciona la esquina para la extracción por la derecha.
Extraer, realinear, insertar: U' posiciona la esquina, R U' R' extrae del slot la arista bien orientada — pero las piezas caen desconectadas en la capa U — U2 las lleva a la geometría estándar de emparejamiento separado, y R U' R' es el open-insert-close de tres movimientos que asienta la pareja. Se lee como «extrae la arista y luego resuelve el caso separado».
Posicionar la esquina
Una U' posiciona la esquina de blanco al frente para la extracción por la derecha.
Extracción derecha
El trigger derecho R U' R' extrae del slot la arista bien orientada — pero las piezas caen desconectadas en la capa U.
U2 al emparejamiento separado
Una U2 lleva la esquina y la arista desconectadas a la geometría estándar de emparejamiento separado.
open-insert-close
La inserción derecha de tres movimientos R U' R' asienta en el slot la pareja realineada.
Cuando extraer una arista del slot deja la pareja desconectada, la U2 es la pista — convierte la arista extraída en una pareja separada estándar antes de insertar.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Extracción con U directa, realineación U2 e inserción derecha
Arista bien orientada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado edge-slot-24.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco a la derecha con una arista bien orientada (color frontal al frente) encajada en el slot, ejecuta el extraer-con-U-directa-hacia-separado-y-realinear.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal al frente (bien orientada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca a la derecha — la misma arista bien orientada que su espejo, pero con la esquina de blanco a la derecha.
La arista está en el slot con su color frontal en la cara frontal (bien orientada), igual que la de su espejo; la esquina de pie en la capa U con su pegatina blanca en la cara derecha en vez de la frontal.
La esquina está blanca-a-la-derecha en la capa U. La U inicial es el giro de reconocimiento que posiciona la esquina para la extracción con U directa.
Extraer, realinear, insertar: U posiciona la esquina, R U R' extrae la arista bien orientada con una U DIRECTA — la pareja cae desconectada — U2 las lleva a la geometría estándar de emparejamiento separado, y R U R' es el open-insert-close de tres movimientos. La extracción con U directa (no U') es la única diferencia estructural con su espejo.
Posicionar la esquina
Una U posiciona la esquina de blanco a la derecha para la extracción con U directa.
Extracción derecha con U directa
El trigger derecho con U DIRECTA, R U R', extrae del slot la arista bien orientada — la pareja cae desconectada.
U2 al emparejamiento separado
Una U2 lleva la esquina y la arista desconectadas a la geometría estándar de emparejamiento separado.
open-insert-close
La inserción derecha de tres movimientos R U R' asienta en el slot la pareja realineada.
Es la contraparte blanca-a-la-derecha del caso de arista bien orientada con blanco al frente (F2L 33) — misma arista bien orientada, misma realineación U2, pero la U de la extracción cambia de dirección según el blanco de la esquina.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Extracción derecha e inserción frontal
Arista volteada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco al frente.
Construye el estado edge-slot-25.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco al frente con una arista volteada (color frontal a la derecha) encajada en el slot, ejecuta el extraer-por-la-derecha-e-insertar-por-el-frente.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal a la derecha (volteada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca al frente.
La arista está volteada en el slot, con su color frontal en la cara derecha; la esquina de pie en la capa U con su pegatina blanca en la cara frontal.
La esquina está blanca-al-frente en la capa U. La U2 inicial es el giro de reconocimiento que lleva la esquina a la posición de trabajo para la extracción por la derecha.
Extraer por la derecha, insertar por el frente: U2 lleva la esquina a la posición de trabajo, R U R' extrae la arista volteada — la orientación de la pareja tras la extracción le queda a la cara frontal — y F R' F' R es el open-insert-close frontal de cuatro movimientos que asienta la pareja.
Llevar la esquina a la posición de trabajo
Una U2 lleva la esquina de blanco al frente a la posición de trabajo para la extracción por la derecha.
Extracción derecha
El trigger derecho R U R' extrae la arista volteada — la orientación de la pareja tras la extracción le queda a la cara frontal.
Inserción frontal
El open-insert-close frontal de cuatro movimientos F R' F' R asienta la pareja a través de la cara frontal.
Cuando la arista está volteada en el slot y la esquina va blanca al frente, la pareja cae lista para la cara frontal tras una extracción derecha — por eso este caso inserta por el frente y no por la derecha.
-
Arista en su sitio, esquina en U — Extracción frontal e inserción derecha
Arista volteada en el slot frontal-derecho — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado edge-slot-26.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una esquina de blanco a la derecha con una arista volteada (color frontal a la derecha) encajada en el slot, ejecuta el extraer-por-el-frente-e-insertar-por-la-derecha.
Una arista en el slot frontal-derecho con su pegatina del color frontal a la derecha (volteada), y la esquina correspondiente libre en la capa U con su pegatina blanca a la derecha — la misma arista volteada que su espejo, pero con la esquina de blanco a la derecha.
La arista está volteada en el slot, con su color frontal en la cara derecha, igual que la de su espejo; la esquina de pie en la capa U con su pegatina blanca en la cara derecha en vez de la frontal.
La esquina está blanca-a-la-derecha en la capa U. La U2 inicial es el giro de reconocimiento que lleva la esquina a la posición de trabajo para la extracción frontal.
Extraer por el frente, insertar por la derecha: U2 lleva la esquina a la posición de trabajo, F' U' F extrae la arista volteada a través de la cara frontal — la pareja cae lista para la cara derecha — y U R U' R' es el open-insert-close derecho de tres movimientos que asienta la pareja.
Llevar la esquina a la posición de trabajo
Una U2 lleva la esquina de blanco a la derecha a la posición de trabajo para la extracción frontal.
Extracción frontal
El trigger frontal F' U' F extrae la arista volteada a través de la cara frontal — la pareja cae lista para la cara derecha.
Inserción derecha
Una U alinea la pareja sobre el slot, y luego R U' R' es el open-insert-close derecho de tres movimientos que asienta ambas.
Es la contraparte blanca-a-la-derecha del caso de arista volteada con blanco al frente (F2L 35) — misma arista volteada, pero las caras de extracción e inserción se intercambian según el blanco de la esquina.
-
Reposicionar la arista y voltear la esquina — Romper, re-emparejar e insertar por la derecha
Pareja conectada en la boca del slot con ángulo equivocado — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado connected-27.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca a la derecha, arista con color frontal arriba en la arista superior frontal), ejecuta el romper-reencuadrar-reformar-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca a la derecha, y la arista correspondiente en la arista superior frontal con su pegatina del color frontal arriba — las piezas se tocan pero con ángulo equivocado para insertar directo.
La pareja se lee «casi lista» — esquina y arista se tocan en la boca del slot — pero el blanco de la esquina está en la cara derecha y el color frontal de la arista arriba, así que no caerán limpio.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja ya está en la boca del slot. El algoritmo abre directo con el trigger de romper.
Romper, reencuadrar, reformar, insertar por la derecha: R U' R' separa la pareja que se toca, U R U' R' recoloca las piezas sueltas y las re-forma como pareja bien alineada en la capa U, y U2 R U' R' es el AUF con U2 más el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
Romper la pareja
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja que se toca — las piezas quedan sueltas en la capa U para poder reencuadrarlas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Reencuadrar y re-emparejar
Una U recoloca las piezas sueltas, y luego un trigger derecho las re-forma como pareja bien alineada en la capa U. Variante derecha U R U' R'; espejo frontal U' F' U F.
open-insert-close
Una U2 hace el AUF de la pareja reformada sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas piezas. Variante derecha U2 R U' R'; espejo frontal U2 F' U F.
Aquí el primer trigger rompe, no inserta — cuando lees «conectada» pero la orientación está mal, espera romper la pareja antes de reformarla.
-
Reposicionar la arista y voltear la esquina — Romper, re-emparejar e insertar por la izquierda
Pareja conectada en la boca del slot con ángulo equivocado — esquina con blanco al frente.
Construye el estado connected-28.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca al frente, arista con color frontal a la derecha en la arista superior derecha), ejecuta el espejo frontal de romper-reencuadrar-reformar-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca al frente, y la arista correspondiente en la arista superior derecha con su pegatina del color frontal a la derecha — el espejo frontal del caso de romper-y-reformar por la derecha.
La imagen especular del caso de romper-y-reformar por la derecha: la pareja se toca en la boca del slot, pero el blanco de la esquina está en la cara frontal y el color frontal de la arista en la cara derecha.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja espejada ya está en la boca del slot. El algoritmo abre directo con el trigger frontal de romper.
Espejo de cara F del caso de romper-y-reformar por la derecha: F' U F rompe la pareja, U' F' U F recoloca y re-forma la pareja correcta, y U2 F' U F es el AUF con U2 más el open-insert-close frontal de tres movimientos.
Romper la pareja
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja que se toca — las piezas quedan sueltas en la capa U para poder reencuadrarlas. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Reencuadrar y re-emparejar
Una U recoloca las piezas sueltas, y luego un trigger derecho las re-forma como pareja bien alineada en la capa U. Variante derecha U R U' R'; espejo frontal U' F' U F.
open-insert-close
Una U2 hace el AUF de la pareja reformada sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas piezas. Variante derecha U2 R U' R'; espejo frontal U2 F' U F.
Es el espejo de cara F del caso de romper-y-reformar por la derecha (F2L 12) — la misma historia romper-reformar-insertar, con cada movimiento espejado a la cara frontal.
-
Reposicionar la arista y voltear la esquina — Separar y re-emparejar en reversa, derecha
Pareja conectada que necesita separación y re-emparejado en reversa — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado connected-29.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot con la arista en la superior derecha (esquina blanca a la derecha, arista con color frontal arriba), ejecuta el separar-y-re-emparejar-en-reversa.
Una esquina en URF con su pegatina blanca a la derecha, y la arista correspondiente en la arista superior derecha (no la frontal) con su pegatina del color frontal arriba — mismo aspecto de esquina que el caso de romper-y-reformar por la derecha, pero la arista está del lado derecho.
La pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina a la derecha; la arista corre por la arista superior de la cara derecha (no la frontal), señal del caso separar-y-en-reversa y no del romper-y-reformar.
La U' inicial es el giro de reconocimiento que estaciona la pareja conectada en la cara de trabajo trasera para separarla.
Separar, re-emparejar en reversa, insertar por la derecha: U' estaciona la pareja en la cara de trabajo, R U' R' la separa, y U R U R' — fíjate en que ambas U van hacia adelante — re-forma la pareja con la orientación invertida y la asienta en un solo movimiento.
AUF a la cara de trabajo
Un giro U estaciona la pareja conectada en la cara de trabajo para separarla. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Separar la pareja
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja en la capa U. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Re-emparejar en reversa e insertar
Un giro U, luego un trigger derecho cuya U va en la MISMA dirección (ambas U hacia adelante) re-forma la pareja con la orientación invertida y la asienta en un solo movimiento. Variante derecha U R U R'; espejo frontal U' F' U' F.
La doble U directa (la U y la U interior de U R U R') es la pista de que el re-emparejado corre al revés — eso distingue este caso del romper-y-reformar por la derecha (F2L 12).
-
Reposicionar la arista y voltear la esquina — Separar y re-emparejar en reversa, izquierda
Pareja conectada que necesita separación y re-emparejado en reversa — esquina con blanco al frente.
Construye el estado connected-30.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot con la arista en la superior frontal (esquina blanca al frente, arista con color frontal al frente), ejecuta el espejo frontal de separar-y-re-emparejar-en-reversa.
Una esquina en URF con su pegatina blanca al frente, y la arista correspondiente en la arista superior frontal con su pegatina del color frontal al frente — el espejo frontal del caso de separar-en-reversa por la derecha.
La imagen especular del caso de separar-en-reversa por la derecha: la pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina al frente y la arista por la arista superior de la cara frontal.
La U inicial es el giro de reconocimiento que estaciona la pareja espejada en la cara de trabajo trasera para la separación frontal.
Espejo de cara F del caso de separar-en-reversa por la derecha: U estaciona la pareja, F' U F la separa, y U' F' U' F — ambas U girando igual — re-forma la pareja en reversa y la asienta por la cara frontal.
AUF a la cara de trabajo
Un giro U estaciona la pareja conectada en la cara de trabajo para separarla. Variante derecha U'; espejo frontal U.
Separar la pareja
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja en la capa U. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Re-emparejar en reversa e insertar
Un giro U, luego un trigger derecho cuya U va en la MISMA dirección (ambas U hacia adelante) re-forma la pareja con la orientación invertida y la asienta en un solo movimiento. Variante derecha U R U R'; espejo frontal U' F' U' F.
Es el espejo de cara F del caso de separar-en-reversa por la derecha (F2L 14) — la misma historia de separar-y-en-reversa, espejada a la cara frontal.
-
Separar la pareja por encima — Caída al slot, extracción e inserción derecha
Pareja conectada cuyo movimiento inicial deja caer la esquina en el slot — esquina con blanco al frente.
Construye el estado connected-31.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca al frente, arista con color frontal arriba en la superior frontal), ejecuta el dejar-caer-en-el-slot-recolocar-extraer-e-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca al frente, y la arista correspondiente en la arista superior frontal con su pegatina del color frontal arriba — una pareja conectada cuyo movimiento inicial estaciona la esquina dentro del slot en vez de romperla en la capa U.
La pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina al frente; a diferencia de los casos de romper-y-reformar, este mete primero la esquina hacia abajo en el slot.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja ya está en la boca del slot. El trigger inicial con U directa deja caer la esquina dentro del slot.
Estacionar-la-esquina-en-el-slot, recolocar, extraer-e-insertar por la derecha: R U R' deja caer la esquina en el slot y pasa la arista al lado lejano (aquí la pareja NO sigue conectada), U2 recoloca la arista sobre el slot, y R U' R' U R U' R' — dos triggers derechos cosidos por una U — extrae la esquina, la empareja con la arista y asienta ambas.
Estacionar la esquina en el slot
Abre la cara lateral y una U directa deja caer la esquina dentro del slot mientras la arista pasa al lado lejano — aquí la pareja NO sigue conectada. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Recolocar sobre el slot
Una U2 recoloca la arista sobre el slot objetivo para que el trigger de cierre pueda extraer la esquina y emparejarlas.
Extraer, emparejar e insertar
Dos triggers derechos (R U' R') cosidos por una U: el primero extrae la esquina del slot, la U la alinea con la arista, el segundo las empareja y asienta. Variante derecha R U' R' U R U' R'; espejo frontal F' U F U' F' U F.
No esperes que la pareja sobreviva al trigger inicial — este caso pasa la esquina por el slot a propósito y luego reconstruye la pareja con el doble trigger de cierre.
-
Separar la pareja por encima — Caída al slot, extracción e inserción izquierda
Pareja conectada cuyo movimiento inicial deja caer la esquina en el slot — esquina con blanco a la derecha.
Construye el estado connected-32.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca a la derecha, arista con color frontal a la derecha en la superior derecha), ejecuta el espejo frontal de dejar-caer-extraer-e-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca a la derecha, y la arista correspondiente en la arista superior derecha con su pegatina del color frontal a la derecha — el espejo frontal del caso de caída al slot por la derecha.
La imagen especular del caso de caída al slot por la derecha: la pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina a la derecha, y el movimiento inicial mete la esquina hacia abajo en el slot.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja espejada ya está en la boca del slot. El trigger frontal inicial deja caer la esquina dentro del slot.
Espejo de cara F del caso de caída al slot por la derecha: F' U' F deja caer la esquina en el slot y pasa la arista al otro lado, U2 recoloca la arista, y F' U F U' F' U F — dos triggers frontales cosidos por una U' — extrae, empareja y asienta ambas por la cara frontal.
Estacionar la esquina en el slot
Abre la cara lateral y una U directa deja caer la esquina dentro del slot mientras la arista pasa al lado lejano — aquí la pareja NO sigue conectada. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Recolocar sobre el slot
Una U2 recoloca la arista sobre el slot objetivo para que el trigger de cierre pueda extraer la esquina y emparejarlas.
Extraer, emparejar e insertar
Dos triggers derechos (R U' R') cosidos por una U: el primero extrae la esquina del slot, la U la alinea con la arista, el segundo las empareja y asienta. Variante derecha R U' R' U R U' R'; espejo frontal F' U F U' F' U F.
Es el espejo de cara F del caso de caída al slot por la derecha (F2L 15) — la esquina pasa por el slot y luego el doble trigger frontal reconstruye la pareja.
-
Separar la pareja por encima — Romper con U2 amplio e inserción derecha
Pareja conectada con esquina blanca arriba — se reencuadra con una ruptura de arco U2 amplio por la derecha.
Construye el estado connected-33.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca arriba, arista con color frontal arriba en la superior derecha), ejecuta el romper-con-arco-amplio-y-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca arriba, y la arista correspondiente en la arista superior derecha con su pegatina del color frontal arriba — una esquina blanca arriba señala la ruptura de arco amplio.
La pareja se toca en la boca del slot pero el blanco de la esquina está arriba — la ruptura usa un arco U2 amplio, no un trigger de una sola U.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja ya está en la boca del slot. El trigger inicial es la propia ruptura U2 amplia.
Ruptura amplia, ajustar, insertar por la derecha: R U2 R' manda la esquina en un arco U2 amplio que separa la pareja, U' ajusta las piezas sueltas al ángulo de inserción, y R U R' es el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
Ruptura de arco amplio
Abre la cara lateral y una U2 manda la esquina en un arco amplio que separa la pareja, luego cierra. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
Ajustar al ángulo de inserción
Un giro U ajusta las piezas separadas al ángulo de inserción estándar. Variante derecha U'; espejo frontal U.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, una U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Las esquinas blanca-arriba necesitan un reencuadre más amplio — cuando la pareja conectada lleva la esquina blanca arriba, la U2 del trigger inicial es lo que hace llegar la ruptura lo bastante lejos.
-
Separar la pareja por encima — Romper con U2 amplio e inserción izquierda
Pareja conectada con esquina blanca arriba — espejo frontal de la ruptura de arco U2 amplio.
Construye el estado connected-34.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada en la boca del slot (esquina blanca arriba, arista con color frontal al frente en la superior frontal), ejecuta el espejo frontal de romper-con-arco-amplio-y-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca arriba, y la arista correspondiente en la arista superior frontal con su pegatina del color frontal al frente — el espejo frontal del caso de ruptura de arco amplio por la derecha.
La imagen especular del caso de ruptura de arco amplio por la derecha: la pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina arriba, señal de la ruptura U2 frontal amplia.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja espejada ya está en la boca del slot. El trigger frontal inicial es la ruptura U2 amplia.
Espejo de cara F del caso de ruptura de arco amplio por la derecha: F' U2 F rompe la pareja con un arco frontal amplio, U ajusta las piezas al ángulo de inserción, y F' U' F es el open-insert-close frontal de tres movimientos.
Ruptura de arco amplio
Abre la cara lateral y una U2 manda la esquina en un arco amplio que separa la pareja, luego cierra. Variante derecha R U2 R'; espejo frontal F' U2 F.
Ajustar al ángulo de inserción
Un giro U ajusta las piezas separadas al ángulo de inserción estándar. Variante derecha U'; espejo frontal U.
open-insert-close
La inserción de tres movimientos: abre la cara lateral, una U desliza la pareja, cierra para asentar ambas. Variante derecha R U R'; espejo frontal F' U' F.
Es el espejo de cara F del caso de ruptura de arco amplio por la derecha (F2L 17) — la misma ruptura de arco amplio blanca-arriba, espejada a la cara frontal.
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Casos raros — Separar la pareja mal emparejada, reencuadrar e insertar
Pareja conectada que se toca pero emparejada al revés — esquina blanca arriba, separación por la derecha.
Construye el estado connected-35.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada pero invertida en la boca del slot (esquina blanca arriba, arista con color frontal arriba en la superior frontal), ejecuta el separar-reencuadrar-reformar-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca arriba, y la arista correspondiente en la arista superior frontal con su pegatina del color frontal arriba — mismas pegatinas que el caso de ruptura de arco amplio por la derecha, pero la arista está en la superior frontal (no la derecha), marcando el caso de pareja invertida.
La pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina arriba, pero la arista está en la superior frontal — las piezas están emparejadas al revés y necesitan una separación más un trigger extra de reencuadre, no una sola ruptura amplia.
La U inicial es el giro de reconocimiento que estaciona la pareja invertida en la cara de trabajo para separarla.
Separar la pareja invertida, reencuadrar, reformar, insertar por la derecha: U estaciona la pareja, R U' R' la separa, U' R U' R' reencuadra las piezas sueltas de vuelta al emparejamiento correcto, y U R U' R' es el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
AUF a la cara de trabajo
Un giro U estaciona la pareja invertida en la cara de trabajo para separarla. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Separar la pareja invertida
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja invertida. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Reencuadrar y re-emparejar
Un giro U', luego un trigger derecho cuya U va hacia adelante reencuadra las piezas sueltas de vuelta al emparejamiento correcto. Variante derecha U' R U' R'; espejo frontal U F' U F.
open-insert-close
Una U hace el AUF de la pareja reformada sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas. Variante derecha U R U' R'; espejo frontal U' F' U F.
Este caso parece el de ruptura de arco amplio por la derecha (F2L 17) — ambos blanca-arriba con color frontal arriba — pero la arista en la superior frontal, no la derecha, es la pista de que la pareja está al revés y necesita el trigger extra de reencuadre.
-
Casos raros — Separar la pareja mal emparejada, reencuadrar e insertar (izquierda)
Pareja conectada que se toca pero emparejada al revés — esquina blanca arriba, separación frontal.
Construye el estado connected-36.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja conectada pero invertida en la boca del slot (esquina blanca arriba, arista con color frontal a la derecha en la superior derecha), ejecuta el espejo frontal de separar-reencuadrar-reformar-insertar.
Una esquina en URF con su pegatina blanca arriba, y la arista correspondiente en la arista superior derecha con su pegatina del color frontal a la derecha — el espejo frontal del caso de pareja invertida por la derecha.
La imagen especular del caso de pareja invertida por la derecha: la pareja se toca en la boca del slot con el blanco de la esquina arriba, y la arista en la superior derecha, emparejada al revés.
La U' inicial es el giro de reconocimiento que estaciona la pareja invertida espejada en la cara de trabajo para la separación frontal.
Espejo de cara F del caso de pareja invertida por la derecha: U' estaciona la pareja, F' U F separa la pareja invertida, U F' U F reencuadra hacia el emparejamiento correcto, y U' F' U F es el open-insert-close frontal de tres movimientos.
AUF a la cara de trabajo
Un giro U estaciona la pareja invertida en la cara de trabajo para separarla. Variante derecha U; espejo frontal U'.
Separar la pareja invertida
Abre la cara lateral y un giro U' separa la pareja invertida. Variante derecha R U' R'; espejo frontal F' U F.
Reencuadrar y re-emparejar
Un giro U', luego un trigger derecho cuya U va hacia adelante reencuadra las piezas sueltas de vuelta al emparejamiento correcto. Variante derecha U' R U' R'; espejo frontal U F' U F.
open-insert-close
Una U hace el AUF de la pareja reformada sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas. Variante derecha U R U' R'; espejo frontal U' F' U F.
Es el espejo de cara F del caso de pareja invertida por la derecha (F2L 23) — la misma historia de separar y reencuadrar la pareja invertida, en la cara frontal.
-
Arista y esquina en su sitio — Extraer, re-emparejar y reinsertar (blanco al frente)
Pareja mal emparejada con ambas piezas en el slot, esquina con blanco al frente — extraer, re-emparejar, reinsertar.
Construye el estado pieces-37.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja mal emparejada en el slot (esquina blanca al frente, arista con color frontal al frente), ejecuta el extraer-re-emparejar-reinsertar.
El slot frontal-derecho parece lleno pero no está resuelto: la pegatina blanca de la esquina mira al frente y la del color frontal de la arista mira al frente, ambas encajadas en el slot y torcidas entre sí.
Un slot que se lee «lleno» de un vistazo — ambas piezas en casa — pero las pegatinas están mal, señal de que la pareja está torcida en su sitio y no de que falte.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja mal emparejada ya está en el slot. El algoritmo abre directo con el trigger de extracción.
Extraer ambas, re-emparejar, reinsertar por la derecha: R U' R' saca del slot hacia la capa U la esquina y la arista torcidas, U' R U R' re-apunta su relación para que emparejen bien, y U2 R U' R' es el AUF con U2 más el open-insert-close de tres movimientos que asienta ambas.
Extraer ambas del slot
Abre la cara derecha y un giro U' levanta juntas FUERA del slot, hacia la capa U, la esquina y la arista torcidas, para poder re-emparejarlas. (R U' R')
Re-emparejar en la capa U
Una U' recoloca las piezas sueltas, y luego un trigger derecho re-apunta la relación esquina-arista para que emparejen bien en la capa U. (U' R U R')
AUF e inserción
Una U2 lleva la pareja reformada sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas piezas. (U2 R U' R')
Cuando un slot parece lleno pero sin resolver, la respuesta siempre es extraer → re-emparejar → reinsertar — nunca intentes torcer las piezas en su sitio.
-
Arista y esquina en su sitio — Extraer, reconstruir la pareja y reinsertar (blanco a la derecha)
Pareja mal emparejada con ambas piezas en el slot, esquina con blanco a la derecha — necesita la reconstrucción con U2.
Construye el estado pieces-38.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde una pareja mal emparejada en el slot (esquina blanca a la derecha, arista con color frontal al frente), ejecuta el extraer-reconstruir-reinsertar.
El slot frontal-derecho está lleno pero sin resolver: la pegatina blanca de la esquina mira a la DERECHA (no al frente) y el color frontal de la arista al frente — el giro blanco-a-la-derecha marca el caso de reconstrucción más amplia.
Un slot lleno pero sin resolver con el blanco de la esquina en la cara derecha (no la frontal) — el giro más profundo, que necesita la reconstrucción con U2 y no un re-emparejado de una sola U.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja mal emparejada ya está en el slot. El algoritmo abre directo con el trigger de extracción.
Extraer ambas, reconstruir la pareja, reinsertar por la derecha: R U' R' saca la pareja hacia la capa U, U R U2 R' la reconstruye con la orientación correcta (la U2 es lo que voltea el giro blanco-derecha más profundo — la diferencia clave con el re-emparejado de una sola U más somero), y U R U' R' es el AUF con U más la inserción de tres movimientos.
Extraer ambas del slot
Abre la cara derecha y una U' levanta juntas fuera del slot, hacia la capa U, la esquina y la arista torcidas. (R U' R')
Reconstruir la pareja (U2)
Una U recoloca, y luego un trigger derecho con U2 voltea el giro blanco-derecha más profundo y reconstruye la pareja con la orientación correcta — la U2 es lo que distingue esta reconstrucción profunda de un re-emparejado de una sola U. (U R U2 R')
AUF e inserción
Una U hace el AUF de la pareja reconstruida sobre el slot, y luego el open-insert-close de tres movimientos asienta ambas piezas. (U R U' R')
Este caso parece la variante de giro lateral blanco-al-frente (F2L 39) — ambos son parejas mal emparejadas de slot lleno — pero el blanco de la esquina a la DERECHA te dice que el giro es más profundo y la reconstrucción necesita la U2.
-
Arista y esquina en su sitio — Atrapado (blanco abajo), remate con keyhole en la capa d
Pareja atrapada en el slot, esquina con blanco abajo — se resuelve con un remate tardío de keyhole en la capa d.
Construye el estado pieces-39.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde el caso atrapado con ambas piezas en el slot (esquina blanca abajo, arista con color frontal al frente), ejecuta el remate con keyhole en la capa d.
El slot frontal-derecho está lleno pero sin resolver, con la pegatina blanca de la esquina enterrada mirando ABAJO — el giro más profundo y más atrapado. Las otras dos rutas comparten exactamente este reconocimiento y resuelven la misma trampa con una rotación y' del cubo o un movimiento de capa d temprano.
Un slot lleno pero sin resolver donde el blanco de la esquina no aparece en ninguna cara lateral — está enterrado en el fondo — señal del caso atrapado que necesita ayuda de capa d o de rotación, y no una extracción R/U pura.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja atrapada ya está en el slot. El algoritmo abre directo con el trigger de extracción.
Extraer, aflojar y rematar con el keyhole en la capa d: R U' R' saca la pareja a medias, U' R U' R' sigue aflojando la pareja mal emparejada encajada, y d R' U' R usa un giro `d` — una rotación de las DOS CAPAS INFERIORES que desliza el slot de trabajo debajo de la capa U sin molestar a las parejas resueltas de arriba — para llevar la pareja a una posición insertable y asentarla.
Extraer del slot
Abre la cara derecha y una U' saca parcialmente del slot la pareja atrapada hacia la capa U. (R U' R')
Aflojar la pareja encajada
Una U' y un trigger derecho siguen aflojando la pareja mal emparejada profundamente encajada, abriendo espacio para el remate con keyhole. (U' R U' R')
Keyhole en la capa d e inserción
Un giro `d` — una rotación de las DOS CAPAS INFERIORES que desliza el slot de trabajo debajo de la capa U sin molestar a las parejas resueltas de arriba — lleva la pareja a una posición insertable, y el trigger derecho asienta ambas. (d R' U' R)
`d` es un giro de las dos capas inferiores (una «D ancha»): en vez de llevar con U las piezas sueltas hasta el slot, deslizas el propio slot debajo de ellas. Ese truco de keyhole es lo que vuelve eficiente al caso atrapado — el remate con keyhole en la capa d, la ruta de rotación y' y la recolocación con d temprana son tres vías de escape para la misma configuración (F2L 41).
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Arista y esquina en su sitio — Atrapado (blanco abajo), asistido con rotación y'
Pareja atrapada en el slot, esquina con blanco abajo — se resuelve con una rotación y' de todo el cubo.
Construye el estado pieces-40.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde el caso atrapado con ambas piezas en el slot (esquina blanca abajo, arista con color frontal al frente), ejecuta la ruta asistida por rotación.
Idéntico a la ruta del keyhole en la capa d: un slot frontal-derecho lleno pero sin resolver con el blanco de la esquina enterrado mirando abajo. Esta variante resuelve la misma trampa con una rotación del cubo en vez de un giro de capa d.
Igual que el reconocimiento del caso atrapado — el blanco de la esquina está enterrado en el fondo del slot lleno pero sin resolver. La rotación y' es una elección de ergonomía del solver, no una diferencia de reconocimiento.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja atrapada ya está en el slot. El algoritmo abre directo con el trigger de extracción.
Extraer, mover a la cara de trabajo y rotar-para-insertar: R U R' saca la pareja (nota la U directa), U' R U' R' pasa la pareja suelta a la cara de trabajo, y U2 y' R' U' R posiciona la pareja con una U2, rota todo el cubo con `y'` (un giro de todo el cubo sobre el eje vertical que trae una cara nueva al frente) y asienta ambas con un trigger derecho desde el ángulo nuevo y más cómodo.
Extraer del slot
Abre la cara derecha y una U DIRECTA saca del slot la pareja atrapada hacia la capa U. (R U R')
Mover a la cara de trabajo
Una U' y un trigger derecho pasan la pareja suelta a la cara de trabajo antes de la rotación y la inserción. (U' R U' R')
Rotar e insertar
Una U2 posiciona la pareja, luego `y'` rota TODO EL CUBO sobre el eje vertical para traer una cara nueva al frente (un cambio de agarre ergonómico que no toca ninguna pieza), y el trigger derecho asienta ambas desde el ángulo nuevo. (U2 y' R' U' R)
`y'` es una rotación de todo el cubo — giras físicamente el cubo para que la inserción caiga en un ángulo más cómodo; no toca ninguna pieza, solo tu agarre. Esta ruta de rotación es la alternativa al remate con keyhole en la capa d (F2L 41) para el mismo caso atrapado.
-
Arista y esquina en su sitio — Atrapado (blanco abajo), recolocación temprana con capa d
Pareja atrapada en el slot, esquina con blanco abajo — se resuelve con una recolocación temprana de capa d.
Construye el estado pieces-41.
Preparar el slot {slot}
Extrae la pareja atascada del slot {slot} hacia la capa U.
La esquina y la arista de este slot están encajadas en el slot, no en la capa U.
La pareja está atascada en el slot con mala orientación. Un trigger conjugado la sube a la capa U para que el caso estándar pueda resolverla.
Desde el caso atrapado con ambas piezas en el slot (esquina blanca abajo, arista con color frontal al frente), ejecuta la recolocación temprana de capa d.
Idéntico a las otras rutas del caso atrapado: un slot frontal-derecho lleno pero sin resolver con el blanco de la esquina enterrado mirando abajo. Esta variante resuelve la trampa con un movimiento `d` temprano que prepara el emparejamiento de una sola vez.
Igual que las otras rutas — el blanco de la esquina está enterrado en el fondo del slot lleno pero sin resolver. El movimiento temprano de capa d es una elección del solver, no una diferencia de reconocimiento.
Sin AUF de reconocimiento — la pareja atrapada ya está en el slot. El algoritmo abre directo con el trigger de extracción.
Abrir el slot, recolocar con capa d y rematar: R U' R' abre el slot y libera la pareja, d R' U2 R usa un giro `d` — una rotación de las DOS CAPAS INFERIORES que desliza el slot de trabajo — para llevar la pareja a una posición emparejable con una U2 marcando el ángulo, y U R' U2 R completa el open-insert-close asentando ambas.
Abrir el slot
Abre la cara derecha y una U' libera del slot la pareja atrapada hacia la capa U, haciendo espacio para el keyhole temprano. (R U' R')
Recolocación con capa d
Un giro `d` — una rotación de las DOS CAPAS INFERIORES — desliza el slot de trabajo para llevar la pareja a una posición emparejable, con una U2 marcando el ángulo. (d R' U2 R)
Terminar la inserción
Una U hace el AUF de la pareja, y luego R' U2 R — abre la cara derecha, una U2 balancea la pareja dentro, cierra — completa el open-insert-close asentando ambas. (U R' U2 R)
Esta ruta gasta su movimiento `d` TEMPRANO (justo tras abrir el slot) para que la recolocación y el emparejamiento ocurran juntos — un timing de keyhole distinto al remate con d tardío (F2L 41), aplicado al mismo caso atrapado.