OLL de CFOP

This page provides an interactive case guide after JavaScript loads; the list below covers every case.

Case recognition

  • OLL resuelto

    El OLL ya está resuelto.

    El OLL ya está resuelto.

    El OLL ya está resuelto. Pasa a PLL.

  • Punto — Volteo de aristas en dos etapas

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con un volteo de aristas en dos etapas separadas por un U2 integrado.

    Construye el estado OLL-01.

    Desde el punto sin aristas y con las cuatro esquinas desorientadas en la disposición del volteo en dos etapas, ejecuta el volteo en dos etapas (OLL-01).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) y cero esquinas orientadas: en toda la cara superior no hay pegatinas de arista amarillas ni pegatinas de esquina amarillas. Es el patrón de punto más lleno; dispara el volteo en dos etapas.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba (la seña del punto) y tampoco pegatinas de esquina amarillas: todas las piezas superiores miran de lado.

    AUF para casar el patrón de esquinas con el inicio del algoritmo; el U2 entre las dos etapas de volteo viene integrado en la fórmula.

    Volteo en dos etapas: R U2 R2 F R F' manipula las esquinas mientras voltea un par de aristas, el U2 recoloca la cara superior, y R' F R F' voltea el par restante. Siente el U2 como el relevo entre las dos etapas.

    Siente el U2 intermedio como el relevo entre las dos etapas de volteo: es tu único punto de control en una fórmula por lo demás continua.

    Primera etapa

    R U2 R2 F R F' trabaja las esquinas y voltea el primer par de aristas hacia arriba, rompiendo el punto.

    U2

    U2 gira la cara superior 180° para llevar el par de aristas restante a la posición del segundo volteo.

    Segunda etapa

    R' F R F' abre la cara F, voltea el par de aristas restante y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Volteo estándar y luego volteo ancho

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con un volteo de aristas estándar seguido de un volteo de capa ancha.

    Construye el estado OLL-02.

    Desde el punto sin aristas arriba, ejecuta el volteo estándar-y-luego-ancho (OLL-02).

    Cero aristas orientadas (forma de punto). En toda la cara superior no hay pegatinas de arista amarillas; este caso dispara dos veces el trigger familiar de volteo de aristas, con anchos distintos.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba: la seña definitoria del punto. La configuración de esquinas elige este caso frente a las otras variantes de punto.

    AUF para casar el patrón de esquinas. Tras el primer volteo, arriba aparece una forma de L; es lo esperado, no un error.

    Primero el volteo estándar F R U R' U' F' (abre la puerta F, inserta la esquina, cierra, volteando un par de aristas), luego el volteo ancho f R U R' U' f', idéntico salvo que la f gira dos capas. Siente el ancho extra en el segundo trigger.

    La única diferencia entre las dos mitades es el ancho de capa: practica la transición para que tu mano derecha sepa cuándo ensancharse.

    Voltear aristas

    Trigger estándar de volteo F R U R' U' F': abre la cara F, inserta la esquina, cierra, volteando un par de aristas hacia arriba.

    Volteo ancho

    Volteo de capa ancha f R U R' U' f': el mismo trigger con una f de dos capas, volteando el par de aristas restante para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Volteo ancho, U' y luego estándar

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con un volteo de capa ancha primero, un ajuste U', y luego un volteo estándar.

    Construye el estado OLL-03.

    Desde el punto con una esquina arriba, ejecuta el volteo ancho-y-luego-estándar con un relevo U' (OLL-03).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) con exactamente una esquina orientada arriba. La única pegatina de esquina amarilla lo separa del OLL-02 (sin esquinas); su posición elige el puente U' frente a la U del OLL-04.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba, más exactamente una pegatina de esquina amarilla mirando arriba.

    AUF para que el volteo ancho arranque desde el ángulo correcto; el U' entre las dos mitades es crítico: no te lo saltes.

    Primero el volteo ancho f R U R' U' f' (voltea un par de aristas), el U' recoloca la capa superior, y luego el volteo estándar F R U R' U' F' voltea el par restante. Son los triggers del OLL-02 invertidos, unidos por un U' en vez de nada: el conteo de esquinas te dice en qué caso estás.

    OLL-03 y OLL-04 comparten los mismos dos triggers; solo la posición de la esquina te dice si unir con U' (OLL-03) o con U (OLL-04).

    Volteo ancho

    Volteo de capa ancha f R U R' U' f': la f de dos capas abre y cierra, volteando el primer par de aristas hacia arriba.

    U'

    U' gira la cara superior un paso en sentido antihorario para alinear el par de aristas restante con el segundo volteo.

    Volteo estándar

    El volteo estándar de aristas F R U R' U' F' voltea el par restante y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Volteo ancho, U y luego estándar

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con un volteo de capa ancha, un ajuste U, y luego un volteo estándar.

    Construye el estado OLL-04.

    Desde el punto con una esquina arriba, ejecuta el volteo ancho-y-luego-estándar con un relevo U (OLL-04).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) con exactamente una esquina orientada arriba. Los mismos triggers que el OLL-03, pero la esquina queda del lado opuesto, así que el movimiento de unión es U en vez de U'.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba, más exactamente una pegatina de esquina amarilla mirando arriba.

    AUF para que el volteo ancho tenga la geometría de arranque correcta; la U entre mitades alinea el segundo volteo.

    Primero el volteo ancho f R U R' U' f', la U recoloca la capa superior, y el volteo estándar F R U R' U' F' termina. Idéntico al OLL-03 salvo que el puente es U (horario) en vez de U': comprueba la esquina antes de comprometerte para disparar el correcto.

    Volteo ancho

    Volteo de capa ancha f R U R' U' f': la f de dos capas abre y cierra, volteando el primer par de aristas hacia arriba.

    U

    U gira la cara superior un paso en sentido horario para alinear el par de aristas restante con el segundo volteo.

    Volteo estándar

    El volteo estándar de aristas F R U R' U' F' voltea el par restante y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Control de esquinas con cierre de volteo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) combinando una apertura de esquinas estilo Sune con un cierre de volteo de aristas en dos etapas.

    Construye el estado OLL-17.

    Desde el punto con dos esquinas arriba y sin par lateral de colores iguales, ejecuta la fórmula Sune-hacia-volteo (OLL-17).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) con exactamente dos esquinas orientadas arriba y ningún par lateral del mismo color (sin faros). Las dos pegatinas de esquina amarillas más el anillo de aristas vacío señalan la fórmula compuesta R U R' U... y no un volteo doble puro.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba, con dos pegatinas de esquina amarillas mirando arriba.

    AUF para que la apertura en la capa R arranque desde el ángulo correcto; no hace falta rotación del cubo.

    La primera mitad R U R' U R' F R F' combina la inserción de esquina con un volteo de arista, el U2 resetea la cara superior, y R' F R F' voltea el par restante. El cierre R' F R F' es el mismo bloque reutilizable que la segunda etapa del OLL-01.

    Lee la apertura R U R' U R' F R F' como el arranque del Sune (R U R' U) fluyendo directo hacia el trigger de volteo R' F R F': encadénalo como un solo movimiento.

    Apertura de esquinas

    R U R' U R' F R F' recoloca las esquinas y voltea un par de aristas, rompiendo el punto en una forma manejable.

    U2

    U2 gira la cara superior 180° para preparar el volteo de cierre sobre el par de aristas restante.

    Cierre de volteo

    R' F R F' abre la cara F, voltea el par de aristas restante y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Con rotación del cubo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con una fórmula que rota el cubo entero a mitad de camino.

    Construye el estado OLL-18.

    Desde el punto con dos esquinas arriba y un par lateral de colores iguales (faros), ejecuta la fórmula con rotación incluida (OLL-18).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) con exactamente dos esquinas orientadas arriba y un par claro de pegatinas laterales del mismo color (faros) en una cara. Ese par lateral igual marca este como el caso con rotación y no la versión sin faros del OLL-17.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba, dos esquinas amarillas arriba, y un par lateral del mismo color en una cara.

    AUF para que la apertura F R U R' U alinee; prepárate para la rotación y' del cubo a mitad de camino.

    F R U R' U abre la puerta F y ajusta las esquinas, luego y' rota el cubo entero antes de que R' U2 R' F R F' termine el volteo. La rotación es la razón de que este caso se sienta más largo que otros puntos: practica el reagarrado del y' hasta que sea un solo movimiento.

    El reagarrado del y' es lo único difícil: mantén ambas manos suaves durante F R U R' U para poder girar el cubo limpiamente en el y'.

    Abrir y ajustar

    F R U R' U abre la cara F y recoloca las esquinas preparando la rotación.

    Rotar y terminar

    y' rota el cubo entero un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego R' U2 R' F R F' voltea las aristas para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Control de aristas con la rebanada M

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) con una apertura en la rebanada M que desliza la columna central mientras inserta una esquina, y un cierre de volteo de aristas.

    Construye el estado OLL-19.

    Desde el punto con dos esquinas arriba y sin par lateral de colores iguales, ejecuta la fórmula de rebanada M hacia el volteo (OLL-19).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) con dos esquinas arriba y ningún par lateral del mismo color (sin faros). La apertura con la rebanada M —deslizar la columna central— lo separa de los casos de punto con capa R.

    Ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte de arriba, dos esquinas amarillas arriba, y ningún par lateral del mismo color en ninguna cara.

    AUF para que la apertura de la rebanada M alinee con la arista que hay que deslizar; ten un dedo medio listo para los movimientos M.

    M U R U R' U' M' desliza la columna central mientras una inserción de esquina (R U R' U') ocurre entre la M y la M', y luego R' F R F' voltea las aristas restantes para terminar.

    M y M' son direcciones opuestas: practica el marco M U ... M' para que la rebanada M abra y cierre limpiamente alrededor de la inserción R U R' U'.

    Apertura en la rebanada M

    M U R U R' U' M' desliza la columna central (M), inserta una esquina (R U R' U') y cierra la rebanada M (M'), volteando y recolocando aristas.

    Cierre de volteo

    R' F R F' abre la cara F, voltea el par de aristas restante y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Punto — Rebanada M hacia cierre ancho

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de punto (cero aristas arriba) cuando las esquinas ya están resueltas, con una apertura en la rebanada M y un cierre de capa ancha.

    Construye el estado OLL-20.

    Desde el punto con las cuatro esquinas ya arriba, ejecuta la fórmula de rebanada M hacia el cierre ancho (OLL-20).

    Cero aristas orientadas (forma de punto) pero las cuatro esquinas ya orientadas arriba. Es el punto raro donde solo hay que voltear aristas: el anillo completo de pegatinas de esquina amarillas alrededor de un anillo de aristas vacío es la firma.

    Las cuatro pegatinas de esquina amarillas mirando arriba, pero ninguna pegatina de arista amarilla en ninguna parte: un punto con el anillo de esquinas resuelto.

    AUF para que la apertura de la rebanada M funcione desde el ángulo actual; tanto la M2 como la r' del final mueven dos capas.

    M U R U R' U' M2 hace el grueso —un deslizamiento de la rebanada M, una inserción R U R' U' y una doble M2—, y luego U R U' r' cierra con una r' de capa ancha. Tanto la M2 como la r' giran dos capas, así que el final son puros movimientos anchos.

    Como las esquinas empiezan resueltas, tu único trabajo real son las aristas: confía en la rebanada M para moverlas y mantén el anillo de esquinas estable en la cabeza.

    Apertura en la rebanada M

    M U R U R' U' M2 desliza la columna central (M), ejecuta una inserción de esquina (R U R' U') y luego un deslizamiento doble de la rebanada (M2), llevando las aristas a la posición que necesita el cierre.

    Cierre de capa ancha

    U R U' r' hace una U de recolocación y luego una r' ancha (una R' de dos capas) que voltea las últimas aristas y completa la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Cuadrado — Barrido ancho izquierdo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con una esquina arriba —las aristas y la esquina llenan un cuadrante formando un cuadrado pequeño—, un bloque de colores iguales y sin faros, disparando un único barrido ancho izquierdo.

    Construye el estado OLL-05.

    Desde el cuadrado con bloque pero sin faros en el ángulo de capa ancha izquierda, ejecuta el barrido ancho izquierdo (OLL-05).

    Dos aristas adyacentes orientadas (una L) con una esquina arriba —las tres pegatinas orientadas llenan una esquina de la cara superior formando un cuadrado pequeño—, un bloque de colores iguales y sin faros. La apertura ancha l' en la izquierda es la seña de este lado.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más una pegatina de esquina amarilla llenando la esquina entre ambas en un cuadrado pequeño, con un bloque de colores iguales en una cara lateral pero sin faros.

    AUF para que la apertura ancha l' alinee con la orientación del cuadrado.

    l' U2 L U L' U l abre dos capas izquierdas (ancha), ejecuta un ajuste de esquinas de una capa L U L' U alrededor de un U2 en medio, y cierra. La l' y la l flanquean toda la secuencia: mantén girando juntas las capas izquierda interior y exterior.

    l es el gemelo izquierdo de r: giran dos capas juntas, no una; siente cómo se abre y cierra el marco ancho.

    Barrido ancho izquierdo

    l' abre dos capas izquierdas, el U2 y la L U L' U de una capa tuercen las esquinas, y l cierra, terminando la cruz y la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Cuadrado — Barrido ancho derecho

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con una esquina arriba —las aristas y la esquina llenan un cuadrante formando un cuadrado pequeño—, un bloque de colores iguales y sin faros, disparando un único barrido ancho derecho, el espejo del OLL-05.

    Construye el estado OLL-06.

    Desde el cuadrado con bloque pero sin faros en el ángulo de capa ancha derecha, ejecuta el barrido ancho derecho (OLL-06).

    Dos aristas adyacentes orientadas (una L) con una esquina arriba llenando un cuadrante en un cuadrado pequeño, un bloque de colores iguales y sin faros: el espejo derecho del OLL-05. La apertura ancha r en la derecha es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más una pegatina de esquina amarilla llenando la esquina en un cuadrado pequeño, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros: el espejo del OLL-05.

    AUF para que la apertura ancha r alinee con la orientación del cuadrado.

    r U2 R' U' R U' r' abre dos capas derechas (ancha), ejecuta el trabajo de esquinas de una capa R' U' R U' alrededor de un U2 en medio, y cierra: el espejo del OLL-05. Cada movimiento es la contraparte derecha.

    Espejo del OLL-05: si sabes el barrido izquierdo, refléjalo; r son dos capas derechas juntas, R es una.

    Barrido ancho derecho

    r abre dos capas derechas, el U2 y la R' U' R U' de una capa tuercen las esquinas, y r' cierra, terminando la cruz y la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago pequeño — Sune en capa ancha

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con la esquina única arriba y un bloque de colores iguales, envolviendo un Sune entero entre soportes de capa ancha derecha.

    Construye el estado OLL-07.

    Desde la L de relámpago pequeño con la esquina solitaria en el ángulo de capa ancha, ejecuta el Sune de capa ancha (OLL-07).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. La esquina solitaria queda en el ángulo que dispara la apertura r: es el único caso de relámpago pequeño resuelto con un solo Sune de capa ancha.

    Una L de pegatinas de arista amarillas en una esquina de la cara superior más una única pegatina de esquina amarilla, trazando juntas un pequeño rayo.

    AUF para que la esquina solitaria apunte a la apertura ancha derecha; prepara la muñeca para ensanchar con la r.

    r U R' U R U2 r' es un Sune (R U R' U R U2 R') envuelto en soportes anchos derechos (r ... r'). La r y la r' abren y cierran dos capas cada una; el núcleo del Sune hace todo el trabajo de esquinas.

    Aprende primero el Sune puro y luego añade los soportes anchos r/r': los seis movimientos centrales son idénticos al caso suelto.

    Sune en capa ancha

    r U R' U R U2 r' abre la capa ancha derecha, ejecuta un Sune estándar en medio y cierra: los soportes anchos son la única diferencia con el Sune puro.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago pequeño — Doble U2 hacia el volteo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con la esquina única arriba y un bloque de colores iguales, balanceando las esquinas con U2 emparejados y cerrando con un volteo de aristas estándar.

    Construye el estado OLL-08.

    Desde la L de relámpago pequeño cuya esquina queda preparada por U2 emparejados, ejecuta la fórmula doble-U2-hacia-volteo (OLL-08).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. La apertura emparejada R U2 R' U2 es la seña: balancea la esquina a su sitio antes del volteo de cierre.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más una única pegatina de esquina amarilla, trazando juntas un pequeño rayo.

    AUF para que la esquina solitaria alinee con el balanceo de esquinas R U2 R' U2.

    R U2 R' U2 balancea las esquinas con dos U2 seguidos, y R' F R F' es el bloque estándar reutilizable de volteo de aristas. El doble U2 da un ritmo rebotante; el cierre es un bloque compartido entre muchos OLL.

    El cierre R' F R F' es el mismo bloque de volteo reutilizado en OLL-33/38/55: practícalo una vez y reutilízalo.

    Preparación de esquinas con U2 en pareja

    R U2 R' U2 usa dos U2 seguidos para balancear la esquina a la posición del volteo.

    Volteo de aristas

    R' F R F' es el bloque estándar reutilizable de volteo de aristas, que termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago pequeño — Volteo izq., rotar, volteo der.

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con la esquina única arriba y un bloque de colores iguales, haciendo un volteo con la izquierda, una rotación del cubo, y luego un volteo con la derecha.

    Construye el estado OLL-11.

    Desde la L de relámpago pequeño que necesita un volteo izquierdo seguido de un volteo derecho rotado, ejecuta la fórmula volteo-rotar-volteo (OLL-11).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. Este caso empareja un volteo de mano izquierda con un volteo de mano derecha rotado: la apertura F' ... F marca la primera mitad zurda.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más una única pegatina de esquina amarilla, trazando juntas un pequeño rayo.

    AUF para que la apertura F' se lea limpia; prepárate para la rotación y a mitad de camino.

    F' L' U' L U F es un volteo de aristas con la izquierda, luego y rota el cubo entero un cuarto de vuelta, y F R U R' U' F' es el volteo derecho estándar desde el frente nuevo. La rotación es lo único que lo separa de un doble volteo puro.

    Ambas mitades son la misma fórmula de volteo reflejada en el eje F; lo único nuevo es la rotación y entre ellas.

    Volteo con la izquierda

    F' L' U' L U F abre la cara frontal con la izquierda, inserta la esquina y cierra: un volteo de aristas en imagen especular.

    Volteo derecho tras rotar

    y rota el cubo un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y F R U R' U' F' es el volteo derecho estándar desde el ángulo nuevo.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago pequeño — Volteo de principiante doble

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con la esquina única arriba y un bloque de colores iguales, aplicando el volteo de aristas estándar de principiante dos veces con una U en medio.

    Construye el estado OLL-12.

    Desde la L de relámpago pequeño resuelta repitiendo el volteo de principiante, ejecuta la fórmula de volteo doble (OLL-12).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. Se resuelve con la fórmula de volteo de aristas de principiante aplicada dos veces con una U en medio: el más simple de los cuatro.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más una única pegatina de esquina amarilla, trazando juntas un pequeño rayo.

    AUF para que el primer volteo apunte al par de aristas correcto.

    F R U R' U' F' dos veces con una U entre ellas. Es la fórmula de volteo de aristas de principiante repetida: fácil de aprender, y la pequeña U del medio es esencial, no opcional.

    Si conoces el volteo de principiante, ya conoces este caso: hazlo, U, y hazlo otra vez.

    Primer volteo de aristas

    F R U R' U' F' es la fórmula de volteo de aristas de principiante, que voltea un par de aristas.

    Ajuste U

    U realinea la capa superior para que el segundo volteo apunte al par de aristas restante.

    Segundo volteo de aristas

    F R U R' U' F' repite la misma fórmula de volteo para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Pez — Pez clásico de una cabeza

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con exactamente una esquina arriba: la silueta clásica del pez de una cabeza.

    Construye el estado OLL-09.

    Desde el pez de una esquina cuya cabeza queda al frente-derecha y la L de aristas atrás-izquierda, ejecuta el pez clásico (OLL-09).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. La única esquina amarilla (la cabeza del pez) queda en diagonal opuesta a la esquina de la L de aristas; en este caso la cabeza va al frente-derecha, lo que lo separa del espejo rotado del OLL-10.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con una pegatina de esquina amarilla en diagonal opuesta a la esquina de la L, más un bloque de colores iguales en un lateral.

    AUF para que la cabeza del pez apunte al frente-derecha; la apertura de sexy R U R' U' se lee desde ahí.

    R U R' U' (un sexy) coloca la esquina, y luego R' F R2 U R' U' F' abre la puerta F, voltea las aristas con un pivote en R2 y cierra. El R2 de la segunda mitad es el punto de pivote.

    Los primeros cuatro movimientos son un sexy puro: coloca la esquina única antes de que el cierre en puerta F haga el trabajo de aristas.

    Preparación con sexy

    R U R' U' es una inserción sexy estándar que recoloca la única esquina orientada antes del cierre.

    Cierre de aristas por puerta F

    R' F R2 U R' U' F' abre la cara F, pivota en R2, voltea las aristas restantes y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Pez — Espejo rotado con apertura estilo Sune

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con exactamente una esquina arriba: el espejo rotado del pez clásico.

    Construye el estado OLL-10.

    Desde el pez de una esquina cuya cabeza queda atrás-derecha y la L de aristas al frente-izquierda, ejecuta el pez espejo rotado (OLL-10).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente una esquina arriba, un bloque de colores iguales y sin faros: el espejo rotado del OLL-09. La cabeza del pez va aquí atrás-derecha (la del OLL-09 al frente-derecha), así que el trigger de apertura cambia a R U R' U R' F R F'.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con una pegatina de esquina amarilla en diagonal opuesta a la esquina de la L, más un bloque de colores iguales en un lateral.

    AUF para que la cabeza del pez apunte atrás-derecha; la apertura estilo Sune se lee desde ahí.

    La apertura R U R' U R' F R F' lleva la inserción de esquina directa a un volteo de arista (R' F R F'), y R U2 R' termina. Todo el primer bloque es un movimiento continuo: la cara superior cambia rápido, no apartes la mirada.

    Lee R U R' U R' F R F' como la apertura del Sune (R U R' U) encadenando hacia el trigger de volteo R' F R F': un movimiento, no dos.

    Apertura Sune-hacia-volteo

    R U R' U R' F R F' encadena una inserción de esquina con un trigger de volteo de arista, recolocando esquinas y volteando un par de aristas.

    Cierre de doble giro

    R U2 R' sube la última esquina con un doble giro para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Pez — Dos esquinas, doble U2

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba en diagonal.

    Construye el estado OLL-35.

    Desde el pez de dos esquinas con par de esquinas diagonal y sin bloque, ejecuta el pez de doble U2 (OLL-35).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente dos esquinas arriba en diagonal, sin faros y sin bloque. El par de esquinas en diagonal más el bloque ausente lo separan del OLL-37 (que tiene bloque) y de los OLL-09/10 (una esquina).

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas en diagonal y ningún bloque de colores iguales en ningún lado.

    AUF para que la apertura R U2 arranque del lado correcto.

    R U2 R2 F R F' voltea las aristas con un ritmo doble U2/R2, y R U2 R' termina las esquinas. Los dos U2 le dan una cadencia ondulante; comparte el esqueleto R U2 R con la apertura del OLL-01 pero aterriza más corto.

    Siente los dos U2 como la columna vertebral de la fórmula: uno abre el volteo, otro cierra las esquinas.

    Volteo de ritmo doble

    R U2 R2 F R F' trabaja las esquinas y voltea el par de aristas con un ritmo doble U2/R2.

    Cierre de esquinas

    R U2 R' sube las esquinas restantes con un segundo U2 para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Pez — Envoltura F autónoma

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba en diagonal, en una única envoltura de puerta F.

    Construye el estado OLL-37.

    Desde el pez de dos esquinas con par de esquinas diagonal más bloque, ejecuta la envoltura F autónoma (OLL-37).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con exactamente dos esquinas arriba en diagonal, sin faros y un bloque de colores iguales. El bloque es lo que lo elige frente al OLL-35; el marco limpio de puerta F es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas en diagonal y un bloque de colores iguales en un lateral.

    AUF para que la apertura F actúe sobre la cara correcta.

    F R U' R' U' R U R' F' es completamente autónoma: la F abre, el trabajo de esquinas ocurre dentro, la F' cierra. Sin divisiones ni rotaciones; las parejas F ... F' son toda la fórmula.

    Como todo el caso vive dentro de una sola puerta F, trátalo como un único trigger: practica el marco F ... F' para que el interior fluya sin reagarrar.

    Envoltura de puerta F

    F R U' R' U' R U R' F' abre la cara F, tuerce las esquinas dentro del marco y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Salto de caballo — Esquina frontal-izq., ancha + rotación

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con la esquina única arriba al frente-izquierda, cerrando con trabajo de capa ancha derecha y una rotación del cubo.

    Construye el estado OLL-13.

    Desde la línea de salto de caballo con la esquina solitaria al frente-izquierda, ejecuta la fórmula capa-ancha-y-luego-rotar (OLL-13).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) con exactamente una esquina arriba al frente-izquierda, un bloque de colores iguales y sin faros. La posición de la esquina es lo único que separa los cuatro casos de salto de caballo: el frente-izquierda dispara aquí la apertura de capa ancha derecha.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, más una única pegatina de esquina amarilla al frente-izquierda: la L del salto de caballo.

    AUF para que la esquina solitaria quede al frente-izquierda antes de empezar; prepárate para la rotación y' de la segunda mitad.

    La primera mitad r U' r' U' r U r' es todo trabajo de capa ancha derecha, luego y' rota el cubo entero para que R' U R termine. Mantén distintos la ancha (r, dos capas) y la estrecha (R, una capa).

    Los cuatro movimientos r/r' son dos pares abrir-cerrar: practica el ensanche de muñeca para que cada r levante claramente dos capas.

    Trabajo en capa ancha derecha

    r U' r' U' r U r' abre y cierra dos veces la capa ancha derecha con U' intercalados, torciendo las esquinas a su sitio.

    Rotar y terminar

    y' rota el cubo entero un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego R' U R termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Salto de caballo — Esquina frontal-der., capa F + rotación

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con la esquina única arriba al frente-derecha, cerrando con trabajo en la capa F y una rotación del cubo.

    Construye el estado OLL-14.

    Desde la línea de salto de caballo con la esquina solitaria al frente-derecha, ejecuta la fórmula capa-F-y-luego-rotar (OLL-14).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) con exactamente una esquina arriba al frente-derecha, un bloque de colores iguales y sin faros. La esquina al frente-derecha (espejo del frente-izquierda del OLL-13) dispara la apertura de capa F R' F R.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, más una única pegatina de esquina amarilla al frente-derecha: la L del salto de caballo.

    AUF para que la esquina solitaria quede al frente-derecha antes de empezar.

    R' F R U R' F' R abre y cierra la cara F mientras voltea una arista, luego y' rota el cubo y R U' R' termina. El núcleo R' F R ... F' es el bloque constructor: refleja la forma de capa ancha del OLL-13 en movimientos F de una capa.

    El triple R' F R de la apertura y el R F' del cierre comparten el eje F: mantén la muñeca ligera en la puerta F para que el reagarrado del y' salga limpio.

    Trabajo de aristas en la capa F

    R' F R U R' F' R trabaja a través de la cara F, volteando una arista y recolocando las esquinas.

    Rotar y terminar

    y' rota el cubo entero un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego R U' R' termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Salto de caballo — Esquina trasera-izq., tres pasadas anchas

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con la esquina única arriba atrás-izquierda, cerrando con tres pasadas anchas izquierdas alrededor de un núcleo de una capa.

    Construye el estado OLL-15.

    Desde la línea de salto de caballo con la esquina solitaria atrás-izquierda, ejecuta la fórmula de tres pasadas anchas izquierdas (OLL-15).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) con exactamente una esquina arriba atrás-izquierda, un bloque de colores iguales y sin faros. La esquina atrás-izquierda (lado izquierdo) dispara la fórmula de capa ancha izquierda dominada por la l: el espejo izquierdo del OLL-16.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, más una única pegatina de esquina amarilla atrás-izquierda: la L del salto de caballo.

    AUF para que la esquina solitaria quede atrás-izquierda antes de empezar; mantén distintas las capas anchas (l) y estrechas (L) de la izquierda.

    Tres pasadas anchas —l' U' l, luego L' U' L U, luego l' U l— emparedan una secuencia L de una capa entre dos pares de capa ancha. No confundas la l (dos capas) con la L (una); la estructura de tres pasadas da un ritmo ondulante.

    Léelo como ancha-estrecha-ancha: dos pasadas l alrededor de una pasada L en medio; esa es toda la forma.

    Primera pasada ancha

    l' U' l abre la capa ancha izquierda, intercala un ajuste U' y cierra.

    Inserción de una capa

    L' U' L U es una inserción izquierda de una capa que afina las posiciones de las esquinas.

    Pasada ancha de cierre

    l' U l abre otra vez la capa ancha izquierda y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Salto de caballo — Esquina trasera-der., ancha derecha + inserción

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con la esquina única arriba atrás-derecha, cerrando con pasadas anchas derechas alrededor de una inserción estándar.

    Construye el estado OLL-16.

    Desde la línea de salto de caballo con la esquina solitaria atrás-derecha, ejecuta la fórmula ancha-derecha-con-inserción (OLL-16).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) con exactamente una esquina arriba atrás-derecha, un bloque de colores iguales y sin faros. La esquina atrás-derecha (lado derecho) dispara la fórmula de capa ancha derecha dominada por la r: el espejo derecho del OLL-15.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, más una única pegatina de esquina amarilla atrás-derecha: la L del salto de caballo.

    AUF para que la esquina solitaria quede atrás-derecha antes de empezar; mantén distintas las capas anchas (r) y estrechas (R) de la derecha.

    r U r' abre, R U R' U' es una inserción sexy estándar en medio, r U' r' cierra. La alternancia entre ancha (r) y estrecha (R) es el reto de dedos: es el OLL-15 espejado, cada l se vuelve r y cada L se vuelve R.

    Si conoces el OLL-15, refléjalo: cada movimiento izquierdo se vuelve su gemelo derecho, y las tres pasadas mantienen la misma forma ancha-estrecha-ancha.

    Primera pasada ancha

    r U r' abre la capa ancha derecha con un ajuste U y cierra.

    Inserción sexy

    R U R' U' es una inserción sexy estándar en medio que recoloca las esquinas.

    Pasada ancha de cierre

    r U' r' abre otra vez la capa ancha derecha y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — H (faros dobles)

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las cuatro esquinas desde la forma H: cero esquinas arriba con pares laterales de colores iguales (faros) en dos caras opuestas.

    Construye el estado OLL-21.

    Desde la H sin esquinas arriba y con faros en caras opuestas, ejecuta la fórmula de doble giro (OLL-21).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) y cero esquinas arriba, con dos pares de pegatinas laterales del mismo color (faros) en caras opuestas. El anillo de esquinas vacío más los faros dobles marcan la H frente a la Pi (OLL-22, un par).

    Una cruz amarilla arriba sin pegatinas de esquina de color U, y pares laterales de colores iguales (faros) tanto en la cara frontal como en la trasera.

    AUF para que los dos pares de faros queden en caras laterales opuestas; la fórmula se lee igual hacia donde apunten los faros.

    R U2 R' U' R U R' U' tuerce las cuatro esquinas hacia abajo hasta un estado de dos arriba, y R U' R' termina las últimas dos como un mini Anti-Sune. La fórmula entera es una preparación hacia un cierre estilo Sune.

    El cierre R U' R' es un fragmento de Anti-Sune de tres movimientos: practica la fórmula 1 hasta fluir directo hacia él.

    Torcer las cuatro esquinas

    R U2 R' U' R U R' U' trabaja las cuatro esquinas torcidas, dejando exactamente dos esquinas arriba para el cierre.

    Cierre Anti-Sune

    R U' R' es un fragmento de Anti-Sune de tres movimientos que termina las últimas dos esquinas.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — Pi (un par de faros)

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las cuatro esquinas desde la forma Pi: cero esquinas arriba con un único par lateral de colores iguales (faros).

    Construye el estado OLL-22.

    Desde la Pi sin esquinas arriba y un único par de faros, ejecuta la fórmula de cascada R2 (OLL-22).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) y cero esquinas arriba, con exactamente un par de pegatinas laterales del mismo color (faros). Menos faros que la H (OLL-21) marcan la Pi.

    Una cruz amarilla arriba sin pegatinas de esquina de color U, y un único par lateral de colores iguales (faros) en una sola cara.

    AUF para que el único par de faros mire a la izquierda; la cascada arranca desde ahí.

    R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R enhebra tres giros R2 entre movimientos U: el ritmo R2-U-R2-U-R2 tuerce los pares de esquinas en su sitio, con la R inicial y la R final flanqueando la cascada.

    La fórmula entera es una cascada R2 continua: mantén los flicks de R2 parejos para que los movimientos U entre ellos conserven el ritmo.

    Cascada R2

    R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R enhebra tres giros R2 entre ajustes U, torciendo las cuatro esquinas a resueltas en una cascada continua.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — U (faros)

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las dos esquinas torcidas desde la forma U: dos esquinas arriba con un par lateral de colores iguales (faros) entre las dos esquinas sin resolver.

    Construye el estado OLL-23.

    Desde la U con dos esquinas arriba y faros en el lado sin resolver, ejecuta la fórmula de capa D (OLL-23).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) con dos esquinas arriba y un par lateral de colores iguales (faros) en la cara entre las dos esquinas sin resolver. Los faros más un par de esquinas resueltas es la U.

    Una cruz amarilla arriba con dos esquinas amarillas arriba (una barra resuelta) y pegatinas laterales de colores iguales (faros) en la cara opuesta.

    AUF para que las dos esquinas resueltas queden atrás y los faros te miren.

    R2 D R' U2 R D' R' U2 R' usa D y D' para balancear temporalmente la capa inferior; la D y la D' se cancelan, así que la capa inferior queda resuelta. Ejecuta limpio e ignora abajo: se restaura solo.

    No rastrees la capa inferior durante los movimientos D: llegan como par D ... D' que devuelve las dos primeras capas a donde empezaron.

    Giro de esquinas vía capa D

    R2 D R' U2 R D' R' U2 R' balancea la capa inferior (D), tuerce las dos esquinas sin resolver y la restaura (D'), terminando las cuatro esquinas.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — T (dos adyacentes, sin faros)

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las dos esquinas torcidas desde la forma T: dos esquinas arriba lado a lado sin par lateral de colores iguales (sin faros).

    Construye el estado OLL-24.

    Desde la T con dos esquinas adyacentes arriba y sin faros, ejecuta la fórmula de capa ancha (OLL-24).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) con dos esquinas arriba lado a lado y ningún par lateral de colores iguales en ninguna parte. Dos esquinas resueltas adyacentes sin faros es la T; esquinas resueltas en diagonal sería la L (OLL-25).

    Una cruz amarilla arriba con dos esquinas amarillas arriba lado a lado, y ninguna pegatina lateral de colores iguales en ninguna cara.

    AUF para que las dos esquinas resueltas queden a la derecha; la apertura ancha r trabaja desde ahí.

    r U R' U' r' es una pasada de capa ancha que recoloca las esquinas, y F R F' abre y cierra la cara frontal para terminar. Corto y simétrico: dos segmentos limpios.

    La r y la r' anchas giran dos capas: mantén la mano derecha ancha para que el slice central gire junto con la cara R.

    Pasada de capa ancha

    r U R' U' r' hace una r de dos capas, recoloca las esquinas y cierra: la pasada ancha prepara el cierre.

    Cierre en puerta F

    F R F' abre la cara frontal, inserta la esquina y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — L (pajarita)

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las dos esquinas torcidas desde la forma L (pajarita): dos esquinas arriba en diagonal opuesta sin par lateral de colores iguales (sin faros).

    Construye el estado OLL-25.

    Desde la L con dos esquinas arriba en diagonal, ejecuta la fórmula simétrica frente-atrás (OLL-25).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) con dos esquinas arriba en esquinas opuestas (diagonales) y ningún par lateral de colores iguales en ninguna parte. Esquinas resueltas en diagonal sin faros es la pajarita; adyacentes sería la T (OLL-24).

    Una cruz amarilla arriba con dos esquinas amarillas arriba en esquinas opuestas, y ninguna pegatina lateral de colores iguales en ninguna cara.

    AUF para que las dos esquinas resueltas queden en una diagonal; los movimientos F y B trabajan simétricos desde ahí.

    R' F R B' trabaja el frente, y R' F' R B lo refleja atrás. La simetría frente-atrás es el gancho de memoria: lo que haces delante, lo reflejas detrás con movimientos B.

    Las dos mitades se reflejan en el eje F-B: prácticalas como par a juego para que la segunda mitad se sienta como el reflejo de la primera.

    Mitad frontal

    R' F R B' abre las caras frontal y trasera, torciendo las esquinas diagonales hacia un estado de cero esquinas.

    Mitad trasera

    R' F' R B refleja la mitad frontal en la cara trasera, subiendo las cuatro esquinas para terminar.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — Anti-Sune

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las tres esquinas torcidas desde la forma Anti-Sune: una esquina arriba, la esquina orientada solitaria en la posición Anti-Sune.

    Construye el estado OLL-26.

    Desde el Anti-Sune con una esquina arriba, ejecuta la fórmula Anti-Sune (OLL-26).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) con exactamente una esquina arriba: el Anti-Sune clásico. La esquina orientada solitaria queda opuesta a la del Sune, dándole al «pez» su apuntamiento especular.

    Una cruz amarilla arriba con una única pegatina de esquina amarilla: el pez Anti-Sune apuntando al lado contrario del Sune (OLL-27).

    AUF para que la única esquina resuelta quede en la posición de entrada del Anti-Sune.

    R U2 R' U' es una preparación que sube una segunda esquina, y R U' R' es el cierre Anti-Sune. Anti-Sune es el flujo espejo del Sune: apréndelos en par.

    Si conoces el Sune (OLL-27), el Anti-Sune es su espejo: los mismos movimientos en R, con U' donde el Sune usa U.

    Preparación

    R U2 R' U' recoloca las esquinas, subiendo una segunda esquina para preparar el cierre.

    Cierre Anti-Sune

    R U' R' termina las esquinas restantes con el flujo Anti-Sune.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • OCLL — Sune

    Todas las aristas ya orientadas (cruz lista); orienta las tres esquinas torcidas desde la forma Sune: una esquina arriba, la esquina orientada solitaria en la posición Sune.

    Construye el estado OLL-27.

    Desde el Sune con una esquina arriba, ejecuta la fórmula Sune (OLL-27).

    Las cuatro aristas arriba (cruz) con exactamente una esquina arriba: el Sune clásico. La esquina orientada solitaria queda opuesta a la del Anti-Sune, dándole al «pez» su apuntamiento.

    Una cruz amarilla arriba con una única pegatina de esquina amarilla: el pez Sune apuntando al lado contrario del Anti-Sune (OLL-26).

    AUF para que la única esquina resuelta quede en la posición de entrada del Sune.

    R U R' U es la preparación, y R U2 R' es el cierre Sune. El OLL más fundamental: construye la memoria muscular hasta que sea automático.

    El Sune es la columna vertebral del OCLL: una vez automático, el Anti-Sune (OLL-26) y varios casos más se derivan de él.

    Preparación

    R U R' U recoloca las esquinas, manteniendo la única esquina orientada en su sitio para el cierre.

    Cierre Sune

    R U2 R' es el cierre Sune, subiendo las cuatro esquinas.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • H — Volteo de aristas con rebanada M (todas las esquinas arriba)

    Orienta todas las pegatinas superiores con las cuatro esquinas ya arriba y dos aristas adyacentes orientadas, más una barra de colores iguales y faros, usando un volteo de aristas puro en la rebanada M.

    Construye el estado OLL-28.

    Desde la forma H con todas las esquinas arriba y una barra en un lateral, ejecuta el volteo en M (OLL-28).

    Las cuatro esquinas ya orientadas con dos aristas adyacentes arriba formando una L, más una barra de colores iguales y faros. El ritmo puro M' U M ... M' U M (solo rebanada M, sin movimientos R/L) es la seña: un caso de solo aristas.

    Cuatro pegatinas de esquina amarillas arriba con una L de dos pegatinas de arista amarillas adyacentes, más una barra de colores iguales y faros en los laterales.

    AUF para que la apertura M' U M alinee con el par de aristas sin orientar.

    M' U M U2 M' U M es trabajo puro de la rebanada M: el patrón M' U M se repite con un U2 en medio. La M sigue la dirección de la capa L, así que no confundas M con M'. No hay ni un movimiento R/L.

    Rebanada M pura: mantén el ritmo M' U M parejo y deja que el U2 resetee la segunda mitad.

    Volteo en la rebanada M

    M' U M desliza la rebanada M y voltea un par de aristas.

    Alineación U2

    U2 gira la cara superior 180° para preparar el segundo par de aristas.

    M' U M desliza otra vez la rebanada M para voltear el otro par y terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Awkward — Marco de rebanada M con inserción de esquina

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales y sin faros, usando una apertura en la rebanada M que enmarca una inserción de esquina y un volteo de arista.

    Construye el estado OLL-29.

    Desde la L awkward con bloque pero sin faros en el ángulo de la rebanada M, ejecuta la fórmula con marco en M (OLL-29).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales en un lateral y sin faros. La apertura con la rebanada M es la seña: es el caso awkward que se apoya en el slice central y no en una puerta de cara.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas que no trazan una letra limpia, más un bloque de colores iguales en una cara lateral pero sin faros.

    AUF para que la apertura M U deslice la arista correcta a posición.

    M U abre el slice central, R U R' U' inserta una esquina, R' F R F' voltea una arista y M' restaura el slice. El marco de M y M' debe cancelarse limpio: mantén ligero el agarre del slice central.

    Léelo como M abre → insertar esquina → volteo → M' cierra; el marco del slice enmarca toda la secuencia.

    Apertura en la rebanada M

    M U desliza la capa central y ajusta la U, preparando las posiciones de aristas para la inserción.

    Inserción de esquina

    R U R' U' es una inserción sexy estándar que recoloca una esquina.

    Voltear y cerrar

    R' F R F' voltea la arista, y M' restaura el slice central y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Awkward — Alcance a la cara trasera (B)

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba y una barra completa más faros, alcanzando la cara trasera (B).

    Construye el estado OLL-30.

    Desde la L awkward con barra y faros en el ángulo de la cara B, ejecuta la fórmula de cara trasera (OLL-30).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba y una barra completa del mismo color más faros en un lateral. La barra lo marca frente al caso awkward sin barra, y el alcance B/B' a la cara trasera es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas que no trazan una letra limpia, más una barra completa del mismo color y faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura R2 arranque del lado correcto; pre-rota la muñeca para el alcance B' antes de empezar.

    R2 U R' B' R U' abre la cara trasera, y R2 U R B R' la cierra. Los movimientos B y B' exigen una rotación de muñeca: es el único caso awkward que alcanza la cara trasera.

    Practica el alcance B' sin perder el agarre de la capa derecha; los dos giros R2 flanquean el trabajo de la cara trasera.

    Abrir la cara trasera

    R2 U R' B' R U' alcanza la cara trasera con una rotación de muñeca y pre-alinea las capas.

    Cerrar la cara trasera

    R2 U R B R' refleja de vuelta la apertura, cerrando la cara trasera y terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Awkward — Pivote U2 y cierre con rotación

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba y faros, ejecutando un pivote U2 en el trabajo de esquinas antes de cerrar con una rotación del cubo.

    Construye el estado OLL-41.

    Desde la L awkward con faros en el ángulo de pivote U2, ejecuta la fórmula esquinas-y-luego-rotar (OLL-41).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba y faros en un lateral. El pivote U2 a mitad de la primera mitad es el punto de giro clave que lo separa del caso awkward de rotación-hacia-volteo.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas que no trazan una letra limpia, más faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura R U' R' alinee bien; espera que la rotación y cambie tu cara frontal.

    R U' R' U2 R U ajusta las esquinas con un pivote U2 en medio, y luego y R U' R' U' F' rota el cubo entero y termina. No apures el U2: es el pivote que prepara la rotación.

    Siente el U2 como el punto de control intermedio; la rotación y da luego una cara frontal fresca para cerrar.

    Trabajo de esquinas con pivote U2

    R U' R' U2 R U ajusta las esquinas, con el U2 del medio como punto de giro clave.

    Rotar y terminar

    y rota el cubo entero un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego R U' R' U' F' termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Awkward — Esquinas y luego rotación hacia el volteo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba y faros, haciendo el trabajo de esquinas antes de una rotación del cubo hacia el volteo estándar.

    Construye el estado OLL-42.

    Desde la L awkward con faros en el ángulo de rotación-hacia-volteo, ejecuta la fórmula esquinas-y-luego-volteo (OLL-42).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba y faros en un lateral: el hermano del OLL-41 que cierra con el familiar volteo F R U R' U' F' tras la rotación. El volteo de cierre es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas que no trazan una letra limpia, más faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura R' U2 arranque del lado correcto.

    R' U2 R U R' U R se encarga de todo el trabajo de esquinas, y luego y F R U R' U' F' es el volteo de principiante disparado desde el ángulo nuevo. El volteo de cierre es el trigger archiconocido; la rotación solo lo recoloca.

    El volteo de cierre es el trigger de principiante en una orientación nueva; hecho el trabajo de esquinas, deja que la memoria muscular lo termine.

    Trabajo de esquinas

    R' U2 R U R' U R tuerce las esquinas a posición, con giros U seguidos en medio.

    Rotar y voltear

    y rota el cubo entero un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego F R U R' U' F' voltea la arista restante para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de P — Resolución por la puerta F frontal

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales y sin faros, trabajando toda la resolución a través de la puerta F frontal.

    Construye el estado OLL-31.

    Desde la forma de P con bloque pero sin faros en el ángulo de puerta frontal, ejecuta la fórmula de puerta F (OLL-31).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales y sin faros. El bloque queda donde alcanza la apertura R' U' F: la puerta F frontal hace de este el miembro corto y contundente del par de puertas.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas trazando una P, más un bloque de colores iguales en una cara lateral pero sin faros.

    AUF para que la apertura R' U' F alinee con la orientación de la P.

    R' U' F abre la puerta F, y U R U' R' F' R inserta una esquina y cierra. Corto y contundente: la F y la F' flanquean todo el algoritmo y lo demás ocurre dentro de la puerta.

    Léelo como F abre → insertar esquina → F' cierra; el marco de la puerta sostiene toda la secuencia corta.

    Abrir la puerta F

    R' U' F prepara las capas y abre la cara frontal.

    Insertar y cerrar

    U R U' R' inserta una esquina, y F' R cierra la puerta frontal y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de P — Resolución por la puerta B trasera

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales y sin faros, trabajando toda la resolución a través de la puerta B trasera.

    Construye el estado OLL-32.

    Desde la forma de P con bloque pero sin faros en el ángulo de puerta trasera, ejecuta la fórmula de puerta B (OLL-32).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba, un bloque de colores iguales y sin faros: el espejo del OLL-31 que alcanza la cara trasera. El par B' ... B es la seña de que este dispara la puerta trasera.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas trazando una P, más un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros: el alcance trasero lo distingue.

    AUF para que la apertura R U B' sea alcanzable; el alcance a la cara trasera necesita una rotación de muñeca.

    R U B' abre la cara trasera, y U' R' U R B R' cierra. Es el OLL-31 espejado a la cara trasera; los movimientos B lo hacen algo más difícil de ejecutar que el gemelo de puerta frontal.

    Es el OLL-31 espejado hacia atrás: misma forma, otra puerta; practica el alcance B' ... B.

    Abrir la puerta B

    R U B' prepara las capas y abre la cara trasera.

    Insertar y cerrar

    U' R' U R inserta una esquina, y B R' cierra la puerta trasera y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de P — Volteo ancho izquierdo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba y una barra completa más faros en un lateral, usando un único volteo ancho izquierdo.

    Construye el estado OLL-43.

    Desde la forma de P con barra más faros lista para la capa ancha izquierda, ejecuta el volteo ancho izquierdo (OLL-43).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba y una barra completa más faros en un lateral. La barra (una columna esquina-arista-esquina del mismo color) lo marca frente a las P sin barra; la apertura ancha f' en la izquierda elige el volteo ancho izquierdo.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas trazando una P, más una barra completa del mismo color y faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura ancha f' quede en la cara correcta.

    f' L' U' L U f abre dos capas de la cara frontal, ejecuta dentro una inserción izquierda L' U' L U, y cierra. Un único volteo de capa ancha: limpio y compacto.

    Mantén distintos la f ancha y la L estrecha: la f levanta dos capas, la L una.

    Volteo ancho izquierdo

    f' L' U' L U f abre dos capas frontales, tuerce las esquinas con una inserción izquierda y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de P — Volteo ancho derecho

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba y una barra completa más faros en un lateral, usando un único volteo ancho derecho.

    Construye el estado OLL-44.

    Desde la forma de P con barra más faros lista para la capa ancha derecha, ejecuta el volteo ancho derecho (OLL-44).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con dos esquinas arriba y una barra completa más faros en un lateral: el espejo derecho del OLL-43. La apertura ancha f en la derecha es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas con dos pegatinas de esquina amarillas trazando una P, más una barra completa del mismo color y faros en una cara lateral: el espejo derecho del OLL-43.

    AUF para que la apertura ancha f quede en la cara correcta.

    f R U R' U' f' abre dos capas de la cara frontal, ejecuta dentro una inserción sexy estándar (R U R' U'), y cierra. El volteo de capa ancha más simple de todo el OLL.

    Apréndelo pronto: el marco f ... f' alrededor de un solo sexy es un bloque constructor de muchos OLL de capa ancha.

    Volteo ancho derecho

    f R U R' U' f' abre dos capas frontales, ejecuta una inserción sexy estándar y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de T — Inserción con volteo de arista

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba formando una barra) con dos esquinas arriba que la vuelven una T, un bloque de colores iguales y sin faros, insertando una esquina y volteando luego la arista restante.

    Construye el estado OLL-33.

    Desde la forma de T con bloque pero sin faros en el ángulo de inserción, ejecuta la fórmula inserción-y-luego-volteo (OLL-33).

    Dos aristas opuestas orientadas (una barra cruzando arriba) con dos esquinas arriba que la vuelven una T, un bloque de colores iguales y sin faros. La apertura de inserción R U R' U' seguida del volteo de arista R' F R F' es la seña.

    Una barra de dos pegatinas de arista amarillas opuestas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una T, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros.

    AUF para que la inserción R U R' U' alinee con el tallo de la T.

    R U R' U' es la inserción sexy estándar, y R' F R F' voltea la arista restante. La apertura refleja el trigger del T-perm de PLL: tus manos ya lo conocen; el volteo del final es lo único nuevo.

    La apertura es el trigger del T-perm: cabalga el ritmo familiar y solo añade el volteo.

    Inserción estándar

    R U R' U' es el sexy estándar, insertando una esquina y preparando la arista para el volteo.

    Volteo de arista

    R' F R F' abre la cara derecha, voltea la arista restante y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de T — Volteo de aristas fundamental

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba formando una barra) con dos esquinas arriba que la vuelven una T, un bloque de colores iguales y faros, usando la única fórmula de volteo de aristas fundamental.

    Construye el estado OLL-45.

    Desde la forma de T con bloque más faros en el ángulo de puerta frontal, ejecuta el volteo de principiante (OLL-45).

    Dos aristas opuestas orientadas (una barra cruzando arriba) con dos esquinas arriba que la vuelven una T, un bloque de colores iguales y faros: la T mínima resuelta por el volteo de aristas más fundamental. Todo cubero lo aprende primero.

    Una barra de dos pegatinas de arista amarillas opuestas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una T, con un bloque de colores iguales y faros en un lateral.

    AUF para que el volteo F R U R' U' F' actúe sobre las aristas correctas.

    F R U R' U' F' es la fórmula fundamental de volteo de aristas: abrir F, ejecutar una inserción sexy, cerrar F. El bloque constructor de muchos otros OLL; apréndela pronto y el resto se vuelve más fácil.

    Abrir F, sexy, cerrar F': el ritmo de tres tiempos que comparte todo volteo de aristas.

    Volteo de aristas fundamental

    F abre la puerta frontal, R U R' U' inserta una esquina, y F' cierra, volteando la arista y terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de C — Pivote R2 con volteo de arista

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con dos esquinas arriba que curvan la barra en una C, sin faros y sin bloque, pivotando sobre una R2 antes del volteo de arista.

    Construye el estado OLL-34.

    Desde la forma de C sin faros en el ángulo de pivote R2, ejecuta la fórmula pivote-y-luego-volteo (OLL-34).

    Dos aristas opuestas orientadas (una barra) con dos esquinas arriba que la curvan en una C, sin faros y sin bloque. La R2 dentro de la apertura R U R2 U' R' es el pivote que alimenta el volteo.

    Una barra de dos pegatinas de arista amarillas opuestas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una C, sin bloque de colores iguales ni faros en los lados.

    AUF para que la apertura R U R2 arranque del ángulo correcto para la C.

    R U R2 U' R' es la preparación con pivote R2, y F R U R U' F' es el cierre de volteo de arista. La R2 a mitad de la primera mitad redirige toda la secuencia: siéntela como el punto de pivote.

    La R2 es el pivote; deja que el cierre de volteo fluya desde ella.

    Pivote R2

    R U R2 U' R' pivota sobre la R2 para preparar las esquinas para el volteo.

    Cierre de volteo

    F R U R U' F' abre el frente, voltea la arista y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de C — Volteo corto de triple R

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con dos esquinas arriba que curvan la barra en una C, una barra completa más faros, con una apertura corta de triple R y un cierre de volteo.

    Construye el estado OLL-46.

    Desde la forma de C con barra más faros en el ángulo de triple R, ejecuta la fórmula de volteo corto (OLL-46).

    Dos aristas opuestas orientadas (una barra) con dos esquinas arriba que la curvan en una C, más una barra completa del mismo color con faros. La apertura de triple R R' U' R' es la seña distintiva: corta y rápida.

    Una barra de dos pegatinas de arista amarillas opuestas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una C, con una barra completa del mismo color y faros en un lateral.

    AUF para que la apertura de triple R R' U' R' alinee con la C.

    R' U' R' abre con el ritmo de triple R, luego F R F' voltea la arista y U R cierra. Corto y rápido: uno de los casos OLL más veloces.

    El ritmo de triple R (R' U' R') es la apertura distintiva: practícalo para velocidad.

    Apertura de triple R

    R' U' R' abre con tres movimientos de capa derecha, preparando la esquina para el volteo.

    Cierre de volteo

    F R F' voltea la arista, y U R ajusta y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • W — Trabajo continuo con la izquierda

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba trazando una W, un bloque de colores iguales y sin faros, usando trabajo continuo con la izquierda y un cierre de volteo de aristas.

    Construye el estado OLL-36.

    Desde la forma W con bloque pero sin faros en el ángulo de mano izquierda, ejecuta la fórmula continua izquierda (OLL-36).

    Dos aristas adyacentes orientadas (una L) con dos esquinas arriba trazando una W, un bloque de colores iguales y sin faros. La apertura continua de izquierda L' U' L U' ... es la seña: dominio de la mano izquierda.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una W, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros.

    AUF para que la apertura L' U' L alinee con el lado izquierdo de la W.

    L' U' L U' L' U L U es trabajo continuo de esquinas con la izquierda (nota el ritmo U/U'), y L F' L' F voltea las aristas restantes. Peso en la izquierda: cómodo para zurdos; los diestros deberían practicarlo despacio al principio.

    Dominio de la izquierda: cuenta los tiempos U/U' para mantener el ritmo parejo.

    Continuo con la izquierda

    L' U' L U' L' U L U es trabajo continuo de mano izquierda, torciendo las esquinas con un ritmo U/U' estable.

    Cierre de volteo

    L F' L' F abre la cara izquierda, voltea las aristas restantes y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • W — Inserción modificada con volteo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba) con dos esquinas arriba trazando una W, un bloque de colores iguales y sin faros, usando una inserción derecha modificada y un cierre de volteo estándar.

    Construye el estado OLL-38.

    Desde la forma W con bloque pero sin faros en el ángulo de mano derecha, ejecuta la fórmula de inserción modificada (OLL-38).

    Dos aristas adyacentes orientadas (una L) con dos esquinas arriba trazando una W, un bloque de colores iguales y sin faros: el espejo derecho del OLL-36. La apertura modificada R U R' U R U' R' U' (la segunda U, y no U', rompe el sexy estándar) es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas más dos pegatinas de esquina amarillas trazando una W, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros: el espejo del OLL-36.

    AUF para que la apertura R U R' alinee con el lado derecho de la W.

    R U R' U R U' R' U' es una inserción modificada (la segunda U, y no U', rompe el ritmo sexy estándar), y R' F R F' es el volteo estándar. Dominio de la derecha: el espejo del OLL-36.

    La apertura parece un sexy pero el segundo tiempo es U y no U': siente el ritmo modificado antes de acelerar.

    Inserción modificada

    R U R' U R U' R' U' tuerce las esquinas con un ritmo U/U' modificado (nota la segunda U, no U').

    Cierre de volteo

    R' F R F' abre la cara derecha, voltea la arista restante y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago grande — Envoltura F izquierda y cierre zurdo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con dos esquinas diagonales arriba trazando un relámpago grande, un bloque de colores iguales y sin faros, usando una envoltura F izquierda y un cierre con la izquierda.

    Construye el estado OLL-39.

    Desde la línea de relámpago grande con bloque pero sin faros en el ángulo de mano izquierda, ejecuta la fórmula de envoltura F izquierda (OLL-39).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal) con dos esquinas diagonales arriba trazando un relámpago grande, un bloque de colores iguales y sin faros. La apertura de envoltura L F' L' ... F es la seña: dominio de la mano izquierda.

    Una línea de pegatinas de arista amarillas cruzando arriba más dos pegatinas de esquina amarillas en diagonal trazando un relámpago grande, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros.

    AUF para que la apertura L F' L' alinee con el lado izquierdo del rayo.

    L F' L' U' L U F es una envoltura F izquierda (abrir la cara izquierda, trabajar dentro, cerrar con F), y U' L' termina. La F y la F' flanquean la envoltura: mantenlas precisas y sin pasarte; el U' L' final es un cierre izquierdo veloz.

    La F y la F' enmarcan la envoltura: siente el ritmo abrir-trabajar-cerrar; el cierre U' L' es rápido.

    Envoltura F izquierda

    L F' L' U' L U F abre la cara izquierda, tuerce las esquinas dentro de la envoltura y cierra con F.

    Cierre con la izquierda

    U' L' realinea y cierra por la izquierda, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Relámpago grande — Envoltura F derecha (espejo)

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba) con dos esquinas diagonales arriba trazando un relámpago grande, un bloque de colores iguales y sin faros, usando el espejo derecho de la envoltura F y un cierre con la derecha.

    Construye el estado OLL-40.

    Desde la línea de relámpago grande con bloque pero sin faros en el ángulo de mano derecha, ejecuta el espejo de envoltura F derecha (OLL-40).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal) con dos esquinas diagonales arriba trazando un relámpago grande, un bloque de colores iguales y sin faros: el espejo derecho del OLL-39. La envoltura especular R' F R ... F' es la seña.

    Una línea de pegatinas de arista amarillas cruzando arriba más dos pegatinas de esquina amarillas en la diagonal opuesta trazando un relámpago grande, con un bloque de colores iguales en un lateral pero sin faros: el espejo del OLL-39.

    AUF para que la apertura R' F R alinee con el lado derecho del rayo.

    R' F R U R' U' F' es el espejo derecho de la envoltura F (cada L del OLL-39 se vuelve R y cada R se vuelve L), y U R termina. Dominio de la derecha: cómodo para cuberos diestros.

    Es el espejo exacto del OLL-39: siente la simetría L↔R en vez de memorizarlo de nuevo.

    Envoltura F derecha especular

    R' F R U R' U' F' abre la cara derecha, tuerce las esquinas dentro de la envoltura especular y cierra con F'.

    Cierre con la derecha

    U R realinea y cierra por la derecha, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Envoltura F con la izquierda

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con una envoltura de puerta F con la izquierda.

    Construye el estado OLL-47.

    Desde la forma de L sin barra pero con un lateral con faros y un bloque, ejecuta la envoltura F izquierda (OLL-47).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba, un bloque de colores iguales y faros en un lateral, pero sin barra. La falta de barra lo separa de los OLL-49/50/53/54; el bloque al lado izquierdo elige la envoltura zurda frente al espejo del OLL-48.

    Una L de pegatinas de arista amarillas en una esquina de la cara superior, sin pegatinas de esquina de color U, y un bloque de colores iguales más faros en una cara lateral.

    AUF para que la esquina de la L quede lista para la apertura F'; la envoltura se lee con la izquierda desde ahí.

    F' L' U' L U L' U' L U F abre la puerta F con la izquierda, ejecuta dos inserciones izquierdas L' U' L U para torcer las esquinas, y cierra con F. La repetición L' U' L U es el gancho de memoria.

    Pártelo en F' abre → dos inserciones L' U' L U → F cierra; la inserción doblada es todo el caso.

    Envoltura de puerta F

    F' L' U' L U L' U' L U F abre la cara frontal, tuerce las cuatro esquinas con dos inserciones izquierdas y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Envoltura F con la derecha

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con una envoltura de puerta F con la derecha.

    Construye el estado OLL-48.

    Desde la forma de L sin barra pero con un lateral con faros y un bloque, ejecuta la envoltura F derecha (OLL-48).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba, un bloque de colores iguales y faros en un lateral, pero sin barra: el espejo del OLL-47. El bloque queda del lado opuesto, y por eso dispara aquí la envoltura derecha (movimientos R).

    Una L de pegatinas de arista amarillas sin pegatinas de esquina de color U, y un bloque de colores iguales más faros en la cara lateral opuesta a la del OLL-47.

    AUF para que la esquina de la L quede lista para la apertura F; la envoltura se lee con la derecha desde ahí.

    F R U R' U' R U R' U' F' abre la puerta F con la derecha, ejecuta dos inserciones sexy R U R' U' para torcer las esquinas, y cierra con F'. El sexy doblado dentro del marco F es la firma.

    Es un marco F alrededor de dos sexy: practica el marco F ... F' para que ambas inserciones queden limpias dentro.

    Envoltura de puerta F

    F R U R' U' R U R' U' F' abre la cara frontal, tuerce las cuatro esquinas con dos inserciones sexy derechas y cierra, terminando la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Doble F hacia volteo rotado

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con trabajo de esquinas, una rotación y, y un cierre de volteo de aristas.

    Construye el estado OLL-49.

    Desde la forma de L con barra más faros, ejecuta la fórmula doble-F-hacia-volteo-rotado (OLL-49).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba y una barra completa del mismo color más faros en un lateral. La barra (una columna esquina-arista-esquina del mismo color) lo marca frente a los casos sin barra (OLL-47/48); la apertura de doble F R' F R' F' es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas sin pegatinas de esquina de color U, y una barra completa del mismo color más faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura R' F R' F' se lea desde el ángulo actual; prepárate para la rotación y a mitad de camino.

    R' F R' F' (una maniobra de esquinas de doble F) más R2 U2 tuercen las esquinas y recolocan la capa superior, luego y rota el cubo y R' F R F' voltea las aristas restantes para terminar. La y cambia tu cara frontal: el cierre es un volteo estándar desde el ángulo nuevo.

    Lee el cierre R' F R F' como el mismo bloque de volteo reutilizado por todo el OLL: solo la rotación y hace que este caso se sienta nuevo.

    Trabajo de esquinas de doble F

    R' F R' F' R2 U2 tuerce las esquinas con una maniobra de doble F y recoloca la capa superior con R2 U2.

    Volteo tras rotación

    y rota el cubo un cuarto de vuelta (nota la nueva cara frontal), y luego R' F R F' voltea las aristas restantes para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Trabajo de esquinas en la cara trasera

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con trabajo de esquinas en la cara trasera y un remate en la cara frontal.

    Construye el estado OLL-50.

    Desde la forma de L con barra más faros, ejecuta la fórmula de trabajo trasero (OLL-50).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba y una barra completa del mismo color más faros en un lateral. Como el OLL-49 tiene barra, pero este alcanza la cara trasera: el par B' ... B es la seña distintiva.

    Una L de pegatinas de arista amarillas sin pegatinas de esquina de color U, y una barra completa del mismo color más faros en una cara lateral.

    AUF para que la apertura R B' sea alcanzable; la rotación de muñeca hacia la cara trasera es el reto principal.

    R B' R B hace el trabajo de esquinas en la cara trasera, R2 U2 recoloca la capa superior, y F R' F' R remata en el frente. La transición de B a F es el único reagarrado torpe.

    Los movimientos B llegan como par B' ... B: mantén la muñeca ligera para que el chasquido de atrás hacia delante entre las dos mitades salga limpio.

    Trabajo de esquinas atrás

    R B' R B R2 U2 trabaja las esquinas en la cara trasera y recoloca la capa superior con R2 U2.

    Remate frontal

    F R' F' R abre la cara frontal, inserta la esquina y cierra para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Envoltura ancha izquierda

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con una larga envoltura de capa ancha por el lado izquierdo.

    Construye el estado OLL-53.

    Desde la forma de L con barra más faros, ejecuta la envoltura ancha izquierda (OLL-53).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba y una barra completa del mismo color más faros en un lateral. La apertura ancha l' en la izquierda marca este caso: es el espejo izquierdo del OLL-54.

    Una L de pegatinas de arista amarillas sin pegatinas de esquina de color U, una barra del mismo color más faros en un lateral, y la geometría para una apertura ancha (l') del lado izquierdo.

    AUF para la apertura l'; mantén distintas las capas ancha l y estrecha L de principio a fin.

    l' U' L U' L' U L U' L' es el trabajo de esquinas dentro del marco de capa ancha, y U2 l recoloca y cierra. La apertura l' y el cierre l flanquean la fórmula; el U2 es el relevo hacia el cierre ancho.

    La apertura l' y el cierre l son el mismo eje ancho en direcciones opuestas: practica el relevo U2 para que el cierre se sienta como el eco natural de la apertura.

    Trabajo de esquinas en capa ancha

    l' U' L U' L' U L U' L' abre la capa ancha izquierda, tuerce las esquinas con inserciones de capa L y las sostiene para el cierre.

    Cierre de capa ancha

    U2 l recoloca la capa superior con U2 y cierra la capa ancha izquierda (l) para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de L — Envoltura ancha derecha

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de L (dos aristas adyacentes arriba, las cuatro esquinas desorientadas) con una larga envoltura de capa ancha por el lado derecho.

    Construye el estado OLL-54.

    Desde la forma de L con barra más faros, ejecuta la envoltura ancha derecha (OLL-54).

    Dos aristas adyacentes orientadas (forma de L) con cero esquinas arriba y una barra completa del mismo color más faros en un lateral: el espejo derecho del OLL-53. La apertura ancha r en la derecha es la seña.

    Una L de pegatinas de arista amarillas sin pegatinas de esquina de color U, una barra del mismo color más faros en un lateral, y la geometría para una apertura ancha (r) del lado derecho.

    AUF para la apertura r; mantén distintas las capas ancha r y estrecha R de principio a fin.

    r U R' U R U' R' U R es el trabajo de esquinas dentro del marco de capa ancha, y U2 r' recoloca y cierra. Es el OLL-53 espejado: cada l se vuelve r y cada L se vuelve R.

    Si conoces el OLL-53, refléjalo: cada movimiento izquierdo se vuelve su gemelo derecho, y el cierre r' es el eco de la apertura r.

    Trabajo de esquinas en capa ancha

    r U R' U R U' R' U R abre la capa ancha derecha, tuerce las esquinas con inserciones de capa R y las sostiene para el cierre.

    Cierre de capa ancha

    U2 r' recoloca la capa superior con U2 y cierra la capa ancha derecha (r') para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de I — Puerta F ancha con doble inserción

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba en una I) sin esquinas arriba y con un bloque de colores iguales, disparando una única puerta F ancha que aloja dos inserciones para terminar la cruz.

    Construye el estado OLL-51.

    Desde la línea de forma de I con bloque en el ángulo de doble inserción, ejecuta el doble volteo ancho (OLL-51).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) sin esquinas arriba y con un bloque de colores iguales. El marco ancho único f ... f' que aloja dos sexy es la seña: el miembro más simple de la forma de I.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, sin pegatinas de esquina de color U arriba.

    AUF para que la apertura ancha f alinee con la orientación de la línea.

    f R U R' U' R U R' U' f' abre dos capas de la cara frontal, ejecuta dentro dos sexy estándar (R U R' U'), y cierra. La f y la f' flanquean toda la secuencia: no olvides el cierre.

    Es una puerta F ancha que aloja dos sexy: cuenta las inserciones para que el cierre f' llegue a tiempo.

    Doble volteo en puerta F ancha

    f abre dos capas frontales, dos inserciones R U R' U' voltean las aristas, y f' cierra, terminando la cruz y la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de I — Recolocación de dos capas con d'

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba en una I) sin esquinas arriba y con una barra completa más faros, usando una recolocación de dos capas con d' en medio.

    Construye el estado OLL-52.

    Desde la línea de forma de I con barra en el ángulo de recolocación d', ejecuta la fórmula del movimiento d (OLL-52).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) sin esquinas arriba y con una barra completa del mismo color más faros. El movimiento d' (D más capa central juntas) en la apertura es la seña: poco común y digno de practicarse despacio.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, sin pegatinas de esquina de color U arriba, más una barra completa del mismo color y faros en un lateral.

    AUF para que la apertura R U R' U R d' arranque del ángulo correcto.

    R U R' U R d' recoloca con una d' (la capa D y el slice central giran juntos, el gemelo invertido de una U'), y luego R U' R' F' cierra. La d' es el único truco de dedos torpe: practícalo antes de la velocidad.

    La d' es D + capa central juntas: piénsala como una U' desde abajo y deja fluir el resto.

    Recolocar con d'

    R U R' U R tuerce una esquina, y d' (capa D y slice central juntas) recoloca las capas inferiores.

    Cerrar

    R U' R' ajusta la esquina, y F' cierra y termina la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de I — Cascada R2 y luego volteo

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba en una I) sin esquinas arriba y con una barra completa más faros, ejecutando una cascada R2 antes del volteo de arista.

    Construye el estado OLL-55.

    Desde la línea de forma de I con barra en el ángulo de cascada R2, ejecuta la fórmula cascada-y-luego-volteo (OLL-55).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) sin esquinas arriba y con una barra completa del mismo color más faros. La cascada R2 a mitad del primer tramo es el pivote que alimenta el volteo.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, sin pegatinas de esquina de color U arriba, más una barra completa del mismo color y faros en un lateral.

    AUF para la apertura R U2 R2.

    R U2 R2 U' R U' R' es trabajo de esquinas pivotando sobre la R2, y U2 F R F' voltea la arista restante. La R2 dentro de la primera mitad redirige toda la secuencia: siéntela como el punto de pivote.

    La R2 es el pivote; deja que la U2 antes del volteo resetee tu ritmo.

    Cascada R2

    R U2 R2 U' R U' R' pivota sobre la R2 para torcer las esquinas a posición.

    U2 y volteo

    U2 realinea la capa superior, y F R F' voltea la arista restante para terminar la cruz y la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Forma de I — Primero volteo, cierre ancho

    Orienta todas las pegatinas superiores desde la forma de línea (dos aristas opuestas arriba en una I) sin esquinas arriba, abriendo con un volteo de aristas extendido y cerrando con trabajo de esquinas en capa ancha derecha.

    Construye el estado OLL-56.

    Desde la línea de forma de I en el ángulo de volteo primero, ejecuta la fórmula volteo-y-luego-ancho (OLL-56).

    Dos aristas opuestas orientadas (una línea horizontal en medio) sin esquinas arriba. El orden invertido —voltear las aristas primero y rematar las esquinas con una r ... r' ancha— es la seña.

    Una línea horizontal de pegatinas de arista amarillas cruzando el centro de arriba, sin pegatinas de esquina de color U arriba.

    AUF para que el volteo F R U R' U' R F' actúe sobre las aristas correctas.

    F R U R' U' R F' es un volteo extendido (la R extra antes de F' lo separa del volteo de principiante), y r U R' U' r' es un cierre de capa ancha derecha para las esquinas. Volteo primero y cierre ancho: lo inverso del patrón ancho-y-luego-volteo.

    Nota la R extra del volteo: F R U R' U' R F', y no la de principiante F R U R' U' F'.

    Volteo de aristas extendido

    F R U R' U' R F' voltea las aristas (la R extra antes de F' extiende el volteo de principiante).

    Cierre ancho

    r U R' U' r' abre y cierra la capa ancha derecha para terminar las esquinas y la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

  • Flecha — Inserción con cierre de rebanada M

    Orienta todas las pegatinas superiores con las cuatro esquinas ya arriba y dos aristas opuestas orientadas en línea, más una barra de colores iguales y faros, abriendo con una inserción estándar y cerrando con trabajo de la rebanada M y capa ancha derecha.

    Construye el estado OLL-57.

    Desde la forma de flecha con todas las esquinas arriba y una barra en el ángulo de inserción, ejecuta la fórmula de inserción seguida de rebanada M (OLL-57).

    Las cuatro esquinas ya orientadas con dos aristas opuestas arriba en línea, más una barra de colores iguales y faros. La apertura de inserción R U R' U' seguida del cierre M' ... r' —rebanada M más capa ancha derecha— es la seña.

    Cuatro pegatinas de esquina amarillas arriba con una línea de dos pegatinas de arista amarillas opuestas, más una barra de colores iguales y faros en los laterales.

    AUF para que la inserción R U R' U' alinee con las aristas sin orientar.

    R U R' U' es una inserción estándar, y M' U R U' r' termina con trabajo de la rebanada M y capa ancha derecha. La r' final es un movimiento de dos capas: no hagas por accidente una R' de una sola capa.

    El cierre mezcla la rebanada M con una r' ancha: mantén la r' como dos capas, no una sola R'.

    Inserción estándar

    R U R' U' es una inserción estándar que recoloca una esquina.

    Cierre con rebanada M y capa ancha

    M' U R U' r' desliza la rebanada M y cierra con un movimiento de capa ancha derecha para terminar la cara superior.

    AUF {netAlign}

    Gira U hasta el ángulo inicial del algoritmo.

    Gira U para coincidir con el ángulo inicial del algoritmo.

    Ajuste AUF

    Gira la capa U para que el patrón superior quede alineado con el ángulo inicial del algoritmo.

Tutorial de OLL de CFOP