Tutorial de PLL de CFOP
Repaso: del PLL en 2 looks al PLL completo
OLL está completo: toda la cara superior es amarilla. En LBL permutaste la última capa en dos looks (PLL en 2 looks, Permutation of the Last Layer): primero esquinas: lee los faros y usa los dos triggers de perm A (Aa y Ab) o la perm E para poner las cuatro esquinas en sus sitios; luego aristas: usa Ua y Ub (los 3-ciclos de aristas) para colocar las aristas restantes. Dos looks separados.
El PLL completo de CFOP fusiona esos dos looks en uno: lee esquinas y aristas juntas y resuelve con un solo algoritmo PLL. Esta página enseña cómo reconocer los 21 casos y en qué orden aprenderlos: los 21 algoritmos están en la referencia rápida al final de la página; dominarlos uno a uno ocurre en la página de práctica.
Objetivo: permuta toda la capa superior de un vistazo
Listo = las cuatro esquinas superiores y las cuatro aristas superiores ocupan sus posiciones correctas respecto a los centros laterales: la última capa queda totalmente permutada. Un AUF final (Adjust U Face) alinea la capa superior con la capa intermedia resuelta y el cubo queda completo. Nota la diferencia con OLL: aquí la orientación (amarillo arriba) ya está hecha; solo queda la permutación: llevar cada pieza a su destino correcto.
Método de reconocimiento: primero esquinas, luego aristas
La clave para reconocer 21 casos PLL de un vistazo es un árbol de decisión con esquinas primero: cuenta primero faros (que solo involucra relaciones de esquinas) y luego inspecciona pegatinas de arista buscando barras completas y bloques de color. El árbol es invariante AUF: no hace falta normalizar la capa U antes de clasificar. Recorre los cuatro lados y luego sigue las ramas. El árbol termina en un grupo (5 grupos más la salida de skip de PLL), no en un caso individual: la identificación dentro del grupo viene después.
El árbol de decisión usa cuatro rasgos: las primeras cuatro figuras destacan dónde vive cada uno; la quinta es la misma T tras un giro U, con los cuatro rasgos preservados. Por eso el AUF previo no cambia qué caso reconoces.
Referencia rasgo → grupo (invariante AUF)
| Reconocer como | Grupo | Faros | Barra completa | Bloque de color conectado | Bloques de color totales | Frecuencia | Casos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skip de PLL | resuelto | 4 | 4 | — | 8 | 1.4% | — |
| EPLL | solo aristas | 4 | 0–1 | — | 0–2 | 15.3% | Ua, Ub, H, Z |
| CPLL | solo esquinas | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.8% | E |
| CPLL | solo esquinas | 1 | 0 | 0 | 2 | 11.1% | Aa, Ab |
| Adyacente | intercambio de esquina adyacente | 1 | 1 | — | 2 or 5 | 16.7% | Ja, Jb, F |
| Adyacente | intercambio de esquina adyacente | 1 | 0 | 1 or 2 | 1 or 2 | 16.7% | Ra, Rb, T |
| Diagonal | intercambio de esquina diagonal | 0 | 0 | 0 | 2 or 4 | 13.9% | V, Y, Na, Nb |
| Perms G | ciclo triple de esquina+arista | 1 | 0 | 0 | 1 | 22.2% | Ga, Gb, Gc, Gd |
De dónde salen las frecuencias
Con F2L resuelto y todas las piezas de la capa U orientadas, la última capa tiene 288 estados legales de permutación (4! × 4! / 2 = 288 pares de paridad igual esquina/arista). Estos 288 estados se agrupan en 22 órbitas estructurales bajo equivalencia AUF + rotación de vista. Una órbita es el estado resuelto/solo-AUF; las 21 órbitas restantes son los casos PLL nombrados.
Denominador 72 (incondicional). Las tablas de probabilidad por caso y por grupo usan el denominador estándar 72: incluyen el skip de PLL (1/72 de todos los estados PLL legales). Por ejemplo, EPLL cubre 11/72 ≈ 15.3% del espacio uniforme de probabilidad. Denominador 71 (sin skip). La hoja de ruta de etapas usa la cobertura entre resoluciones que requieren algoritmo PLL, dividiendo por 71. Los dos denominadores sirven a fines distintos y no deben mezclarse.
Ruta de aprendizaje: construye el PLL completo en cinco etapas
No aprendes los 21 de una vez. Aprende en orden de aparición, apoyando casos nuevos contra referencias estables. Cobertura se define como: entre resoluciones que requieren algoritmo PLL (sin skips), qué fracción reconoce y resuelve directamente con un algoritmo quien aprende. La hoja de ruta muestra las cinco etapas, cada una con cobertura acumulada y dificultad.
Estos siete casos se solapan con la ruta 2-look existente. Revísalos uno a uno; completa cualquier caso que aún no reconozcas ni resuelvas directamente con un algoritmo PLL. EPLL (Ua, Ub, H, Z) y CPLL (Aa, Ab, E) son los grupos de permutación pura: solo se mueven aristas o solo esquinas. Aprende Ua/Ub y Aa/Ab como pares inversos y espejo; H, Z y E son autoinversas.
Dominio — Para cada caso, completa tres variantes AUF distintas consecutivas: nombra el caso sin consultar tabla, enuncia su clave estructural decisiva y ejecuta su algoritmo directo sin caer al 2-look. Una identificación errónea o consulta reinicia el conteo.
Fija cuatro patrones de referencia comunes y abordables antes de introducir sus competidores más próximos. Adyacente (T, Jb, Ja) y Diagonal (Y). T se vuelve la referencia para contrastes T/R/F posteriores; Jb/Ja van juntas como espejos, ambas autoinversas. Y establece la primera referencia diagonal sin faros antes de que V entre en la etapa 2.
Dominio — Para cada caso nuevo, tres variantes AUF distintas con nombre, clave y ejecución directa correctos. Luego repaso mixto acumulado con casos de la etapa 0: cada uno al menos una vez, sin consultas de algoritmo ni caídas al 2-look.
Añade cuatro casos comunes comparándolos contra las referencias estables de la etapa 1. Adyacente (Ra, Rb, F) y Diagonal (V). Compara Ra/Rb/F contra T: comparten la rama de un faro pero difieren en bloques de color conectados. Compara V contra Y: ambas diagonales de cero faros, distinguidas por si los dos bloques de color se tocan en una esquina.
Dominio — La misma puerta de tres AUF por caso nuevo y luego repaso mixto acumulado de las etapas 0-2. Sin consultas de algoritmo, sin caídas al 2-look, sin confusión entre parejas espejo o inversas.
Cuando las ramas simples de un faro están estables, aísla las cuatro perms G como un bloque de alta carga. Aprende parejas inversas consecutivas: Ga↔Gb y luego Gc↔Gd. El análisis de grupo muestra un diseño 2×2 de relaciones: filas son parejas inversas, columnas parejas espejo. Ninguna de las cuatro es autoinversa: sé deliberado con la distinción inversa/espejo.
Dominio — La misma puerta de tres AUF por caso. Repaso mixto acumulado de los 17 casos de las etapas 0-3. Esta es la puerta más dura: cada perm G exige separación segura de inversa/espejo.
Na y Nb juntas aportan solo 2/71 de las apariciones PLL no skip pero cargan alta exigencia de reconocimiento y algoritmo. Son espejos autoinversos: compara ambas contra los casos Y y V de cero faros anteriores. Aislarlas tras la etapa 3 preserva el útil punto de control del 97% sin fingir que los dos últimos casos son fáciles.
Dominio — La misma puerta de tres AUF. Repaso mixto acumulado final de los 21 casos. Tras pasarla, reconoces y resuelves directamente cualquier caso PLL: velocidad de ejecución y finger tricks siguen siendo trabajo de práctica.
Grupo por grupo: 5 grupos y 21 casos
Los 21 casos PLL se agrupan en cinco grupos por firmas estructurales compartidas. Cada grupo muestra su entrada del árbol de reconocimiento, hitos estables, una galería plana, pasos de identificación dentro del grupo, relaciones inversas/espejo, fronteras de confusión entre grupos (cuando aplican) y un puntero de ruta. Usa estos análisis para afinar tu reconocimiento de grupo a caso nombrado.
EPLL · 4 casos
Las cuatro esquinas conservan su orden relativo resuelto; solo hay que permutar las cuatro aristas U. El árbol llega a EPLL cuando los cuatro lados son faros pero el estado no es cuatro barras completas (eso sería skip de PLL). Firma del grupo: 4 faros; 0 o 1 barra completa.
- Cuatro faros distinguen EPLL de cualquier otro grupo didáctico no skip.
- Ua y Ub tienen una barra completa: el ancla del ciclo de tres aristas.
- H y Z no tienen barra completa ni bloque de color.
- En H, la arista central de cada lado de faros es del color opuesto al de los faros; en Z es un color adyacente.
Direcciones B/R/F/L: la barra completa (cuando existe) da el ancla de orientación. Para H y Z, cualquier lado de faros puede servir de referencia: la comparación de color de arista opuesta/adyacente vale en los cuatro lados.
- ¿Hay una barra completa? → Sí → perm U: las aristas restantes ciclan en sentido horario → Ua; antihorario → Ub.
- ¿Hay una barra completa? → No: la arista central es de color opuesto en cada lado de faros → H.
- La arista central es de color adyacente en cada lado de faros → Z.
Ua↔Ub son espejos e inversas. H y Z son autoinversas y autoespejo.
Orden de la etapa 0: Ua → Ub → H → Z. Sin confusión retenida entre grupos tras la observación de cuatro faros.
CPLL · 3 casos
Las cuatro aristas conservan su orden relativo resuelto; solo hay que permutar esquinas. CPLL se alcanza por dos entradas del árbol: cero faros + cero bloques de color (E) o un faro + sin barra completa + sin bloque conectado + dos bloques de color (Aa, Ab). Firma del grupo: 0 faros, 0 bloques (E); o 1 faro, 0 barras completas, 0 bloques conectados, 2 bloques desconectados (Aa, Ab).
- E no tiene faros ni bloques de color: el único caso de esta categoría.
- Aa y Ab tienen exactamente un faro y dos bloques de color desconectados.
- Usando el lado de faros como referencia, una esquina sirve de ancla alrededor de la cual ciclan las otras tres.
Direcciones B/R/F/L: trata mentalmente el lado de faros como las 12. Los dos bloques desconectados están en los lados adyacentes a los faros: sus posiciones respecto a la esquina ancla distinguen Aa de Ab.
- ¿Cuántos faros? → 0, sin bloques de color → E.
- 1 faro, dos bloques desconectados → perm A: tres esquinas ciclan en sentido horario alrededor del ancla → Aa; antihorario → Ab.
Aa↔Ab son espejos e inversas. E es autoinversa y autoespejo.
CPLL ↔ Adyacente: comparten primera impresión de un faro sin barra completa. Cualquier bloque conectado significa adyacente; ninguno más dos desconectados significa CPLL/A. CPLL ↔ Diagonal: comparten cero faros. Cero bloques significa E; cualquier bloque significa diagonal. CPLL ↔ Perms G: comparten un faro sin barra completa ni bloque conectado. Cuenta bloques: dos significa CPLL/A; uno significa perms G.
Orden de la etapa 0 dentro de CPLL: Aa → Ab → E.
Adyacente · 6 casos
Un par adyacente de esquinas se transpone mientras las aristas también se permutan. Se llega por un faro + una barra completa (Ja, Jb, F) o un faro + sin barra completa + uno o dos bloques conectados (Ra, Rb, T). Firma del grupo: exactamente 1 faro; ≥1 barra completa o ≥1 bloque conectado.
- Rama con barra (Ja, Jb, F): Ja y Jb tienen tres bloques adicionales del mismo sentido fuera de la barra; F ninguno fuera.
- Rama sin barra (T, Ra, Rb): T tiene dos bloques conectados; Ra y Rb uno.
- La dirección del espejo se lee respecto al lado de faros / barra completa, nunca desde una cara absoluta.
Direcciones B/R/F/L: centra el lado de faros o barra completa a las 12. «Inclina en sentido horario» significa que el bloque usa la esquina del extremo horario de ese lado; «inclina antihorario» el extremo opuesto.
- ¿Los faros son barra completa? → Sí → ningún bloque fuera de la barra → F.
- Tres bloques fuera, todos inclinando igual → perm J: todos antihorario → Jb; todos horario → Ja.
- ¿Los faros son barra completa? → No → dos bloques conectados → T.
- Un bloque conectado → perm R: bloque en el lado adyacente antihorario de los faros → Ra; lado horario → Rb.
Ja↔Jb y Ra↔Rb son parejas espejo cuyos miembros son autoinversos. T y F son autoinversas y autoespejo.
CPLL ↔ Adyacente: CPLL comparte un faro sin barra completa, pero no tiene bloque conectado y tiene dos desconectados. Perms G ↔ Adyacente: las perms G también tienen un faro, pero ni barra completa ni bloque conectado y solo un bloque desconectado.
El orden curricular difiere del orden de galería. Etapa 1: T → Jb → Ja. Etapa 2: Ra → Rb → F. T se establece antes de comparaciones R/F.
Diagonal · 4 casos
Un par diagonal de esquinas se transpone mientras las aristas también se permutan. Cada caso diagonal tiene cero faros y al menos un bloque de color. Firma del grupo: 0 faros; 2 o 4 bloques totales.
- Y y V tienen dos bloques: en V los dos bloques se tocan en la misma esquina; en Y están separados.
- Na y Nb tienen cuatro bloques, todos inclinando coherentes alrededor del perímetro.
- Sin faros: esto distingue diagonal de inmediato de todos los grupos salvo el caso E de CPLL.
Direcciones B/R/F/L: con cero faros, usa cualquier lado como referencia inicial. Recorre los cuatro lados buscando bloques y traza si se tocan en una esquina común (V) o quedan separados (Y). Para Na/Nb, los cuatro lados muestran un bloque inclinado: revisa la dirección coherente.
- ¿Cuántos bloques? → 2: bloques separados → Y.
- Bloques que se tocan en la misma pieza de esquina → V.
- 4 bloques: todos antihorario → Na; todos horario → Nb.
Na↔Nb son espejos cuyos miembros son autoinversos. Y y V son autoinversas y autoespejo.
Con cero faros, E puede parecerse al inicio a un caso diagonal, pero E no tiene ningún bloque mientras cada caso diagonal tiene dos o cuatro. Un recorrido completo lo decide.
La etapa 1 introduce Y como referencia sin faros. La etapa 2 añade V. La etapa 4 añade Na → Nb: compara ambas contra Y y V.
Perms G · 4 casos
Tres esquinas y tres aristas ciclan mientras una pareja esquina-arista queda junta. Se llega por un faro + sin barra completa + sin bloque conectado + exactamente un bloque desconectado. Firma del grupo: 1 faro; 0 barras; 0 bloques conectados; 1 bloque total.
- Usa el lado de faros como las 12.
- La arista entre los faros es de color adyacente u opuesto respecto al color de los faros: esta es la primera división.
- El único bloque desconectado está en el lado adyacente antihorario, el horario o el opuesto a los faros: su posición e inclinación completan la identificación.
Direcciones B/R/F/L: centra los faros a las 12. El color de arista entre los faros (adyacente frente a opuesto) determina la fila; la posición e inclinación del bloque determinan la columna en el diseño 2×2.
- ¿Color entre faros? → adyacente → bloque único en lado adyacente antihorario → Ga; en lado horario → Gc.
- Opuesto → bloque único en el lado opuesto a los faros: bloque antihorario → Gb; horario → Gd.
Filas inversas: Ga↔Gb y Gc↔Gd. Columnas espejo: Ga↔Gc y Gb↔Gd. Ninguna de las cuatro es autoinversa. El diseño 2×2 es: fila superior Ga (adyacente, antihorario) y Gb (opuesto, antihorario); fila inferior Gc (adyacente, horario) y Gd (opuesto, horario).
CPLL ↔ Perms G: Aa/Ab comparten un faro sin barra completa ni bloque conectado, pero tienen dos bloques desconectados en vez de uno. Adyacente ↔ Perms G: los adyacentes tienen barra completa o al menos un bloque conectado; las perms G ninguno.
Orden de la etapa 3: Ga → Gb → Gc → Gd, manteniendo parejas inversas consecutivas.
Avanzado: observación de dos lados
El reconocimiento en cuatro lados sigue siendo la base. La habilidad descrita aquí es opcional: inferir un caso PLL mediante la observación de solo dos lados adyacentes visibles (B y R), con los otros dos (F y L) ocultos. Es una habilidad de observación de dos lados con puerta de confianza, no un sustituto del recorrido completo. Cuando la evidencia visible apoya un caso único, nómbralo; cuando solo estrecha el campo, enuncia el conjunto candidato; ante la duda, revela un lado más.
Practica la observación de dos lados con Jb, Aa y Ga
Jb (U). Solo desde B/R observas: una barra completa más un bloque de color que continúa fuera de la barra, inclinando antihorario. Barra completa + bloque fuera → perm J; la inclinación estrecha a Jb. Revelar F/L confirma que los bloques restantes continúan igual: llamada directa desde hitos fuertes.
Aa (sin AUF). Solo desde B/R observas: un lado de faros, sin barra completa, un bloque desconectado visible. Estos rasgos gruesos no revelan si existe otro bloque desconectado en un lado oculto: apoyan el conjunto {Aa, Ga}. La clave fina es la arista entre los faros: respecto al color de los faros, es el color adyacente antihorario. Puedes proponer Aa. Revelar F/L muestra un segundo bloque desconectado, confirmando Aa / CPLL.
Ga (U2). Aplica la misma descripción gruesa: un lado de faros, sin barra completa, un bloque desconectado visible. Aquí la arista entre los faros es el color adyacente horario: puedes proponer Ga. Revelar F/L confirma que globalmente existe un solo bloque desconectado, luego Ga / perms G. Si no puedes enunciar con seguridad la relación de color horaria/antihoraria, la respuesta correcta es {Aa, Ga}; revela un lado más.
- Anclaje en cuatro lados. Repasa las vistas completas de Jb, Aa y Ga. Para cada una, enuncia su grupo, el hito decisivo en cuatro lados y la relación que la distingue de su comparación más próxima.
- Observación en dos lados y revelado. Aplica la máscara de visibilidad a los mismos ejemplos. Antes de revelar F/L, informa un caso único con evidencia o un conjunto candidato más la evidencia aún ausente. Luego restaura F/L y compara.
- Calibración de parejas de confusión. Alterna Aa y Ga. Enuncia su evidencia gruesa compartida, lee el color adyacente horario/antihorario entre los faros, haz una propuesta apoyada, pide un tercer lado cuando la relación fina no sea estable y luego revela y verifica el conteo total de bloques desconectados.
- Transferencia a práctica mixta. Para cualquier caso ya completado en la ruta principal: observa primero los dos lados adyacentes actuales, enuncia un caso único o conjunto candidato antes de rotar, revela solo un lado adicional si hace falta y termina con una revisión estructural en cuatro lados.
Teoría: por qué hay 21 casos PLL
Tras los 21 dibujos de casos hay solo unos pocos tipos de ciclos de piezas. Los tres desplegables construyen una escalera: primero un vocabulario legible de ciclos para los cinco grupos, luego una prueba de que los 288 estados PLL legales colapsan en 21 casos nombrados y por fin una mirada a cómo un puñado de operaciones generadoras cubre todo el espacio PLL, y qué dice eso sobre relaciones inversas, espejo y de algoritmos.
De cinco grupos a tipos de ciclo
Cada grupo PLL tiene un par característico de tipos de ciclo: uno describe cómo se mueven las cuatro esquinas y otro las cuatro aristas. Introduce solo cuatro estructuras: 3-ciclo (tres piezas ciclan, la cuarta queda: dos intercambios, paridad par); doble transposición (dos pares disjuntos se intercambian: dos intercambios, par); transposición simple (un par se intercambia: impar); y fijo (sin movimiento para ese tipo de pieza).
| Grupo | Ciclo de esquinas | Ciclo de aristas | Casos | Significado |
|---|---|---|---|---|
| EPLL | ninguno | 3-ciclo o doble intercambio | Ua, Ub, H, Z | solo aristas |
| CPLL | 3-ciclo o doble intercambio | ninguno | Aa, Ab, E | solo esquinas |
| Adyacente | un intercambio de esquina adyacente | un intercambio | T, Ja, Jb, F, Ra, Rb | par adyacente de esquinas + par de aristas juntos |
| Diagonal | un intercambio de esquina diagonal | un intercambio | V, Y, Na, Nb | par diagonal + par de aristas juntos |
| Perms G | 3-ciclo | 3-ciclo | Ga, Gb, Gc, Gd | tres esquinas + tres aristas ciclan alrededor de un bloque fijo esquina-arista |
Cada fila tiene paridades de esquina y arista coincidentes: esta es la razón legible por la que un cubo legal no puede intercambiar solo dos esquinas o solo dos aristas.
Por qué hay 21 casos PLL
Supón F2L resuelto, todas las piezas U orientadas, solo las cuatro esquinas y cuatro aristas permutadas. Indexa los cuatro slots U y etiquetas resueltas en sentido horario 0, 1, 2, 3. Un estado de marco fijo es un par (c, e) donde c, e ∈ S₄ son las disposiciones de esquinas y aristas, con paridad igual (sign(c) = sign(e)). Cada S₄ tiene 12 permutaciones pares y 12 impares, así que
|X| = 12×12 + 12×12 = 288
Dos estados comparten la misma estructura PLL nombrada cuando solo difieren en pre-AUF, equivalencia de marco objetivo/AUF final o rotación y de todo el cubo: juntos una acción de H = C₄ × C₄ sobre X.
El lema de Burnside cuenta las órbitas: identidad (0,0) fija 288; los cuatro pares de 4-ciclos (a,b ∈ {1,3}) fijan 8 estados cada uno; el par único (2,2) fija 32; los 10 pares de tipo de ciclo dispar fijan 0.
(288 + 4×8 + 32) / 16 = 352 / 16 = 22 orbits
Uno es el estado resuelto → 21 casos PLL no resueltos.
No cocientes inversa ni espejo: Aa y Ab, Ua y Ub, Na y Nb y las cuatro perms G siguen siendo casos nombrados distintos. La tabla de frecuencias (denominador 72) sigue la distribución de tamaños de órbita: 16 órbitas de tamaño 16, 2 de tamaño 8 y 4 de tamaño 4 (incluido skip).
Generadores y relaciones de algoritmos
Elige representantes de marco fijo: α = Aa (3-ciclo de esquinas, aristas fijas), ε = Ua (3-ciclo de aristas, esquinas fijas), r = U (4-ciclo simultáneo en esquinas y aristas). Su clausura ⟨α, ε, r⟩ = X, con ⟨Aa, Ua, U⟩ = 288.
Esbozo de prueba: los conjugados rᵏαr⁻ᵏ mueven el 3-ciclo de esquinas a distintas ternas, generando todas las permutaciones pares de esquinas (A₄). Los conjugados rᵏεr⁻ᵏ generan igual todas las pares de aristas (A₄). Juntos alcanzan el subgrupo par-par A₄ × A₄ (144 estados). El 4-ciclo r es impar, alcanzando la coclase impar-impar (144 estados más) → 288 en total. Esto es un conjunto generador matemático, no un método recomendado: nunca ejecutes Aa y Ua repetidas en una resolución cronometrada en vez de aprender algoritmos PLL de un paso. La teoría relaciona estructuralmente los casos pero no elige finger tricks: el algoritmo real de cada caso está en la referencia rápida al final de la página.
Conjugado: X A X⁻¹ mueve el área de trabajo, ejecuta el efecto central y vuelve. P. ej. UᵏAU⁻ᵏ reubica el 3-ciclo de esquinas en otro conjunto de tres esquinas. Conmutador: [A,B] = A B A⁻¹ B⁻¹. Cuando A y B se solapan localmente, la cancelación puede dejar un pequeño ciclo neto: esto da intuición para algoritmos largos que perturban temporalmente muchas piezas.
Inversa: Aa→Ab, Ua→Ub, Ga→Gb, Gc→Gd; E, F, H, Ja, Jb, Na, Nb, Ra, Rb, T, V, Y, Z son autoinversas. Espejo: Aa→Ab, Ua→Ub, Ja→Jb, Ra→Rb, Na→Nb; inverse(Ga) = Gb mientras mirror(Ga) = Gc: un contraste decisivo que evita el error común de suponer que espejo equivale a inversa. Las relaciones espejo describen geometría de casos, no implementación de finger tricks.
Estas estructuras elementales (3-ciclos, dobles transposiciones, transposiciones coordinadas esquina/arista) explican por qué los algoritmos se agrupan y por qué setups, inversas y espejos reutilizan ideas. No determinan unívocamente una secuencia de movimientos: muchos algoritmos realizan la misma permutación con distintos agarres, rotaciones y perturbaciones intermedias.
La teoría dice qué tipo de permutación ejecuta un caso y por qué casos relacionados reutilizan estructuras. No elige tu mejor finger trick. El algoritmo exacto de cada caso está en la referencia rápida al final de la página; el desglose y los detalles de ejecución se practican en práctica.
Trampas habituales de reconocimiento
Las trampas habituales de reconocimiento PLL a vigilar:
- Confundir grupo con etapa. Un grupo es una familia estructural (EPLL, CPLL, adyacente, diagonal, perms G). Una etapa es un bloque dentro de la secuencia de aprendizaje (0-4). No se corresponden uno a uno; p. ej. casos adyacentes aparecen en las etapas 1 y 2, y diagonal en las etapas 1, 2 y 4.
- Recorrido incompleto. Parar tras revisar solo dos o tres lados puede perder un lado de faros, una barra completa o un bloque conectado. Recorre siempre los cuatro lados antes de entrar al árbol.
- Faros frente a barra completa. Una barra completa es un hito más fuerte que faros solos, pero sigue contando como un juego de faros: no la trates como vara de medir aparte. El árbol responde primero «¿cuántos faros?» y luego revisa si ese lado también es barra completa.
- Centro coincidente frente a mismo color. Que una pegatina de esquina coincida con otra de esquina (pareja de faros) no es lo mismo que coincidir con el centro lateral. El árbol solo usa relaciones de color esquina-esquina y esquina-arista: coincidir con el centro solo importa para el AUF final, no para clasificar.
- Inversa frente a espejo, sobre todo perms G. inverse(Ga) = Gb, mirror(Ga) = Gc: son relaciones distintas. No supongas que casos espejo también son inversas, ni que un caso conocido en una orientación puede espejarse ejecutando el mismo algoritmo en el lado opuesto.
- Conjeturas sin apoyo en la observación de dos lados. La observación de dos lados es opcional y con puerta de confianza. Si no puedes nombrar un caso único o un conjunto candidato pequeño desde dos lados, revela un tercer lado: no conjetures. Conjeturar sin evidencia suficiente no es reconocer PLL.
- Omitir el AUF final. El algoritmo PLL permuta las piezas entre sí, pero puede dejar la capa superior desalineada con los centros laterales. Un AUF final (U / U2 / U') es parte de cada resolución PLL: olvidarlo deja el cubo sin resolver.
A practicar los 21 casos PLL
Referencia rápida de algoritmos · los 21
M2 U M U2 M' U M2M2 U' M U2 M' U' M2M2 U M2 U2 M2 U M2M' U M2 U M2 U M' U2 M2 U'x' R2 D2 R' U' R D2 R' U R'x' R U' R D2 R' U R D2 R2 xx' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' xR U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U'z U' R D' R2 U R' U' R2 U D R'R' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U RR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R' U'R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 U'F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'R' U R U' R' f' U' R U2 R' U' R U' R' f RR U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'R' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' RR2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D' UF' U' F R2 u R' U R U' R u' R2R2 u' R U' R U R' u R2 f R' f'R U R' F2 D' L U' L' U L' D F2Esta página da el método de reconocimiento + ruta de aprendizaje + análisis de grupos del PLL completo. Los 21 algoritmos están en la referencia rápida de arriba, agrupados por grupo para consultarlos; llevarlos a velocidad ocurre en la página de práctica. Precisión primero: no pases a la etapa siguiente hasta que el repaso mixto acumulado pase dentro de la cobertura actual.
Practica los 21 casos PLL