キューブの持ち方
まず現在のUp / Front / Rightの基準を決めます:上面、前面、右側面です。
1手を回したり、1手順を実行したりしている間は、意図的にキューブ全体を回転させたり持ち替えたりしない限り、この基準を保ちます。全体を回転させたら、新しいUp / Front / Rightが基準になります。
1つの面を回すときは、回らない本体部分を安定させます——通常は動く層の邪魔にならないセンター付近を押さえ、動く層だけを90°押すか引きます。
例:Rなら左半分と中段を押さえて右層を回します。Uなら下2層を押さえて上段を回します。Fなら背面と側面を押さえて前面を回します。
なめらかなフィンガートリックはあってもなくてもかまいません。両手で普通に回せれば学習には十分です。
1手を回したり、1手順を実行したりしている間は、意図的にキューブ全体を回転させたり持ち替えたりしない限り、この基準を保ちます。全体を回転させたら、新しいUp / Front / Rightが基準になります。
1つの面を回すときは、回らない本体部分を安定させます——通常は動く層の邪魔にならないセンター付近を押さえ、動く層だけを90°押すか引きます。
例:Rなら左半分と中段を押さえて右層を回します。Uなら下2層を押さえて上段を回します。Fなら背面と側面を押さえて前面を回します。
なめらかなフィンガートリックはあってもなくてもかまいません。両手で普通に回せれば学習には十分です。