CFOPのOLL

This page provides an interactive case guide after JavaScript loads; the list below covers every case.

Case recognition

  • OLL完成

    OLLはすでに完成しています。

    OLLはすでに完成しています。

    OLLはすでに完成しています。PLLへ進みましょう。

  • ドット — 2段階エッジ反転

    点形(上向きエッジ0本)から、内蔵のU2を挟んだ2段階のエッジ反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-01 の状態を構築します。

    エッジ0本・コーナー4つすべてが2段階反転の並びにいるドットから、2段階反転を実行します(OLL-01)。

    上向きエッジ0本(点形)かつ上向きコーナー0個——上面には黄色のエッジステッカーもコーナーステッカーもまったくありません。最も満ちた点形で、2段階反転が発動します。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく(点形の決定的な目印)、黄色のコーナーステッカーもありません——上面の各パーツの黄色はすべて横向きです。

    AUFしてコーナーの並びを手順の開始位置に合わせます。2つの反転段階の間のU2は手順に組み込まれています。

    2段階反転:R U2 R2 F R F' がコーナーを処理しながら1組のエッジを反転し、U2 が上面を積み替え、R' F R F' が残りの組を反転します。U2 を2段階の受け渡し点として感じてください。

    U2 を2つの反転段階の受け渡し点として捉えてください——切れ目のない長い手順の中で、ここが唯一のチェックポイントです。

    第1段階

    R U2 R2 F R F' がコーナーを処理しつつ最初のエッジペアを上向きに反転し、点形を崩します。

    U2

    U2 が上面を180°回し、残りのエッジペアを第2の反転の位置へ運びます。

    第2段階

    R' F R F' がF面を開き、残りのエッジペアを反転して閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — 標準反転からワイド反転

    点形(上向きエッジ0本)から、標準のエッジ反転に続けてワイド層反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-02 の状態を構築します。

    上向きエッジ0本のドットから、標準→ワイド反転を実行します(OLL-02)。

    上向きエッジ0本(点形)。上面全体に黄色のエッジステッカーがなく、このケースはおなじみのエッジ反転トリガーを2回、層の幅を変えて打ちます。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがない——点形を決定づける目印。コーナーの並びが、このケースを他のドット変形から選びます。

    AUFしてコーナーの並びを合わせます。最初の反転の後、上面にL字が現れます——それは正常で、失敗ではありません。

    まず標準反転 F R U R' U' F'(Fドアを開け、コーナーを挿入し、閉じて1組のエッジを反転)、次にワイド反転 f R U R' U' f'——f が2層回す以外はまったく同じです。2つ目のトリガーで、余分な層の幅を感じてください。

    両者の唯一の違いは層の幅です——切り替えを反復して、右手がいつ広がるべきかを覚えさせましょう。

    エッジ反転

    標準のエッジ反転トリガー F R U R' U' F':F面を開き、コーナーを挿入して閉じ、1組のエッジを上向きに反転します。

    ワイド反転

    ワイド層反転 f R U R' U' f':2層の f で同じトリガーを打ち、残りのエッジペアを反転して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — ワイド反転・U'・標準反転

    点形(上向きエッジ0本)から、まずワイド層反転、U'調整、それから標準反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-03 の状態を構築します。

    上向きコーナー1個のドットから、U'でつなぐワイド→標準反転を実行します(OLL-03)。

    上向きエッジ0本(点形)で、上向きコーナーはちょうど1個。黄色コーナーステッカー1枚がこれをOLL-02(コーナー0個)から分け、その位置が、OLL-04の U ではなく U' の橋を選びます。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく、黄色コーナーステッカー1枚がちょうど上を向いています。

    ワイド反転が正しい角度から始まるようにAUFします。両者の間の U' は重要です——飛ばさないでください。

    まずワイド反転 f R U R' U' f'(1組のエッジを反転)、U' が上面を積み替え、標準反転 F R U R' U' F' が残りの組を反転します。これはOLL-02のトリガーを逆順にし、間に何も挟まなかったものを U' でつないだ形です——コーナーの数が、今どのケースにいるかを教えてくれます。

    OLL-03とOLL-04は同じ2つのトリガーを共有します——つなぎに U'(OLL-03)を使うか U(OLL-04)を使うかは、コーナーの位置だけが教えてくれます。

    ワイド反転

    ワイド層反転 f R U R' U' f':2層の f で開いて閉じ、最初のエッジペアを上向きに反転します。

    U'

    U' が上面を反時計回りに90°回し、残りのエッジペアを第2の反転に合わせます。

    標準反転

    標準のエッジ反転 F R U R' U' F' が残りのエッジペアを反転し、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — ワイド反転・U・標準反転

    点形(上向きエッジ0本)から、ワイド層反転、U調整、標準反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-04 の状態を構築します。

    上向きコーナー1個のドットから、Uでつなぐワイド→標準反転を実行します(OLL-04)。

    上向きエッジ0本(点形)で、上向きコーナーはちょうど1個。トリガーはOLL-03と同じですが、コーナーが反対側に載っているため、つなぎのムーブは U' ではなく U になります。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく、黄色コーナーステッカー1枚がちょうど上を向いています。

    ワイド反転が正しい開始ジオメトリを持つようにAUFします。両者の間の U が第2の反転を合わせます。

    まずワイド反転 f R U R' U' f'、U が上面を積み替え、標準反転 F R U R' U' F' で仕上げます。つなぎが U' ではなく U(時計回り)である以外はOLL-03と同一です——打つ前にコーナーを確認し、正しい方を打ちましょう。

    ワイド反転

    ワイド層反転 f R U R' U' f':2層の f で開いて閉じ、最初のエッジペアを上向きに反転します。

    U

    U が上面を時計回りに90°回し、残りのエッジペアを第2の反転に合わせます。

    標準反転

    標準のエッジ反転 F R U R' U' F' が残りのエッジペアを反転し、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — コーナー処理+反転仕上げ

    点形(上向きエッジ0本)から、スーン風のコーナー出だしと2段階エッジ反転の仕上げを組み合わせて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-17 の状態を構築します。

    上向きコーナー2個・同色側面ペアなしのドットから、スーン→反転の手順を実行します(OLL-17)。

    上向きエッジ0本(点形)で、上向きコーナーはちょうど2個、同色の側面ペア(ヘッドライト)はありません。黄色コーナーステッカー2枚に加えてエッジの環が空であることが、これが純粋な2段反転ではなく R U R' U… で始まる複合手順であることを示します。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく、黄色コーナーステッカー2枚が上を向いています。

    R層の出だしが正しい角度から始まるようにAUFします。キューブ回転は不要です。

    前半 R U R' U R' F R F' がコーナー挿入とエッジ反転を組み合わせ、U2 が上面をリセットし、R' F R F' が残りの組を反転します。R' F R F' の締めは、OLL-01の第2段階と同じ再利用可能なブロックです。

    出だし R U R' U R' F R F' は、スーンの出だし(R U R' U)がそのまま反転トリガー R' F R F' へ流れ込むものと読んでください——1つの動きとしてつなげます。

    コーナー出だし

    R U R' U R' F R F' がコーナーを積み替えて1組のエッジを反転し、点形を扱える形に崩します。

    U2

    U2 が上面を180°回し、残りのエッジペアへの締めの反転の角度を作ります。

    反転仕上げ

    R' F R F' がF面を開き、残りのエッジペアを反転して閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — キューブ回転つき

    点形(上向きエッジ0本)から、途中でキューブ全体を回す手順で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-18 の状態を構築します。

    上向きコーナー2個と同色側面ペア(ヘッドライト)のあるドットから、回転入りの手順を実行します(OLL-18)。

    上向きエッジ0本(点形)で、上向きコーナーはちょうど2個、どこかの面に同じ色の側面ステッカーの明確なペア(ヘッドライト)があります。その同色側面ペアが、これをOLL-17のヘッドライトなし版ではなく回転入りケースであることを示します。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく、黄色コーナー2枚が上向きで、どこかの面に同色の側面ペアがあります。

    出だし F R U R' U が揃うようにAUFします。途中の y' のキューブ回転に備えてください。

    F R U R' U がFドアを開いてコーナーを調整し、y' がキューブ全体を回してから R' U2 R' F R F' が反転を仕上げます。回転があるからこそ、このケースは他のドットより長く感じられます——y' のグリップし直しが1つの動きになるまで練習しましょう。

    難しいのは y' のグリップし直しだけです——F R U R' U の間は両手を軽く保ち、y' でキューブをきれいに回せるようにしましょう。

    開いて調整

    F R U R' U がF面を開き、コーナーを積み替えて回転への準備を整えます。

    回転して仕上げ

    y' がキューブ全体を90°回し(新しい前面に注意)、R' U2 R' F R F' がエッジを反転して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — Mスライスエッジ操作

    点形(上向きエッジ0本)から、中央の縦1列をスライドさせながらコーナーを挿入するMスライスの出だしと、エッジ反転の仕上げで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-19 の状態を構築します。

    上向きコーナー2個・同色側面ペアなしのドットから、Mスライス→反転の手順を実行します(OLL-19)。

    上向きエッジ0本(点形)で、上向きコーナー2個、同色の側面ペア(ヘッドライト)はありません。Mスライスの出だし——中央の列をスライドさせる——ことが、これをR層のドットケースから分けます。

    上面のどこにも黄色のエッジステッカーがなく、黄色コーナー2枚が上向きで、どの面にも同色の側面ペアがありません。

    Mスライスの出だしが、スライドさせるべきエッジに合うようにAUFします。Mムーブに備えて中指を用意しておきましょう。

    M U R U R' U' M' が、M と M' の間でコーナー挿入(R U R' U')を行いながら中央列をスライドさせ、その後 R' F R F' が残りのエッジを反転して仕上げます。

    M と M' は逆方向です——M U … M' の枠を反復して、R U R' U' の挿入のまわりでスライスがきれいに開閉するようにしましょう。

    Mスライス出だし

    M U R U R' U' M' が中央列をスライドさせ(M)、コーナーを挿入し(R U R' U')、スライスを閉じます(M')——エッジを反転して位置を整えます。

    反転仕上げ

    R' F R F' がF面を開き、残りのエッジペアを反転して閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ドット — Mスライスからワイド仕上げ

    コーナーがすでにすべて揃っているとき、点形(上向きエッジ0本)から、Mスライスの出だしとワイド層の仕上げで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-20 の状態を構築します。

    コーナー4つすべてがすでに上向きのドットから、Mスライス→ワイド仕上げの手順を実行します(OLL-20)。

    上向きエッジ0本(点形)ですが、コーナー4つすべてがすでに上向きです。これは反転が必要なのがエッジだけという珍しいドットです——空のエッジの環を黄色コーナーステッカーの輪が一周囲むのが目印です。

    黄色コーナーステッカー4枚がすべて上向きで、どこにも黄色のエッジステッカーがない——コーナーの輪が揃ったドットです。

    Mスライスの出だしが今の角度から機能するようにAUFします。終わりの M2 も r' も2層を動かします。

    M U R U R' U' M2 が本体です——Mスライスのスライド、R U R' U' の挿入、2層の M2——その後 U R U' r' がワイド層 r' で閉じます。M2 も r' も2層を回すので、終わりはすべてワイドムーブです。

    コーナーは最初から揃っているので、本当にやるべきはエッジだけです——Mスライスが動かしてくれるのを信頼し、頭の中でコーナーの輪を安定させたままにしましょう。

    Mスライス出だし

    M U R U R' U' M2 が中央列をスライドさせ(M)、コーナー挿入(R U R' U')を走らせ、2層のスライド(M2)でもう一度動かします——エッジを仕上げに必要な位置へ運びます。

    ワイド層仕上げ

    U R U' r' がUで積み替えた後、ワイド層 r'(2層のR')で最後のエッジを反転し、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スクエア — 左ワイド層スイープ

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー1個とともに——エッジとコーナーが上面の1象限を小さな四角に埋めます——同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、で左ワイド層スイープを1回打ち、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-05 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、左ワイド層の角度のスクエアから、左ワイドスイープを実行します(OLL-05)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー1個——向きの揃った3枚のステッカーが上面の1隅を小さな四角に埋めます——同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。左側の l' ワイド層の出だしが、この側の目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に黄色コーナーステッカー1枚が加わってその間の隅を小さな四角に埋めた形で、側面に同色ブロックはありますがヘッドライトはありません。

    l' ワイド層の出だしがスクエアの向きと合うようにAUFします。

    l' U2 L U L' U l が左2層(ワイド)を開き、中央のU2を挟んで単層の L U L' U のコーナー調整を走らせ、閉じます。l' と l が一連の手順を前後から挟みます——内側と外側の左層が一緒に回るように保ちましょう。

    l は r の左側の双子です——1層ではなく2層が一緒に回ります。ワイドの枠の開閉を感じてください。

    左ワイド層スイープ

    l' が左2層を開き、U2 と単層の L U L' U がコーナーをひねり、l が閉じて——クロスと上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スクエア — 右ワイド層スイープ

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー1個とともに——エッジとコーナーが1象限を小さな四角に埋めます——同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、で右ワイド層スイープ(OLL-05の鏡像)を1回打ち、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-06 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、右ワイド層の角度のスクエアから、右ワイドスイープを実行します(OLL-06)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー1個が1象限を小さな四角に埋め、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし——OLL-05の右手鏡像です。右側の r ワイド層の出だしが目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に黄色コーナーステッカー1枚が隅を小さな四角に埋め、側面に同色ブロックはありますがヘッドライトはありません——OLL-05の鏡像です。

    r ワイド層の出だしがスクエアの向きと合うようにAUFします。

    r U2 R' U' R U' r' が右2層(ワイド)を開き、中央のU2を挟んで単層の R' U' R U' のコーナー処理を走らせ、閉じます——OLL-05の鏡像です。すべてのムーブが右手の対応です。

    OLL-05の鏡像です——左スイープを知っていれば、それを反射してください。r は右2層が一緒、R は1層です。

    右ワイド層スイープ

    r が右2層を開き、U2 と単層の R' U' R U' がコーナーをひねり、r' が閉じて——クロスと上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スモールライトニング — ワイド層スーン

    L字(隣接2エッジ上向き)から、単独のコーナー1個が上向きで同色ブロックあり、スーン全体を右ワイド層の前後挟みの中に包んで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-07 の状態を構築します。

    単独コーナーがワイド層の角度にいるスモールライトニングのL字から、ワイド層スーンを実行します(OLL-07)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。単独コーナーが r の出だしを発動する角度にいます——スモールライトニングの中で、1回のワイド層スーンだけで解けるのはこのケースだけです。

    上面の1隅に黄色エッジステッカーのL字と黄色コーナーステッカー1枚があり、合わせて小さな稲妻の輪郭を描きます。

    単独コーナーが右ワイド層の開きを指すようにAUFします。r で手首を広げる準備をしておきましょう。

    r U R' U R U2 r' は、スーン(R U R' U R U2 R')を右ワイド層の前後挟み(r … r')で包んだものです。r と r' がそれぞれ2層を開閉し、スーンの核がコーナーの仕事をすべて行います。

    まず素のスーンを覚えてから、r/r' のワイドの前後挟みを足してください——中間の6手は単体ケースとまったく同じです。

    ワイド層スーン

    r U R' U R U2 r' が右ワイド層を開き、中央で標準のスーンを走らせて閉じます——ワイドの前後挟みが素のスーンと唯一違う点です。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スモールライトニング — ダブルU2からエッジ反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、単独のコーナー1個が上向きで同色ブロックあり、ペアになったU2でコーナーを振り、標準のエッジ反転で締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-08 の状態を構築します。

    コーナーがペアのU2でセットされるスモールライトニングのL字から、ダブルU2→反転の手順を実行します(OLL-08)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。ペアの R U2 R' U2 の出だしが目印です——締めの反転の前にコーナーを所定位置へ振ります。

    黄色エッジステッカーのL字に黄色コーナーステッカー1枚が加わり、合わせて小さな稲妻の輪郭を描きます。

    単独コーナーが R U2 R' U2 のスイングに合うようにAUFします。

    R U2 R' U2 が背中合わせの2つのU2でコーナーを振り、R' F R F' は標準の再利用可能なエッジ反転ブロックです。ダブルU2が弾むようなリズムを生み、締めは多くのOLLで共有される定番ブロックです。

    締めの R' F R F' はOLL-33/38/55でも再利用される同じエッジ反転ブロックです——一度反復すれば、あとは使い回せます。

    ペアU2のコーナーセット

    R U2 R' U2 が背中合わせの2つのU2でコーナーを、反転に必要な位置へ振ります。

    エッジ反転

    R' F R F' は標準の再利用可能なエッジ反転ブロックで、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スモールライトニング — 左反転・回転・右反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、単独のコーナー1個が上向きで同色ブロックあり、左手の反転、キューブ回転、右手の反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-11 の状態を構築します。

    先に左反転、続いて回転後の右反転が必要なスモールライトニングのL字から、反転→回転→反転の手順を実行します(OLL-11)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。このケースは左手の反転と回転後の右手の反転を対にします——F' … F の出だしが左利きの前半であることを示します。

    黄色エッジステッカーのL字に黄色コーナーステッカー1枚が加わり、合わせて小さな稲妻の輪郭を描きます。

    F' の出だしがきれいに読めるようにAUFします。途中の y 回転に備えてください。

    F' L' U' L U F が左手のエッジ反転、y がキューブ全体を90°回し、F R U R' U' F' が新しい前面から標準の右手反転です。回転だけが、これを素のダブル反転から分けています。

    両者は同じ反転式をF軸で鏡像にしたものです——新しいのは間の y 回転だけです。

    左手の反転

    F' L' U' L U F がF面を左手で開き、コーナーを挿入して閉じます——鏡像のエッジ反転です。

    回転後の右手反転

    y がキューブを90°回し(新しい前面に注意)、F R U R' U' F' が新しい角度から標準の右手エッジ反転を打ちます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • スモールライトニング — ビギナー反転の2回

    L字(隣接2エッジ上向き)から、単独のコーナー1個が上向きで同色ブロックあり、標準のビギナーエッジ反転をUを挟んで2回適用して、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-12 の状態を構築します。

    ビギナー反転の繰り返しで解くスモールライトニングのL字から、2回反転の手順を実行します(OLL-12)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。ビギナーのエッジ反転式をUを挟んで2回適用して解きます——4つのうち最も簡単です。

    黄色エッジステッカーのL字に黄色コーナーステッカー1枚が加わり、合わせて小さな稲妻の輪郭を描きます。

    最初の反転が正しいエッジペアを狙うようにAUFします。

    F R U R' U' F' を2回、間にUを挟みます。ビギナーのエッジ反転式の繰り返しです——覚えやすく、途中の小さなUは必須であって省略できません。

    ビギナー反転を知っていれば、このケースも知っています——1回、U、もう1回、です。

    第1回のエッジ反転

    F R U R' U' F' はビギナーのエッジ反転式で、1組のエッジを反転します。

    U調整

    U が上面を再整合し、第2の反転が残りのエッジペアを狙います。

    第2回のエッジ反転

    F R U R' U' F' が同じ反転式を繰り返し、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • フィッシュ — 定番の片頭の魚

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナーはちょうど1個——定番の片頭の魚のシルエットで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-09 の状態を構築します。

    魚頭が前右、エッジのL字が後左にいる1コーナーの魚から、定番の魚を実行します(OLL-09)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。単独の黄色コーナー(魚頭)はエッジL字の隅の対角にいます。このケースでは頭が前右で、これがOLL-10の回転鏡像から分けます。

    黄色エッジステッカーのL字に、L字の隅の対角に黄色コーナーステッカー1枚、側面に同色ブロック。

    魚頭が前右を指すようにAUFします。セクシームーブの出だし R U R' U' はそこから読み始めます。

    R U R' U'(セクシームーブ1回)がコーナーを所定位置に置き、R' F R2 U R' U' F' がFドアを開き、R2 をピボットにエッジを反転して閉じます。後半の中の R2 がピボット点です。

    最初の4手は素のセクシームーブです——Fドアの締めがエッジの仕事をする前に、単独コーナーをまず所定位置へ。

    セクシームーブのセット

    R U R' U' は標準のセクシームーブ挿入で、締めの前に単独の向いたコーナーを積み替えます。

    Fドアのエッジ仕上げ

    R' F R2 U R' U' F' がF面を開き、R2 をピボットに残りのエッジを反転して閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • フィッシュ — スーン風出だしの回転鏡像

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナーはちょうど1個——定番の魚の回転鏡像で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-10 の状態を構築します。

    魚頭が後右、エッジのL字が前左にいる1コーナーの魚から、回転鏡像の魚を実行します(OLL-10)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナーはちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし——OLL-09の回転鏡像です。魚頭はここでは後右にいます(OLL-09は前右)。そのため出だしのトリガーは R U R' U R' F R F' に変わります。

    黄色エッジステッカーのL字に、L字の隅の対角に黄色コーナーステッカー1枚、側面に同色ブロック。

    魚頭が後右を指すようにAUFします。スーン風の出だしはそこから読み始めます。

    出だし R U R' U R' F R F' がコーナー挿入をエッジ反転(R' F R F')へ直結させ、R U2 R' で仕上げます。前半の塊全体が1つの連続した動きです——上面は速く変わるので、目を離さないでください。

    R U R' U R' F R F' は、スーンの出だし(R U R' U)が反転トリガー R' F R F' へ連鎖するものと読んでください——1つの動きであって2つではありません。

    スーン→反転の出だし

    R U R' U R' F R F' がコーナー挿入をエッジ反転トリガーに連鎖させ、コーナーを積み替えて1組のエッジを反転します。

    ダブルターン仕上げ

    R U2 R' がダブルターンで最後のコーナーを上向きにし、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • フィッシュ — 2コーナーのダブルU2

    L字(隣接2エッジ上向き)から、対角に2コーナーが上向きで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-35 の状態を構築します。

    対角のコーナーペアを持ちブロックなしの2コーナーの魚から、ダブルU2の魚を実行します(OLL-35)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、対角に上向きコーナーがちょうど2個、ヘッドライトなし、ブロックなし。対角のコーナーペアとブロックがないことが、これをOLL-37(ブロックあり)とOLL-09/10(1コーナー)から分けます。

    黄色エッジステッカーのL字に、対角に黄色コーナーステッカー2枚、どの側面にも同色ブロックはありません。

    出だしの R U2 が正しい側から始まるようにAUFします。

    R U2 R2 F R F' が倍加されたU2/R2のリズムでエッジを反転し、R U2 R' がコーナーを仕上げます。2つのU2が波のようなリズムを与えます。OLL-01の出だしと R U2 R の骨格を共有しつつ、着地はより短いです。

    2つのU2をこの手順の背骨として感じてください——1つが反転を開き、1つがコーナーを閉じます。

    ダブルリズムの反転

    R U2 R2 F R F' がコーナーを処理し、倍加されたU2/R2のリズムでエッジペアを反転します。

    コーナー仕上げ

    R U2 R' が2つ目のU2で残りのコーナーを上向きにし、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • フィッシュ — 自己完結のF包み

    L字(隣接2エッジ上向き)から、対角に2コーナーが上向きで、単独のFドアの包みで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-37 の状態を構築します。

    対角のコーナーペアにブロックが加わった2コーナーの魚から、自己完結のF包みを実行します(OLL-37)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、対角に上向きコーナーがちょうど2個、ヘッドライトなし、同色ブロック1つ。ブロックこそがこれをOLL-35から選び、すっきりしたFドアの枠が目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、対角に黄色コーナーステッカー2枚、側面に同色ブロック。

    F の開きが正しい面に作用するようにAUFします。

    F R U' R' U' R U R' F' は完全に自己完結です——F が開き、内部でコーナーの処理が行われ、F' が閉じます。分割も回転もなく、F … F' の前後挟みが手順の全体です。

    全体が1つのFドアの中に収まるので、単一のトリガーとして扱いましょう——F … F' の枠を反復して、内部がグリップし直しなしで流れるようにします。

    Fドアの包み

    F R U' R' U' R U R' F' がF面を開き、枠の内側でコーナーをひねり、閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ナイトムーブ — 前左コーナー・ワイド+回転

    一字(対向2エッジ上向き)から、単独コーナーが前左で上向き、右ワイド層の処理とキューブ回転で締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-13 の状態を構築します。

    単独コーナーが前左のナイトムーブの一字から、ワイド→回転の手順を実行します(OLL-13)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、前左に上向きコーナーがちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。コーナーの位置だけが4つのナイトムーブケースを分けます——ここでは前左が右ワイド層の出だしを発動します。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線と、前左に黄色コーナーステッカー1枚——ナイトムーブのL字です。

    始める前に単独コーナーが前左に来るようにAUFします。後半の y' 回転に備えてください。

    前半 r U' r' U' r U r' はすべて右ワイド層の処理で、y' がキューブ全体を回して R' U R が仕上げます。ワイド(r、2層)とナロー(R、1層)をはっきり区別してください。

    4つの r/r' は2組の開閉ペアです——手首を広げる動きを反復して、各 r が明確に2層を持ち上げるようにしましょう。

    右ワイド層の処理

    r U' r' U' r U r' が右ワイド層を2回開閉し、間にU'を挟んでコーナーを所定位置へひねります。

    回転して仕上げ

    y' がキューブ全体を90°回し(新しい前面に注意)、R' U R が上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ナイトムーブ — 前右コーナー・F層+回転

    一字(対向2エッジ上向き)から、単独コーナーが前右で上向き、F層の処理とキューブ回転で締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-14 の状態を構築します。

    単独コーナーが前右のナイトムーブの一字から、F層→回転の手順を実行します(OLL-14)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、前右に上向きコーナーがちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。前右のコーナー(OLL-13の前左の鏡像)が R' F R のF層の出だしを発動します。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線と、前右に黄色コーナーステッカー1枚——ナイトムーブのL字です。

    始める前に単独コーナーが前右に来るようにAUFします。

    R' F R U R' F' R がエッジを反転しながらF面を開閉し、y' がキューブを回して R U' R' が仕上げます。R' F R … F' の核が定番ブロックです——OLL-13のワイドの形を、単層のFムーブで鏡像にしたものです。

    冒頭の R' F R の三連と締めの R F' はF軸を共有します——Fドアの通過中は手首を軽く保ち、y' のグリップし直しがきれいに決まるようにしましょう。

    F層のエッジ処理

    R' F R U R' F' R がF面を通して作業し、エッジを反転してコーナーを積み替えます。

    回転して仕上げ

    y' がキューブ全体を90°回し(新しい前面に注意)、R U' R' が上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ナイトムーブ — 後左コーナー・左ワイド3パス

    一字(対向2エッジ上向き)から、単独コーナーが後左で上向き、単層の核を囲む3回の左ワイドパスで締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-15 の状態を構築します。

    単独コーナーが後左のナイトムーブの一字から、左ワイド3パスの手順を実行します(OLL-15)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、後左に上向きコーナーがちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。後左のコーナー(左側)が、l 主体の左ワイド層の手順を発動します——OLL-16の左鏡像です。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線と、後左に黄色コーナーステッカー1枚——ナイトムーブのL字です。

    始める前に単独コーナーが後左に来るようにAUFします。左手のワイド(l)とナロー(L)の層をはっきり区別してください。

    3回のワイドパス——l' U' l、L' U' L U、l' U l——が、単層のLの列を2組のワイドペアで挟みます。l(2層)と L(1層)を混同しないでください。3パスの構造が波のようなリズムを生みます。

    ワイド・ナロー・ワイドと読んでください——中央の1回のLパスを両側のlパスが挟む、それが形の全体です。

    第1ワイドパス

    l' U' l が左ワイド層を開き、U'調整を挟んで閉じます。

    単層の挿入

    L' U' L U は単層の左挿入で、コーナーの位置を微調整します。

    締めのワイドパス

    l' U l が再び左ワイド層を開き、閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ナイトムーブ — 後右コーナー・右ワイド+挿入

    一字(対向2エッジ上向き)から、単独コーナーが後右で上向き、標準の挿入を囲む右ワイドパスで締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-16 の状態を構築します。

    単独コーナーが後右のナイトムーブの一字から、右ワイド+挿入の手順を実行します(OLL-16)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、後右に上向きコーナーがちょうど1個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。後右のコーナー(右側)が、r 主体の右ワイド層の手順を発動します——OLL-15の右鏡像です。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線と、後右に黄色コーナーステッカー1枚——ナイトムーブのL字です。

    始める前に単独コーナーが後右に来るようにAUFします。右手のワイド(r)とナロー(R)の層をはっきり区別してください。

    r U r' が開き、中央で R U R' U' が標準のセクシームーブ挿入、r U' r' が閉じます。ワイド(r)とナロー(R)の交互が指使いの課題です——OLL-15の鏡像で、l はすべて r に、L はすべて R になります。

    OLL-15を知っていれば鏡像にしてください——すべての左のムーブが右手の対応になり、3パスは同じワイド・ナロー・ワイドの形を保ちます。

    第1ワイドパス

    r U r' がU調整を挟んで右ワイド層を開き、閉じます。

    セクシームーブ挿入

    R U R' U' は中央の標準セクシームーブ挿入で、コーナーを積み替えます。

    締めのワイドパス

    r U' r' が再び右ワイド層を開き、閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — H(ダブルヘッドライト)

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。H形から4つのコーナーの向きを揃えます——上向きコーナー0個、対向する2面にそれぞれ同色の側面ペア(ヘッドライト)。

    OLL-21 の状態を構築します。

    上向きコーナー0個、対向面にヘッドライトのあるHから、ダブルひねりの手順を実行します(OLL-21)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で上向きコーナー0個、対向する2面に同色の側面ステッカーのペア(ヘッドライト)が2組。空のコーナーの輪にダブルヘッドライトが加わることが、HをPi(OLL-22、1組)から分けます。

    上面に黄色のクロス、黄色コーナーステッカーはなく、前面と背面の両方に同色の側面ペア(ヘッドライト)があります。

    2組のヘッドライトが対向する側面に来るようにAUFします。ヘッドライトの向きがどこでも、手順の読みは同じです。

    R U2 R' U' R U R' U' が4つのコーナーを2つ上向きの状態へひねり下ろし、R U' R' がミニアンチスーンのように最後の2つを仕上げます。手順全体が、スーン風の締めへのセットアップです。

    締めの R U' R' は3手のアンチスーン断片です——formula-1 を、そこへそのまま流れ込めるまで反復しましょう。

    4コーナーをひねる

    R U2 R' U' R U R' U' がひねれた4コーナーすべてを処理し、締めに備えて上向きコーナーをちょうど2つ残します。

    アンチスーン締め

    R U' R' は3手のアンチスーン断片で、最後の2コーナーを仕上げます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — Pi(ヘッドライト1組)

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。Pi形から4つのコーナーの向きを揃えます——上向きコーナー0個、同色の側面ペア(ヘッドライト)は1組だけ。

    OLL-22 の状態を構築します。

    上向きコーナー0個、ヘッドライト1組のPiから、R2カスケードの手順を実行します(OLL-22)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で上向きコーナー0個、同色の側面ステッカーのペア(ヘッドライト)はちょうど1組。H(OLL-21)よりヘッドライトが少ないことが、Piの印です。

    上面に黄色のクロス、黄色コーナーステッカーはなく、1つの面にだけ同色の側面ペア(ヘッドライト)があります。

    ヘッドライト1組が左を向くようにAUFします。カスケードはそこから始まります。

    R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R が3回のR2をUムーブの間に通します——R2-U-R2-U-R2 のリズムがコーナーペアをその場でひねり、冒頭のRと締めのRがカスケードに前後の枠を付けます。

    手順全体が1本の連続したR2カスケードです——R2のフリックを均一に保ち、間のUムーブがリズムを保つようにしましょう。

    R2カスケード

    R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R が3回のR2をU調整の間に通し、1本の連続カスケードで4コーナーすべての向きを揃えます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — U(ヘッドライト)

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。U形からひねれた2コーナーの向きを揃えます——上向きコーナー2個、未解決の2コーナーの間に同色の側面ペア(ヘッドライト)。

    OLL-23 の状態を構築します。

    上向きコーナー2個、未解決側にヘッドライトのあるUから、D層の手順を実行します(OLL-23)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で上向きコーナー2個、未解決の2コーナーの間の面に同色の側面ペア(ヘッドライト)。ヘッドライトに向きの揃ったコーナーペアが加わればUです。

    上面に黄色のクロス、上向きの黄色コーナー2枚(向きの揃ったバー)があり、対面に同色の側面ステッカー(ヘッドライト)があります。

    向きの揃った2コーナーが後ろに来て、ヘッドライトが自分を向くようにAUFします。

    R2 D R' U2 R D' R' U2 R' はDとD'で最下層を一時的に振ります。DとD'は打ち消し合うので、最下層は完成したままです。きれいに実行して最下層は無視してください——勝手に元に戻ります。

    Dムーブの間は最下層を追わないでください——D … D' のペアで現れ、下2層を出発点へ返します。

    D層のコーナーひねり

    R2 D R' U2 R D' R' U2 R' が最下層(D)を振り、未解決の2コーナーをひねり、元に戻して(D')——4コーナーすべてを完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — T(隣接2個・ヘッドライトなし)

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。T形からひねれた2コーナーの向きを揃えます——上向きコーナー2個が並んで、同色の側面ペア(ヘッドライト)はなし。

    OLL-24 の状態を構築します。

    隣接2コーナー上向き、ヘッドライトなしのTから、ワイド層の手順を実行します(OLL-24)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で上向きコーナー2個が並び、どこにも同色の側面ペアはありません。隣接した向きの揃ったコーナー2つにヘッドライトなしならT、対角に向きの揃ったコーナーならL(OLL-25)です。

    上面に黄色のクロス、黄色コーナーステッカー2枚が並んで上向きで、どの面にも同色の側面ステッカーはありません。

    向きの揃った2コーナーが右に来るようにAUFします。ワイドの r の出だしはそこから機能します。

    r U R' U' r' がコーナーを積み替えるワイド層パスで、F R F' が前面を開閉して仕上げます。短く対称的——2つのきれいな断片です。

    ワイドの r と r' は2層を回します——右手を広げたまま保ち、中間スライスがR面と一緒に回るようにしましょう。

    ワイド層パス

    r U R' U' r' が2層の r を打ち、コーナーを積み替えて閉じます——ワイドパスが仕上げの角度を作ります。

    Fドアの締め

    F R F' が前面を開き、コーナーを挿入して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — L(ボウタイ)

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。L(ボウタイ)形からひねれた2コーナーの向きを揃えます——上向きコーナー2個が対角にあり、同色の側面ペア(ヘッドライト)はなし。

    OLL-25 の状態を構築します。

    対角に上向きコーナー2個のLから、前後対称の手順を実行します(OLL-25)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で、対角(斜め向かい)のコーナー2個が上向き、どこにも同色の側面ペアはありません。対角に向きの揃ったコーナーでヘッドライトなしならボウタイ、隣接ならT(OLL-24)です。

    上面に黄色のクロス、対角の隅に黄色コーナーステッカー2枚があり、どの面にも同色の側面ステッカーはありません。

    向きの揃った2コーナーが1つの対角線上に来るようにAUFします。FとBのムーブはそこから対称に機能します。

    R' F R B' が前面を処理し、R' F' R B が背面でそれを鏡像にします。前後対称が記憶のフックです——前でやったことを、Bムーブで後ろで鏡像にします。

    両者はF-B軸で鏡像です——対にして反復し、後半が前半の反射のように感じられるようにしましょう。

    前半

    R' F R B' が前面と背面を開き、対角のコーナーを0コーナー状態へひねり下ろします。

    後半

    R' F' R B が前半を背面で鏡像にし、4コーナーすべてを上向きにして上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — アンチスーン

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。アンチスーン形からひねれた3コーナーの向きを揃えます——上向きコーナー1個、その単独の向いたコーナーはアンチスーン位置にいます。

    OLL-26 の状態を構築します。

    上向きコーナー1個のアンチスーンから、アンチスーンの手順を実行します(OLL-26)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で、上向きコーナーはちょうど1個——定番のアンチスーンです。単独の向いたコーナーはスーンの反対側にいて、「魚」に鏡像の向きを与えます。

    上面に黄色のクロス、黄色コーナーステッカー1枚——アンチスーンの魚で、スーン(OLL-27)と逆の向きを指します。

    向きの揃った単独コーナーがアンチスーンの入口位置に来るようにAUFします。

    R U2 R' U' が2つ目のコーナーを上げるセットアップで、R U' R' がアンチスーンの締めです。アンチスーンはスーンの鏡像の流れです——対で覚えましょう。

    スーン(OLL-27)を知っていれば、アンチスーンはその鏡像です——Rハンドルの動きは同じで、スーンが U を使うところで U' を使います。

    セットアップ

    R U2 R' U' がコーナーを積み替え、2つ目のコーナーを上げて締めの角度を作ります。

    アンチスーン締め

    R U' R' がアンチスーンの流れで残りのコーナーを仕上げます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • OCLL — スーン

    エッジはすべて向き揃い(クロス完成)。スーン形からひねれた3コーナーの向きを揃えます——上向きコーナー1個、その単独の向いたコーナーはスーン位置にいます。

    OLL-27 の状態を構築します。

    上向きコーナー1個のスーンから、スーンの手順を実行します(OLL-27)。

    エッジ4本すべて上向き(クロス)で、上向きコーナーはちょうど1個——定番のスーンです。単独の向いたコーナーはアンチスーンの反対側にいて、「魚」に向きを与えます。

    上面に黄色のクロス、黄色コーナーステッカー1枚——スーンの魚で、アンチスーン(OLL-26)と逆の向きを指します。

    向きの揃った単独コーナーがスーンの入口位置に来るようにAUFします。

    R U R' U がセットアップで、R U2 R' がスーンの締めです。最も基本的なOLLです——自動化されるまで筋肉記憶を作りましょう。

    スーンはOCLLの背骨です——自動化されれば、アンチスーン(OLL-26)といくつかの他のケースが自然に導かれます。

    セットアップ

    R U R' U がコーナーを積み替え、単独の向いたコーナーを締めまでその場に保ちます。

    スーン締め

    R U2 R' はスーンの締めで、4コーナーすべてを上向きにします。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • H字形 — Mスライスエッジ反転(4コーナー上向き)

    コーナー4つがすでに上向きで隣接2エッジが向き揃い、同色バーとヘッドライトが加わった状態から、純粋なMスライスのエッジ反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-28 の状態を構築します。

    コーナーすべて上向き、側面にバーのあるH形から、Mスライス反転を実行します(OLL-28)。

    コーナー4つすべて向き揃いで、隣接2エッジが上向きのL字をなし、同色バーとヘッドライトが加わります。純粋な M' U M … M' U M のリズム(Mスライスのみ、R/Lムーブなし)が目印です——エッジだけのケースです。

    黄色コーナーステッカー4枚が上向きで、隣接2本の黄色エッジステッカーがL字をなし、側面に同色バーとヘッドライトがあります。

    M' U M の出だしが、向きの揃っていないエッジペアに合うようにAUFします。

    M' U M U2 M' U M は純粋なMスライスの処理です——M' U M のパターンが、中央のU2を挟んで繰り返されます。MはL層と同じ方向に従うので、MとM'を混同しないでください。R/Lムーブは一切ありません。

    純粋Mスライスです——M' U M のリズムを均一に保ち、U2に後半をリセットさせましょう。

    Mスライス反転

    M' U M がMスライスをスライドさせ、1組のエッジを反転します。

    U2合わせ

    U2 が上面を180°回し、第2のエッジペアの角度を作ります。

    M' U M が再びMスライスをスライドさせ、もう一方のペアを反転して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • オークワード — Mスライス挟み込み+コーナー挿入

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、Mスライスの開きでコーナー挿入とエッジ反転を挟み込んで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-29 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、Mスライスの角度のオークワードのL字から、M挟み込みの手順を実行します(OLL-29)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面に同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。Mスライスの出だしが目印です——これは面のドアではなく中間スライスに頼るオークワードケースです。

    黄色エッジステッカーのL字に、きれいな文字を描かない黄色コーナーステッカー2枚、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません。

    M U の開きが正しいエッジを所定位置へスライドさせるようにAUFします。

    M U が中間スライスを開き、R U R' U' がコーナーを挿入し、R' F R F' がエッジを反転し、M' がスライスを戻します。M と M' の前後挟みはきれいに打ち消し合わなければなりません——中間スライスのグリップは軽く保ちましょう。

    M開く → コーナー挿入 → 反転 → M'閉じる、と読んでください。スライスの前後挟みが一連の手順の枠を作ります。

    Mスライスの開き

    M U が中間層をスライドさせてUを調整し、挿入に備えてエッジ位置を整えます。

    コーナー挿入

    R U R' U' は標準のセクシームーブ挿入で、コーナーを1つ積み替えます。

    反転して閉じる

    R' F R F' がエッジを反転し、M' が中間スライスを戻して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • オークワード — 背面(B)へのリーチ

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、完全なバーにヘッドライトが加わり、背面(B)へ回り込んで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-30 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトのあるB面の角度のオークワードのL字から、背面の手順を実行します(OLL-30)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面に完全な同色バーとヘッドライト。バーがこれをバーなしのオークワードケースから分け、B/B' で背面へ届くことが目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、きれいな文字を描かない黄色コーナーステッカー2枚、側面に完全な同色バーとヘッドライト。

    R2 の出だしが正しい側から始まるようにAUFします。始める前に、B' のリーチに備えて手首を予め回しておきましょう。

    R2 U R' B' R U' が背面を開き、R2 U R B R' が閉じます。BとB'のムーブは手首の回転を要求します——背面へ届く唯一のオークワードケースです。

    右層のグリップを失わずにB'のリーチを反復してください。2回のR2が背面の処理を前後から挟みます。

    背面を開く

    R2 U R' B' R U' が手首の回転で背面へ届き、各層を予め整合させます。

    背面を閉じる

    R2 U R B R' が出だしを鏡像に戻し、背面を閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • オークワード — U2ピボットから回転仕上げ

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、ヘッドライトあり、コーナー処理の途中にU2ピボットを挟み、キューブ回転で閉じて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-41 の状態を構築します。

    ヘッドライトのあるU2ピボットの角度のオークワードのL字から、コーナー→回転の手順を実行します(OLL-41)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面にヘッドライト。前半の途中にあるU2ピボットが、これを回転→反転型のオークワードケースから分ける重要な転換点です。

    黄色エッジステッカーのL字に、きれいな文字を描かない黄色コーナーステッカー2枚、側面にヘッドライト。

    R U' R' の出だしが正しく合うようにAUFします。y回転で前面が変わることに備えてください。

    R U' R' U2 R U が中央のU2ピボットでコーナーを調整し、y R U' R' U' F' がキューブ全体を回して仕上げます。U2を急がないでください——回転への角度を作るピボットです。

    U2を折り返し地点として感じてください。y回転がその後、締めるための新しい前面を与えます。

    U2ピボットつきコーナー処理

    R U' R' U2 R U がコーナーを調整します。中央のU2が重要な転換点です。

    回転して仕上げ

    y がキューブ全体を90°回し(新しい前面に注意)、R U' R' U' F' が上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • オークワード — コーナー処理から回転→反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、ヘッドライトあり、先にコーナー処理を行い、キューブ回転で標準のエッジ反転へつないで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-42 の状態を構築します。

    ヘッドライトのある回転→反転の角度のオークワードのL字から、コーナー→反転の手順を実行します(OLL-42)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面にヘッドライト——OLL-41の兄弟で、回転の後におなじみの F R U R' U' F' の反転で締めます。締めの反転が目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、きれいな文字を描かない黄色コーナーステッカー2枚、側面にヘッドライト。

    R' U2 の出だしが正しい側から始まるようにAUFします。

    R' U2 R U R' U R がコーナーの処理をすべて行い、y F R U R' U' F' が新しい角度から放つビギナーのエッジ反転です。締めの反転は周知のトリガーです——回転はそれを再配置するだけです。

    締めの反転は新しい向きでのビギナートリガーです。コーナー処理が済んだら、筋肉記憶に任せて仕上げましょう。

    コーナー処理

    R' U2 R U R' U R がコーナーを所定位置へひねます。中央には背中合わせのUムーブがあります。

    回転して反転

    y がキューブ全体を90°回し(新しい前面に注意)、F R U R' U' F' が残りのエッジを反転して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • P字形 — 前面Fドアで解く

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、解決全体を前面のFドアを通して行い、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-31 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、前ドアの角度のP字形から、Fドアの手順を実行します(OLL-31)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。ブロックは R' U' F の出だしが届く位置にあり——前面のFドアが、このペアの短く切れのいい一員にしています。

    黄色エッジステッカーのL字に、Pを描く黄色コーナーステッカー2枚、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません。

    R' U' F の出だしがPの向きと合うようにAUFします。

    R' U' F がFドアを開き、U R U' R' F' R がコーナーを挿入して閉じます。短く切れがいい——FとF'が手順全体を挟み、他のすべてはドアの内側で起こります。

    F開く → コーナー挿入 → F'閉じる、と読んでください。ドアの枠が短い一連の手順全体を支えます。

    Fドアを開く

    R' U' F が各層を整えて前面を開きます。

    挿入して閉じる

    U R U' R' がコーナーを挿入し、F' R が前ドアを閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • P字形 — 背面Bドアで解く

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、解決全体を背面のBドアを通して行い、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-32 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、後ドアの角度のP字形から、Bドアの手順を実行します(OLL-32)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし——OLL-31の背面に届く鏡像です。B' … B のペアが、前ドアではなく後ドアを発動することの目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、Pを描く黄色コーナーステッカー2枚、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません——背面へのリーチがこれを分けます。

    R U B' の出だしが届くようにAUFします。背面へのリーチには手首の回転が必要です。

    R U B' が背面を開き、U' R' U R B R' が閉じます。OLL-31を背面に鏡像したもので、Bムーブのせいで前ドアの双子より少し実行が難しくなります。

    OLL-31を背面に鏡像したものです——同じ形、別のドア。B' … B のリーチを反復しましょう。

    Bドアを開く

    R U B' が各層を整えて背面を開きます。

    挿入して閉じる

    U' R' U R がコーナーを挿入し、B R' が後ドアを閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • P字形 — 左ワイド層反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、側面に完全なバーとヘッドライト、1回だけの左ワイド層反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-43 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつき、左ワイド層向けにセットされたP字形から、左ワイド反転を実行します(OLL-43)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面に完全なバーとヘッドライト。バー(同色のコーナー-エッジ-コーナーの1列)がこれをバーなしのP字形から分け、左側の f' ワイド層の開きが左ワイド反転を選びます。

    黄色エッジステッカーのL字に、Pを描く黄色コーナーステッカー2枚、側面に完全な同色バーとヘッドライト。

    f' ワイド層の開きが正しい面に乗るようにAUFします。

    f' L' U' L U f が前面の2層を開き、内部で左手の L' U' L U の挿入を走らせ、閉じます。1回だけのワイド層反転です——きれいでコンパクト。

    ワイドの f とナローの L をはっきり区別してください——f は2層、L は1層を持ち上げます。

    左ワイド層反転

    f' L' U' L U f が前面2層を開き、左手の挿入でコーナーをひねり、閉じて——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • P字形 — 右ワイド層反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個、側面に完全なバーとヘッドライト、1回だけの右ワイド層反転で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-44 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつき、右ワイド層向けにセットされたP字形から、右ワイド反転を実行します(OLL-44)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個、側面に完全なバーとヘッドライト——OLL-43の右手鏡像です。右側の f ワイド層の開きが目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、Pを描く黄色コーナーステッカー2枚、側面に完全な同色バーとヘッドライト——OLL-43の右側の鏡像です。

    f ワイド層の開きが正しい面に乗るようにAUFします。

    f R U R' U' f' が前面の2層を開き、内部で標準のセクシームーブ(R U R' U')挿入を走らせ、閉じます。OLL全体で最も簡単なワイド層反転です。

    早めに覚えましょう——セクシームーブ1回を囲む f … f' の枠は、多くのワイド層OLLの定番ブロックです。

    右ワイド層反転

    f R U R' U' f' が前面2層を開き、標準のセクシームーブ挿入を走らせ、閉じて——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • T字形 — 挿入+エッジ反転

    一字(対向2エッジ上向きのバー)から、上向きコーナー2個がそれをTに変え、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、コーナーを挿入してから残りのエッジを反転して、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-33 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、挿入の角度のT字形から、挿入→反転の手順を実行します(OLL-33)。

    対向2エッジが上向き(上面を横切るバー)で、上向きコーナー2個がそれをTに変え、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。R U R' U' の挿入出だしに R' F R F' のエッジ反転が続くのが目印です。

    対向する2本の黄色エッジステッカーのバーに、Tを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません。

    R U R' U' の挿入がTの茎に合うようにAUFします。

    R U R' U' が標準のセクシームーブ挿入で、R' F R F' が残りのエッジを反転します。出だしはPLLのT-permトリガーの鏡像です——手はすでに知っています。最後のエッジ反転だけが新しい部分です。

    出だしはT-permトリガーです——なじみのリズムに乗って、反転を足すだけ。

    標準の挿入

    R U R' U' は標準のセクシームーブで、コーナーを挿入し反転に備えてエッジを整えます。

    エッジ反転

    R' F R F' が右面を開き、残りのエッジを反転して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • T字形 — 基本のエッジ反転

    一字(対向2エッジ上向きのバー)から、上向きコーナー2個がそれをTに変え、同色ブロック1つ、ヘッドライトあり、単独の基本エッジ反転式で、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-45 の状態を構築します。

    ブロックとヘッドライトつき、前ドアの角度のT字形から、ビギナーエッジ反転を実行します(OLL-45)。

    対向2エッジが上向き(上面を横切るバー)で、上向きコーナー2個がそれをTに変え、同色ブロック1つ、ヘッドライトあり——最も基本的なエッジ反転で解ける最小のTです。すべてのキューバーが最初に学びます。

    対向する2本の黄色エッジステッカーのバーに、Tを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に同色ブロックとヘッドライトがあります。

    F R U R' U' F' の反転が正しいエッジに作用するようにAUFします。

    F R U R' U' F' は基本のエッジ反転式です——Fを開き、セクシームーブ挿入を1回、Fを閉じます。他の多くのOLLの定番ブロックです。早く覚えれば、残りが楽になります。

    Fを開く、セクシームーブ、F'で閉じる——すべてのエッジ反転が共有する3拍のリズムです。

    基本のエッジ反転

    F が前ドアを開き、R U R' U' がコーナーを挿入し、F' が閉じて——エッジを反転し上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • C字形 — R2ピボット+エッジ反転

    一字(対向2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個がそれをCに丸め、ヘッドライトもブロックもなし、エッジ反転の前にR2をピボットに回って、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-34 の状態を構築します。

    ヘッドライトなし、R2ピボットの角度のC字形から、ピボット→反転の手順を実行します(OLL-34)。

    対向2エッジが上向き(バー)で、上向きコーナー2個がそれをCに丸め、ヘッドライトなし、ブロックなし。R U R2 U' R' の出だしの内側のR2が、反転へ送り込むピボットです。

    対向する2本の黄色エッジステッカーのバーに、Cを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に同色ブロックもヘッドライトもありません。

    R U R2 の出だしがCの正しい角度から始まるようにAUFします。

    R U R2 U' R' がR2ピボットのセットアップで、F R U R U' F' がエッジ反転の締めです。前半の途中のR2が一連の手順の向きを変えます——ピボット点として感じてください。

    R2がピボットです。そこからエッジ反転の締めが流れ出すようにしましょう。

    R2ピボット

    R U R2 U' R' がR2をピボットに回り、コーナーを反転に備えて整えます。

    エッジ反転の締め

    F R U R U' F' が前面を開き、エッジを反転して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • C字形 — 短いトリプルR反転

    一字(対向2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個がそれをCに丸め、完全なバーとヘッドライトつき、短いトリプルRの出だしとエッジ反転の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-46 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつき、トリプルRの角度のC字形から、短い反転の手順を実行します(OLL-46)。

    対向2エッジが上向き(バー)で、上向きコーナー2個がそれをCに丸め、完全な同色バーとヘッドライトが加わります。トリプルRの出だし R' U' R' が特徴的な目印です——短く速い。

    対向する2本の黄色エッジステッカーのバーに、Cを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に完全な同色バーとヘッドライトがあります。

    R' U' R' のトリプルRの出だしがCと合うようにAUFします。

    R' U' R' がトリプルRのリズムで開き、F R F' がエッジを反転し、U R が閉じます。短く速い——より速いOLLケースの1つです。

    トリプルRのリズム(R' U' R')が特徴的な出だしです——速度のために反復しましょう。

    トリプルRの開き

    R' U' R' が右層3手で開き、コーナーを反転に備えて整えます。

    エッジ反転の締め

    F R F' がエッジを反転し、U R が調整して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • W字形 — 左手の連続処理

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個がWを描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、連続する左手の処理とエッジ反転の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-36 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、左手の角度のW形から、左手連続の手順を実行します(OLL-36)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個がWを描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。連続する左手 L' U' L U' … の出だしが目印です——左手主体です。

    黄色エッジステッカーのL字に、Wを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません。

    L' U' L の出だしがWの左側と合うようにAUFします。

    L' U' L U' L' U L U が連続する左手のコーナー処理で(U/U'のリズムに注意)、L F' L' F が残りのエッジを反転します。左手の比重が大きい——左利きには快適で、右利きは最初ゆっくり反復すべきです。

    左手主体です——U/U'の拍を数えて、リズムを均一に保ちましょう。

    左手の連続処理

    L' U' L U' L' U L U が連続する左手の処理で、安定したU/U'のリズムでコーナーをひねります。

    エッジ反転の締め

    L F' L' F が左面を開き、残りのエッジを反転して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • W字形 — 変形挿入+エッジ反転

    L字(隣接2エッジ上向き)から、上向きコーナー2個がWを描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、変形の右手挿入と標準のエッジ反転の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-38 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、右手の角度のW形から、変形挿入の手順を実行します(OLL-38)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で、上向きコーナー2個がWを描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし——OLL-36の右手鏡像です。変形の R U R' U R U' R' U' の出だし(2手目が U' でなく U で、標準セクシームーブを崩す)が目印です。

    黄色エッジステッカーのL字に、Wを描く黄色コーナーステッカー2枚が加わり、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません——OLL-36の鏡像です。

    R U R' の出だしがWの右側と合うようにAUFします。

    R U R' U R U' R' U' は変形の挿入です(2手目が U' でなく U で、標準のセクシームーブのリズムを崩す)。その後 R' F R F' が標準のエッジ反転です。右手主体——OLL-36の鏡像です。

    出だしはセクシームーブ風ですが、2拍目は U' でなく U です——加速する前に変形のリズムを感じてください。

    変形挿入

    R U R' U R U' R' U' が変形のU/U'リズムでコーナーをひねります(2手目が U' でなく U なことに注意)。

    エッジ反転の締め

    R' F R F' が右面を開き、残りのエッジを反転して閉じ——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ビッグライトニング — 左F包み+左手締め

    一字(対向2エッジ上向き)から、対角に2コーナーが上向きで大きな稲妻を描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、左手のF包みと左手の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-39 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、左手の角度のビッグライトニングの一字から、左F包みの手順を実行します(OLL-39)。

    対向2エッジが上向き(水平線)で、対角に2コーナーが上向きで大きな稲妻を描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし。L F' L' … F の包みの出だしが目印です——左手主体です。

    上面を横切る黄色エッジステッカーの線に、対角の黄色コーナーステッカー2枚が加わって大きな稲妻を描き、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません。

    L F' L' の出だしが稲妻の左側と合うようにAUFします。

    L F' L' U' L U F は左手のF包みです(左面を開き、内部で処理し、Fで閉じる)。その後 U' L' が締めます。FとF'が包みを挟みます——正確に、行き過ぎないように。最後の U' L' は素早い左手の締めです。

    FとF'が包みの枠です——開く・処理する・閉じるのリズムを感じてください。U' L' の締めは速いです。

    左F包み

    L F' L' U' L U F が左面を開き、包みの内側でコーナーをひねり、Fで閉じます。

    左手の締め

    U' L' が再整合して左側で閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • ビッグライトニング — 右F包み鏡像

    一字(対向2エッジ上向き)から、対角に2コーナーが上向きで大きな稲妻を描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし、F包みの右手鏡像と右手の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-40 の状態を構築します。

    ブロックはあるがヘッドライトなし、右手の角度のビッグライトニングの一字から、右F包み鏡像を実行します(OLL-40)。

    対向2エッジが上向き(水平線)で、対角に2コーナーが上向きで大きな稲妻を描き、同色ブロック1つ、ヘッドライトなし——OLL-39の右手鏡像です。R' F R … F' の鏡像の包みが目印です。

    上面を横切る黄色エッジステッカーの線に、対角の黄色コーナーステッカー2枚が加わって大きな稲妻を描き、側面に同色ブロックはあるがヘッドライトはありません——OLL-39の鏡像です。

    R' F R の出だしが稲妻の右側と合うようにAUFします。

    R' F R U R' U' F' は右手のF包み鏡像です(OLL-39の L はすべて R に、R はすべて L に)。その後 U R が締めます。右手主体——右利きのソルバーには快適です。

    OLL-39の正確な鏡像です——新たに暗記するのではなく、L↔Rの対称性を感じてください。

    右F包み鏡像

    R' F R U R' U' F' が右面を開き、鏡像の包みの内側でコーナーをひねり、F'で閉じます。

    右手の締め

    U R が再整合して右側で閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — 左手F包み

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、左手のFドアの包みで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-47 の状態を構築します。

    バーなしで同色ブロックとヘッドライトが1面にあるL字から、左手F包みを実行します(OLL-47)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に同色ブロックとヘッドライト、ただしバーなし。バーなしがこれをOLL-49/50/53/54から分け、ブロックが左側にあることが、OLL-48の鏡像でなく左手の包みを選びます。

    上面の1隅に黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、側面に同色ブロックとヘッドライトがあります。

    L字の隅が F' の開きに備えた角度に来るようにAUFします。包みはそこから左手で読み始めます。

    F' L' U' L U L' U' L U F が左手でFドアを開き、L' U' L U の左手挿入を2回走らせてコーナーをひねり、Fで閉じます。繰り返される L' U' L U が記憶のフックです。

    F'開く → L' U' L U の挿入2回 → F閉じる、と分解してください。倍になった挿入がケースのすべてです。

    Fドアの包み

    F' L' U' L U L' U' L U F が前面を開き、左手の挿入2回で4コーナーすべてをひねり、閉じて——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — 右手F包み

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、右手のFドアの包みで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-48 の状態を構築します。

    バーなしで同色ブロックとヘッドライトが1面にあるL字から、右手F包みを実行します(OLL-48)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に同色ブロックとヘッドライト、ただしバーなし——OLL-47の鏡像です。ブロックは反対側にあり、だからこそ右手(Rムーブ)の包みがここで発動します。

    黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、OLL-47と反対の側面に同色ブロックとヘッドライトがあります。

    L字の隅が F の開きに備えた角度に来るようにAUFします。包みはそこから右手で読み始めます。

    F R U R' U' R U R' U' F' が右手でFドアを開き、R U R' U' のセクシームーブ挿入を2回走らせてコーナーをひねり、F'で閉じます。Fの枠内の倍のセクシームーブが特徴です。

    セクシームーブ2回を囲むFの枠です——F … F' の枠を反復して、両方の挿入がきれいに内部に収まるようにしましょう。

    Fドアの包み

    F R U R' U' R U R' U' F' が前面を開き、右手のセクシームーブ挿入2回で4コーナーすべてをひねり、閉じて——上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — ダブルFから回転エッジ反転

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、コーナー処理、y回転、エッジ反転の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-49 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつきのL字から、ダブルF→回転反転の手順を実行します(OLL-49)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に完全な同色バーとヘッドライト。バー(同色のコーナー-エッジ-コーナーの1列)がこれをバーケースなし(OLL-47/48)から分け、R' F R' F' のダブルFの出だしが目印です。

    黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、側面に完全な同色バーとヘッドライトがあります。

    R' F R' F' の出だしが今の角度から読めるようにAUFします。途中のy回転に備えてください。

    R' F R' F'(ダブルFのコーナー機動)に R2 U2 が加わってコーナーをひねり上面を積み替え、y がキューブを回し、R' F R F' が残りのエッジを反転して仕上げます。yで前面が変わります——締めは新しい角度からの標準反転です。

    締めの R' F R F' はOLL横断で再利用される同じエッジ反転ブロックと読んでください——このケースを新しく感じさせるのはy回転だけです。

    ダブルFのコーナー処理

    R' F R' F' R2 U2 がダブルFの機動でコーナーをひねり、R2 U2 で上面を積み替えます。

    回転してエッジ反転

    y がキューブを90°回し(新しい前面に注意)、R' F R F' が残りのエッジを反転して上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — 背面のコーナー処理

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、背面のコーナー処理と前面の締めで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-50 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつきのL字から、背面処理の手順を実行します(OLL-50)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に完全な同色バーとヘッドライト。OLL-49と同じくバーを持ちますが、こちらは背面へ届きます——B' … B のペアが見分ける目印です。

    黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、側面に完全な同色バーとヘッドライトがあります。

    R B' の出だしが届くようにAUFします。背面へ入る手首の回転が主な課題です。

    R B' R B が背面でコーナー処理を行い、R2 U2 が上面を積み替え、F R' F' R が前面で締めます。BからFへの移行が唯一のぎこちないグリップし直しです。

    Bムーブは B' … B のペアで現れます——手首を軽く保ち、両者の間の後ろから前への切り替えをきれいに決めましょう。

    背面のコーナー処理

    R B' R B R2 U2 が背面でコーナー処理を行い、R2 U2 で上面を積み替えます。

    前面の締め

    F R' F' R が前面を開き、コーナーを挿入して閉じ、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — 左ワイド層の包み

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、長い左側ワイド層の包みで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-53 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつきのL字から、左ワイド層の包みを実行します(OLL-53)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に完全な同色バーとヘッドライト。左側の l' ワイド層の開きがこのケースであることを示します——OLL-54の左手鏡像です。

    黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、側面に同色バーとヘッドライト、左側ワイド層(l')の開きの幾何を持ちます。

    l' の開きに備えてAUFします。終始ワイドの l とナローの L をはっきり区別してください。

    l' U' L U' L' U L U' L' がワイド層の枠の内側でコーナー処理を行い、U2 l が積み替えて閉じます。l' の開きと l の閉じが手順を前後から挟み、U2 がワイド層の締めへの受け渡しです。

    出だしの l' と締めの l は同じワイド軸の逆方向です——U2の受け渡しを反復して、閉じが開きの自然なこだまになるようにしましょう。

    ワイド層のコーナー処理

    l' U' L U' L' U L U' L' が左ワイド層を開き、L層の挿入でコーナーをひねり、締めのために保ちます。

    ワイド層の締め

    U2 l がU2で上面を積み替え、左ワイド層(l)を閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • L字形 — 右ワイド層の包み

    L字(隣接2エッジ上向き、コーナー4つすべて未整列)から、長い右側ワイド層の包みで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-54 の状態を構築します。

    バーとヘッドライトつきのL字から、右ワイド層の包みを実行します(OLL-54)。

    隣接2エッジが上向き(L字)で上向きコーナー0個、側面に完全な同色バーとヘッドライト——OLL-53の右手鏡像です。右側の r ワイド層の開きが目印です。

    黄色エッジステッカーのL字、黄色コーナーステッカーはなく、側面に同色バーとヘッドライト、右側ワイド層(r)の開きの幾何を持ちます。

    r の開きに備えてAUFします。終始ワイドの r とナローの R をはっきり区別してください。

    r U R' U R U' R' U R がワイド層の枠の内側でコーナー処理を行い、U2 r' が積み替えて閉じます。OLL-53の鏡像です——l はすべて r に、L はすべて R になります。

    OLL-53を知っていれば鏡像にしてください——すべての左のムーブが右手の対応になり、r' の閉じは r の開きのこだまです。

    ワイド層のコーナー処理

    r U R' U R U' R' U R が右ワイド層を開き、R層の挿入でコーナーをひねり、締めのために保ちます。

    ワイド層の締め

    U2 r' がU2で上面を積み替え、右ワイド層(r')を閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • I字形 — ワイドFドア+ダブル挿入

    一字(対向2エッジ上向きのI)から、上向きコーナーなし、同色ブロックあり、挿入2回を収めた単独のワイドFドアを発動してクロスを完成させ、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-51 の状態を構築します。

    ブロックつき、ダブル挿入の角度のI字形の一字から、ワイドダブル反転を実行します(OLL-51)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、上向きコーナーなし、同色ブロック1つ。セクシームーブ2回を収めた単独のワイド f … f' の枠が目印です——I字形で最も簡単な一員です。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線。黄色コーナーステッカーは上向きにありません。

    f ワイド層の開きが線の向きと合うようにAUFします。

    f R U R' U' R U R' U' f' が前面の2層を開き、内部で標準のセクシームーブ(R U R' U')を2回走らせ、閉じます。f と f' が一連の手順全体を挟みます——閉じ忘れに注意。

    セクシームーブ2回を収めた1つのワイドFドアです——挿入の回数を数えて、f' の閉じが間に合うようにしましょう。

    ワイドFドアのダブル反転

    f が前面2層を開き、R U R' U' の挿入2回がエッジを反転し、f' が閉じて——クロスと上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • I字形 — d'の2層リポジション

    一字(対向2エッジ上向きのI)から、上向きコーナーなし、完全なバーとヘッドライトつき、途中に d' の2層リポジションを挟んで、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-52 の状態を構築します。

    バーつき、d'リポジションの角度のI字形の一字から、dムーブの手順を実行します(OLL-52)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、上向きコーナーなし、完全な同色バーとヘッドライト。出だしの中の d' ムーブ(Dと中間層を一緒に)が目印です——珍しく、ゆっくり反復する価値があります。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線。黄色コーナーステッカーは上向きになく、側面に完全な同色バーとヘッドライトがあります。

    R U R' U R d' の出だしが正しい角度から始まるようにAUFします。

    R U R' U R d' が d'(D層と中間スライスの同時回転、U'の下から上版)でリポジションし、R U' R' F' が閉じます。d' が唯一のぎこちない指使いです——速度の前に練習しましょう。

    d' はD+中間層の同時回転です——下から上のU'と考えて、残りを流しましょう。

    d'でリポジション

    R U R' U R がコーナーを1つひねり、d'(D層と中間スライスの同時回転)が下層をリポジションします。

    締め

    R U' R' がコーナーを調整し、F' が閉じて上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • I字形 — R2カスケードからエッジ反転

    一字(対向2エッジ上向きのI)から、上向きコーナーなし、完全なバーとヘッドライトつき、エッジ反転の前にR2カスケードを走らせて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-55 の状態を構築します。

    バーつき、R2カスケードの角度のI字形の一字から、カスケード→反転の手順を実行します(OLL-55)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、上向きコーナーなし、完全な同色バーとヘッドライト。前半の途中のR2カスケードが、反転へ送り込むピボットです。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線。黄色コーナーステッカーは上向きになく、側面に完全な同色バーとヘッドライトがあります。

    R U2 R2 の出だしに備えてAUFします。

    R U2 R2 U' R U' R' がR2をピボットにしたコーナー処理で、U2 F R F' が残りのエッジを反転します。前半の内側のR2が一連の手順の向きを変えます——ピボット点として感じてください。

    R2がピボットです。反転の前のU2でリズムをリセットさせましょう。

    R2カスケード

    R U2 R2 U' R U' R' がR2をピボットに回り、コーナーを所定位置へひねります。

    U2して反転

    U2 が上面を再整合し、F R F' が残りのエッジを反転して、クロスと上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • I字形 — 先に反転、ワイドで締め

    一字(対向2エッジ上向きのI)から、上向きコーナーなし、拡張エッジ反転で開き、右ワイド層のコーナー処理で締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-56 の状態を構築します。

    先に反転の角度のI字形の一字から、反転→ワイド締めの手順を実行します(OLL-56)。

    対向2エッジが上向き(中央を横切る水平線)で、上向きコーナーなし。順序が逆——先にエッジを反転し、ワイド r … r' でコーナーを仕上げる——のが目印です。

    上面中央を横切る黄色エッジステッカーの水平線。黄色コーナーステッカーは上向きにありません。

    F R U R' U' R F' の反転が正しいエッジに作用するようにAUFします。

    F R U R' U' R F' は拡張エッジ反転です(F'の前の余分なRがビギナー反転と分けます)。その後 r U R' U' r' がコーナーのための右ワイド層の締めです。先に反転・ワイドで締め——ワイド→反転パターンの逆です。

    反転の中の余分なRに注意——F R U R' U' R F' であって、ビギナーの F R U R' U' F' ではありません。

    拡張エッジ反転

    F R U R' U' R F' がエッジを反転します(F'の前の余分なRが、ビギナー反転を拡張したもの)。

    ワイド層の締め

    r U R' U' r' が右ワイド層を開閉し、コーナーと上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

  • アロー — 挿入+Mスライス締め

    コーナー4つがすでに上向きで対向2エッジが線をなして向き揃い、同色バーとヘッドライトが加わった状態から、標準の挿入で開き、Mスライスとワイド層の処理で締めて、上面すべてのステッカーの向きを揃えます。

    OLL-57 の状態を構築します。

    コーナーすべて上向き、バーつき、挿入の角度のアロー形から、挿入→Mスライスの手順を実行します(OLL-57)。

    コーナー4つすべて向き揃いで、対向2エッジが上向きで線をなし、同色バーとヘッドライトが加わります。R U R' U' の挿入出だしに M' … r' のワイド締めが続くのが目印です。

    黄色コーナーステッカー4枚が上向きで、対向する2本の黄色エッジステッカーの線が加わり、側面に同色バーとヘッドライトがあります。

    R U R' U' の挿入が、向きの揃っていないエッジペアに合うようにAUFします。

    R U R' U' が標準の挿入で、M' U R U' r' がMスライスと右ワイド層の処理で締めます。最後の r' は2層ムーブです——うっかり単層の R' をしないように。

    締めはMスライスとワイド r' の混合です——r' は単層の R' ではなく2層のまま保ちましょう。

    標準の挿入

    R U R' U' は標準の挿入で、コーナーを1つ積み替えます。

    Mスライス+ワイド締め

    M' U R U' r' がMスライスをスライドさせ、右ワイド層のムーブで閉じて、上面を完成させます。

    AUF {netAlign}

    U層を手順の開始角度まで回します。

    手順の開始角度に合わせてU層を回します。

    AUF調整

    U層を回して、上面のパターンが手順の開始角度と揃うようにします。

CFOPのOLLチュートリアル