Biblioteca de algoritmos del cubo de Rubik
Inserción derecha básica
R U R'
Inserción básica de esquina F2L desde la derecha
Inserción izquierda básica
L' U' L
Inserción espejo del lado izquierdo
Esquina colocada · arista arriba
U R U' R' U' F' U F
Esquina en su sitio, arista en la capa superior
Sexy
R U R' U'
Trigger central de CFOP en 4 movimientos
Sledgehammer
R' F R F'
Volteo fundamental en 4 movimientos
Hedge sledgehammer
F R' F' R
Orden inverso del sledgehammer
Cruz OLL (forma de L)
F R U R' U' F'
Forma la cruz superior desde la forma de L
Cruz OLL (línea)
f R U R' U' f'
Forma la cruz superior desde la línea horizontal
Sune
R U R' U R U2 R'
Algoritmo clásico del patrón pez
Anti-Sune
R U2 R' U' R U' R'
Algoritmo Sune en espejo
Ua-Perm
R U' R U R U R U' R' U' R2
Ciclo de 3 aristas en sentido horario
Ub-Perm
R2 U R U R' U' R' U' R' U R'
Ciclo de 3 aristas en sentido antihorario
T-Perm
R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Intercambia 2 esquinas y 2 aristas
Y-Perm
F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'
Intercambia 2 esquinas en diagonal y 2 aristas opuestas
H-Perm
M2 U M2 U2 M2 U M2
Intercambia 2 pares de aristas opuestas
Z-Perm
M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
Intercambia 2 pares de aristas adyacentes
Sexy ×6
R U R' U' R U R' U' R U R' U' R U R' U' R U R' U' R U R' U'
6 repeticiones devuelven al estado resuelto